大家好,今天给各位分享博德之门3弓战build的一些知识,其中也会对《博德之门3》斩首流游荡者Build攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、《博德之门3》斩首流游荡者Build攻略
《博德之门3》中的游荡者是一种非常实用的职业,拥有盗贼、刺客与诡术师副职业。下面请看由“133-123”带来的《博德之门3》斩首流游荡者Build攻略,希望对大家有用。
爆发极高的一套游荡者BD,无需繁琐的附伤机制,硬核难度下,独狼单杀第三章神选,带护盾的戈塔什(血量370),变身的奥林(血量230),沙弗洛克(血量340),神选在我面前都是弟中弟。
构筑图
先来简单看一张一刀的伤害图:
种族和职业
因为主要打的是暴击流,所以需要尽可能多的选择伤害掷骰多的职业。
游荡者,每次升两级,可以多增加一个1d6的偷袭伤害,9级时可以获得5d6的额外增伤,且这个伤害可以暴击。也就是说,暴击情况下,游荡者偷袭伤害是10d6的伤害掷骰。
种族选半兽人:暴击额外多一个1d6的伤害掷骰(也就是说,暴击可以每个计算伤害多增加2d6的额外伤害)
开卡敏捷点到17,鬼婆头皮和沙尔的镜子,都加到敏捷上,加到22点
感知点到16点,因为游侠的主要施法能力是感知
职业选完,我们知道,半兽人游荡者9级,暴击的偷袭伤害是12d6,而这非常恐怖。
游荡者9级:选择盗贼,多拿一个附赠动作,两个专长(凶蛮打击两点敏捷)
游侠3级:拿一个双武器战斗,巨像屠夫(额外多一个1d8的伤害)
防具
这里的奥术协同,因为我们近战会获得威胁状态,所以奥术协同必然触发,且游侠的施法关键值是感知,所以,相当于带了这个王冠之后,我们获得了+3的武器伤害
击杀隐身斗篷,非常优秀的斗篷,是和偷袭受惊流
暴击流核心,近战穿刺易伤。也就是说,近战穿刺伤害翻倍(神中神的装备)
暴击追击手套,追加暴击伤害,额外的增伤手套(核心装备)
鞋子
增加3米移动距离和免疫劣势地形,增加机动性
项链位选择暴击麻痹项链:人形boss大杀器
麻痹是必定暴击的
这里有个小tips:
长休之后,夺心魔蝌蚪有一个必定暴击的技能,先用异界强运打一刀,暴击触发麻痹之后,刀刀暴击
戒指位
1.无情光芒之戒
多段附伤神器,每一个伤害计算单元,增加2点光芒伤害
2.屠夫的甜心
处行者非常有用,每次长休有一次击杀获得可以选择的暴击反应,跟那个蝌蚪暴击技能一样(神技)
3.腐蚀戒指
非常一般的戒指,增伤4-8点伤害
武器
接下来是重点:
左右手是同一把武器:多洛的凄凉
附魔+2的同时,而且附带暴击加7,而且这个伤害可以多段叠加,言下之意就是每一个伤害计算单元可以增加7点暴击伤害
左右手各一把,一次重击触发两个伤害,也就是重击时,一个伤害单外再增加14点伤害
弓箭的效果也是恶毒系列效果,可以叠加到近战伤害
综合上面3个武器,暴击时,每段伤害增加21点额外的伤害,这太恐怖了
最后计算下,正手一刀的暴击伤害构成:
正手一刀:2d4+ 2(武器附魔)+ 3(奥术协同)+ 6(敏捷调整值)+ 2d6(半兽人暴击增伤)+ 21(恶毒武器增伤)=32+ 2d4+ 2d6
也就是 34到52点伤害
巴尔的护甲,易伤,翻倍效果,就是68到104点伤害
偷袭伤害:(10d6+ 2d6+ 21)*2
巨像屠夫伤害:(2d8+ 21)*2
追击手套:2d6+ 21力场伤害
光芒伤害和强酸根据触发次数计算
一刀下来,300+的恐怖伤害
而且是一个人不需要队友就能轻松打出来。
一刀一神选,刀刀烈火。
如果在增加其他附伤手段,生离死别等手段,伤害更是爆炸。
这样构筑是专门斩boss用的,正常过剧情,把多洛的凄凉换成猩红轨迹和另一把橙色匕首,配合巴尔的护甲打隐身穿刺,伤害也是非常可观的。
