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光明之魂2格斗家加点_光明之魂2格斗家

发布时间:2024-05-22 12:57:02 编辑:hyjsyl 浏览:8

本篇文章给大家谈谈光明之魂2格斗家加点_光明之魂2格斗家,以及光明之魂2格斗家怎么加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、光明之魂2格斗家怎么加点

格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color]

爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]

向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。

短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能]

用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。

躲闪(自动)——回避几率上升

效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]

会心一击(自动)——会心一击几率上升

提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]

回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击

在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]

愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升

受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]

昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩

打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]

回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)

每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]

二、光明之魂2的格斗家怎么加点啊包括技能

爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]

向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。

短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能]

用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。

躲闪(自动)——回避几率上升

效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]

会心一击(自动)——会心一击几率上升

提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]

回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击

在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]

愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升

受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]

昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩

打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]

回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)

每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]

每升一级+2点攻击,hp,sp各1点,如果sp太少,可先酌情+一些,dex每升5级+4点

三、光明之魂2的所有职业的技能点和属性点的加法

职业技能如下:

光明之魂2格斗家加点_光明之魂2格斗家

1、暗巫师

杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)

魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹

毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒

黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法

变身——变身为妖怪的魔法

魔剑——召唤魔剑攻击

吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法

精神——SP自动回复速度加快

弓箭手的:

弓箭手初始能力

技能

7级弓蓄力(28点技能点)

5级枪蓄力(15点技能点)

7级射程(28点技能点)

4级会心(10点技能点)

3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

1级HP恢复(1点技能点)

3、忍者

技能

3级剑蓄力(6点技能点)

2级替身(3点技能点)

1级会心(1点技能点)

2级背刺(3点技能点)

职业系统

亚历克斯是以前曾击败暗之龙的战士的后裔,但他本人并不知情,现在的他,已是一位处于成长期的少年,因此食欲特别旺盛,同时也开始关注异性,年轻气盛的亚历克斯也一直在想何时能作为战士去外边冒险。

战士擅长近战,同时攻防能力也很平均。

使用武器:剑,枪,斧。

特技:

剑技(SWORD)提升剑的威力蓄力突进攻击

斧技(AXE)提升斧的威力蓄力回转攻击

枪技(SPEAR)提升枪的威力蓄力连续攻击

盾技(SHIELD)提升盾的防御力避开攻击

防具强化(DEF+)提升防具防御力

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