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流放之路闪避与躲避属性有什么异同(流放之路闪避与躲避属性展示)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:307

流放之路闪避与躲避属性新手详解,游戏中,我们常常可以看见许多的远程BD里,防御策略是选择的双闪,那么双闪到底是什么意思了?下面是6399游戏小编为大家带来详细流放之路闪避与躲避属性有什么异同的介绍、欢迎大家阅读~

一、闪避

作为我们常常在一些装备上看到的闪避属性,闪避值可让角色有一定机率闪避所受的伤害,包含所受到的元素状态与晕眩。

但是闪避值只能闪避攻击造成的伤害,无法闪避法术造成的伤害。

闪避机率不会低于5%(特殊状况下点选天赋霸体才会降为0),上限则是95%。

那么我们都知道,格挡也是只能格挡物理攻击而无法格挡法术,所以格挡属性是有一个进阶属性叫法术格挡的。那么闪避有吗?

当然有,这里就轮到我们的躲避属性出场了。

二、躲避

躲避目前只能靠天赋(移行幻影与后面几点)与传奇装上的词缀获得此能力,躲避有分物理与法术躲避,透过天赋与传奇装上的法术躲避能力可以躲避法术伤害。(与法术格挡的纯粹套用法术攻击异同,躲避与闪避的计算是分开的,既通用是物理攻击,角色会先计算一次闪避是否成功,然后在计算一次躲避是否成功,如果有一次不成功,我们就不会受到这一次伤害。)

躲避与闪避共同计算法为(攻击):

角色可闪避攻击的机率=1-((1-闪避率)*(1-躲避率))

例如:一个角色有40%闪避率与20%躲避率时,可闪避攻击的机率为52%。

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