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二、《博德之门3》附伤流刃契邪术师Build分享
在《博德之门3》中如果想玩双持近战的流派,可以选择使用邪术师。下面请看由“MelancholyPri”带来的《博德之门3》附伤流刃契邪术师Build分享,希望对大家有用。
之前看到不少附伤流双持近战的build思路,他们的思路基本都是5游侠+3游荡,拿到5游侠的2打和盗贼子职的额外附赠动作,一回合打四下触发多次附伤。
其中,核心装备为奥林掉落的猩红诡计。
其主手特效“猩红残暴”为独立的一次伤害,可以触发一次脆弱诅咒,而游侠分支里的猎人的巨像屠夫效果也可以触发一次脆弱诅咒,也就是说,这种附伤流一回合四刀+猩红残暴+巨像屠夫可以触发7次脆弱诅咒。

(上两图一个是脆弱诅咒,一个是猎人印记,可以看到脆弱诅咒明显有着更高的触发频率)
但我突然发现一个问题,即只有猩红诡计能够一刀触发两次脆弱诅咒,那比起副手多打一下,让主手A出更多下才是收益最高的。
这时候有人可能就会说,那就5软3贼+2战+锁,猩红诡计一回合能A4刀
但既然都用上脆弱诅咒了,拥有这个技能的邪术师有没有进一步提上限的方式呢?
有的!那就是刃契和其他职业二打的叠加,这个一直被圣武士爽玩的套路,现在双持近战也能收益
5邪术师+5游侠+2战士,动作如潮时可以让猩红诡计A出6下,即触发12次脆弱诅咒,外加副手一下和巨像屠夫一下,为14次脆弱诅咒,对比原来的build,其动作如潮时只能触发11次猩红诡计和脆弱诅咒,少了3次。
而且刃契魅上伤后,比起之前有个优点,那就是鬼婆头皮和镜子等属性来源可以无脑堆魅力,配合奥术协同类装备,属性收益直接翻倍。
但是这时候就有个问题:刃契的契约武器只能绑一个,副手怎么办?
好办,威尔任务线就给予了全游戏唯一一把无条件魔契武器:
(上面的心灵与酸蚀附伤和猩红诡计截图一样,都是其他装备给的,不是自带)
只需要点出双持客,这把刺剑就能够拿在副手,其1d8+2的期望值超越了游戏里所有的+2短剑,和奥林的另一把传奇匕首持平,但奥林匕首有黯蚀伤害,无法被巴尔信徒外套最大化收益
而且这把刺剑在第二章后期就能获得,基础值优秀的同时直接免费送一个6环的召唤坎比翁,其82血在拿到的节点非常优秀,一直带到通关也不算差,而其基础属性为:
可以看到除了低ac,坎比翁的属性非常优秀。而虽然ac低,但坎比翁有着物理与冰火电毒抗性,再加上其是个远程施法单位,实际上生存已经称得上优秀
而说到远程施法,其主力技能为:
相当于一个四环的灼热射线,且不消耗法术位,还有一个伤害接近的心灵伤害技能,但需要自己先上魅惑做前置,一般用不太上
也就是说,比起双持游荡者流派,该bulid除了附伤更多外,还白送一个不耗法术位的限定召唤坎比翁的6环异界誓盟,直接让思路不再限制在游荡者中(毕竟游荡者双持的大量打法建立在solo上,该build可以直接正面作战让队友有参与感)
而且以刃契邪术师及脆弱诅咒为核心的这套思路,还用上了威尔个人线的装备,可以说非常适合让威尔rp他初登场手持刺剑物法双修的形象了
那么再说下这套打法的具体build:
开卡属性,一定要以游侠开卡,因为地狱刺剑的施法属性是根据你后获得的职业来的,先邪术师开卡就会变成感知转化,如果自己有鬼婆头皮和照镜子等属性分配可以自己调整,总之主魅副敏,感知不要低于10不然亏游侠预备法术数量
游侠法术除了猎人印记必选外(必选是因为存在没造优的情况,配合巴尔信徒外套这时候猎人印记收益就更高),还可以选个棘雹术用来清杂,用邪术师三环法术位的棘雹术打远处低血杂鱼的效果勉强还行,其他就选些不吃专注的功能性技能
然后子职猎人一路5级后转邪术,注意如果人物等级是8级,那么其实更建议3级游侠拿到猎人的巨像屠夫后就先五级邪术,毕竟这时候已经拿到奥术协同相关装备了,走刃契收益最大化,其中邪术子职选旧日,法术里脆弱诅咒、迷踪步、法术反制必拿,其余的以不占专注的控制功能性法术为主,魔能祈唤的加点也是相同思路
5游侠5邪术成为三打完全体后再2战士,拿到地狱刺剑前先不走双持,拿到后用当前拥有的最好的单手武器搭配即可
能点两个专长,双持客必须,然后凶蛮打手在附伤流里收益非常高,基本就是这俩了
然后是装备推荐(虽然我说适合威尔rp,但现在都是阿斯代伦装着)
和武器一样核心,巴尔裁判所商人购买
(拿到衣服后,很多时候猎人印记因为易伤收益已经持平脆弱诅咒,推荐根据怪物抗性决定放哪个)
戒指目前只推荐这俩附伤戒指,一个幽暗地域蕈人营地购买,一个养育间获得,并不推荐风险戒指(效果攻击必优豁免必劣),因为虽然稳定触发猩红残暴,但是豁免劣势会导致更容易断脆弱诅咒专注。
补充:最优的戒指为。
无情光芒之戒,莎尔试炼场获得,只需要给武器上个光亮术就无脑触发,其和夺心魔技能“灵能过载”的附伤机制,与脆弱诅咒完全一致。
不过鉴于很多build都需要无情光芒之戒,请自己斟酌你的团队需求。
核心头,养育间获得,如果和玩圣武士的队友联机都需求,建议趁此好好确定父子关系。
附伤项链,卡哈掉落,不想杀可以非封锁状态下解决林地事件后打晕摸,队里有轻声承诺+地狱骑士骄傲的治疗的话,约等于常驻附伤还外带祝福术和剑刃防护。
我个人比较推荐的手套,附赠动作开启10回合攻击必优稳定触发猩红残暴,侏儒巴克斯鲁特购买,风车救一次熔炉救一次,对话让去营地,营地聊天答应帮助他救朋友,长休后在终焉光芒出现,届时可购买。
因为占用附赠动作上不了脆弱诅咒,推荐起手开了后放控制技能,爆发留到第二回合打,你自己有更好的造优方式就可以不用这个手套。
其他部位就看自己选择,以你自己最适合的为准,远程位可以带个强功能性的武器,比如-1重击需求的紫弓致命一击,比如+3先攻的地狱骑士团长弓(这俩都是第三章商人直接卖)
如果想用三环棘雹术清杂的话,钢铁王座那里还能造一个重弩,送四环闪电箭,这俩技能两发下去杂鱼也差不多了,这弩还有个附赠动作把别人拉过来的技能,有时候有奇效。
该build虽然和锁帕思路都是运用魔契武器,且自身并没有至圣斩这样的优秀输出技能,但多打数的附伤相比之下也不会逊色多少,也没有烧法术位的缺陷,个人觉得完全够硬核难度爽玩。《博德之门3》精华文章推荐基础知识科普全剧情流程视频隐藏装备收集获取永燃之刃方法初始戏法效果一览法术效果介绍可选种族与职业一览职业选择推荐兼职系统介绍修改器用法说明豪华版奖励领取方法安装、运行问题解
三、《博德之门3》虎蛮锁血冰甲流Build推荐
《博德之门3》虎蛮锁血冰甲流主要通过5蛮5锁2战构成,使用冰甲反伤开打出伤害,下面请看玩家“布玲珑Dc”带来的《博德之门3》虎蛮锁血冰甲流Build推荐,希望能帮助到大家。
打法思路:
1,5蛮5锁2战,有3打,也有3环冰铠法术(每次反15冰伤),配合加速及动作如潮还有3动总计9打,巨武器平a也爆炸;
2,5级蛮子中,2级的鲁莽攻击自带造优保证高命中同时,又让敌方更容易打中自己,更利于反冰伤,同时3级选荒蛮之心中的猛虎之心,会附赠猛虎嗜血(相当于武器横扫,打3个敌人且必定上流血),我们后面主要用这个
3,第二章地底鱼人波尔那里,我们选择献祭一个队友(可以是佣兵),带除咱们蛮子以外的另外三个人,全体获得波尔的恩赐,对流血敌人无脑优势
以上条件达成后,开局我们保证高警觉蛮子一动或二动(可吃到加速术),开狂暴,然后我们1打鲁莽攻击给自己造优,之后的2打和加速再给的3打就钻人堆里全部用猛虎嗜血给敌人上满流血,如果敌人太多就开动作如潮再来3打,这样下来最多能覆盖多达24个敌人流血!!!我们队友因为有波尔的恩赐,此时打这些敌人全部是优势,根本不需要有负面的风险戒指或者占专注的妖火!!
此外,重点来啦!在我们蛮子多打的过程中,由于我们一直在人群中穿梭,会频繁挨打,我们得冰铠反伤将会频繁触发,如果还搭配了之前冰法冰术水电之类的造过水,那就是各种爆爆爆!
流派玩法
只需要我们想办法把蛮子的血量和减伤堆高即可,血量的话本身冰铠送15临时生命,体质23的护符,支援术,英雄盛宴,堆就完事儿了,减伤虽然开狂暴有减伤,但个人觉得不如舍弃狂暴,战士开卡,两个专长给重甲大师和警觉,穿上带魔法板甲所有伤害减2的重甲(比如坚毅之甲),上个守护之链,基本上就完成了(如果有别的叠减伤的方式唤欢迎补充),护甲等级(AC)我们不在乎,反而希望敌人多命中!!!
以上这套打法本人亲测有效,完美配合之前发过的残响冰冻流(特别说下,流血可是让体质豁免劣势!!!群体流血体质豁免劣势+残响减体质和敏捷豁免+冰冻体质豁免判定+冰面倒伏敏捷判定,效果会怎么样留给大家自行探索)
配菜刀弓箭之类的也是无脑优势,当然我们这个虎锁蛮也能自己打输出,比如带个巨剑,带决斗者单手剑,带双匕首打重击之类的,因为这套除了重甲和护符,压根不抢其他装备,
大家如果有更多建议,欢迎继续补充扩充思路哈!
对了再说下职业,其实也可以考虑7蛮5锁,6蛮拿那个野兽面貌里的狼獾,可以给流血的敌人跛足,清空移动速度同时敏捷豁免劣势,这样配上残响的话基本上冰面必倒伏!!!
7级蛮子送小警觉,可以配其他增加先攻装备,省一个专长直接巨武器大师走起,反正咱有造优,嘎嘎砍!
不过这样就没重甲大师(换凶蛮或2魅力)和重甲穿了,各自取舍吧
更优方案还是我一楼发的7蛮5锁,穿骨刺服带生命护符,面貌选狼獾,这样实现群体流血+跛足,就等于同时上了体质和敏捷豁免劣势,这时候如果有冰面的话,倒伏敏捷判定很容易触发,适合配冰术或者法,还能上残响减体敏判定点数,同样残响叠满也能触发体质判定的倒伏,此外,冰杖+水面触发的冰冻效果也是体质判定,基本稳冻住一个。
再补充一点!!!武器可以涂卓尔或者那个爬行者毒,效果分别是睡眠和麻痹,因为流血体质豁免劣势,残响减体质豁免点数,你的毒很容易给对面上上,只要睡了或者麻了,那就是刀刀重击啊!
《博德之门3》精华文章推荐基础知识科普全剧情流程视频隐藏装备收集获取永燃之刃方法初始戏法效果一览法术效果介绍可选种族与职业一览职业选择推荐兼职系统介绍修改器用法说明豪华版奖励领取方法安装、运行问题解
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