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原神溢神的论证怎么使用

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:383

可能有很多原神玩家还不知道原神一神的论证攻略,现在将由小编分享的《原神一神的论证攻略》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,也许能帮助到大家。

原神溢神的论证怎么使用

原神一神的论证攻略

原神溢神的论证怎么使用

该活动将在2022年9月8日10点正式开启,攻略内容会在活动上线的第一时间进行更新哦。

本次活动奖励有:原石、大英雄的经验、角色培养素材、武器突破素材、精锻用魔矿、摩拉奖励。

总结,看完整理的这篇原神一神的论证攻略攻略内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注原神攻略内容更新。



原神30版本能拿多少原石

原神即将开放30须弥版本,那么在30版本中,玩家一共能能拿多少原石呢?小编将会为玩家呈上详细的统计情况。一起来看看吧!

原神30版本原石汇总统计

一、原神30版本原石数量

1、0氪玩家:11440原石(715抽)

2、月卡玩家:14590原石(91抽)

3、纪行月卡玩家:15910原石(995抽)。

二、原神30版本原石详情

1、限时活动:2120原石。

(1)新增的主活动「雕琢童心」:1040原石、皇冠、角色柯莱等等。

(2)「片剂深研」、「溢神的论证」:420原石。

(3)「秘宝迷踪复刻」:240原石、5种迷你仙灵选一个。

2、地图开放原石:360原石。

(1)按照当初稻妻的情况来看,预估这次原神30只会开放部分须弥神像,预计6级,每级60原石,即360原石,

至于其他的奖励,无非就是草元素旅行者命之座、须弥地灵龛之钥、草之印等等。

(2)须弥供奉,梦之树。

30版本开启前20级,需700个草之印,会获得4颗纠缠之缘、8颗相遇之缘、2个皇冠、单手剑央陆原胚、双手剑央陆原胚,

其中,央陆原胚是新的道具,用于须弥锻造武器使用,当然玩家也可以用北路原胚+2颗异梦溶媒转化,问题不大。

3、世界任务原石:1410原石。

4、须弥成就(94个)原石:650原石。

5、角色试用原石:80原石。

6、提纳里传说任务:60原石。

7、魔神任务(2个):120原石。

8、其他各类宝箱、解密等原石:预估1000原石。

9、日常委托原石:2100原石。

(1)由于米哈游规划,原神30版本时间缩短一周,也就是35天,日常委托2100原石。

10、深渊原石:1200原石(拿满)

11、版本更新:300原石。

12、历史bug统一修复300原石。

13、31前瞻300原石(已结束领取)

14、9月份的星尘商店刷新:5颗纠缠之缘、5颗相遇之缘(可兑换)。

总结:以上就是大部分原石的获取方式了,玩家可以大致统计这个版本的原石获取情况。可以看到原石的数量是很多的,同时也非常的肝。玩家们可以根据自身的情况来规划原石

原神稀释原理介绍及使用方法

《原神》“香气四溢的调料”的用法:解锁尘歌壶并完成任务“壶中闲事”后,可在“使用调料”界面制作料理,“香气四溢的调料”与“美味的料理”,可获得1份“香气四溢的料理”。

在尘歌壶内与同伴对话并邀请试吃“香气四溢的”料理,可获取固定角色好感经验。此外各角色还会根据自身喜好,对不同料理作出不同反应。邀请角色试吃达指定次数,可获取精锻用魔矿、武器突破素材等奖励。

注意事项:在活动期间,若尘歌壶放置功能维护结束,旅行者可邀请已休憩同伴入驻尘歌壶,并邀请角色试吃料理。每解锁一个新配方,将增加3次好感经验获取次数上限。活动期间共可通过邀请试吃获取21次好感经验,在活动面板可查看当前已获取好感经验。

《原神》中的料理有很多,根据不同功能分为回血类、复苏类、防御类、输出类、回复体力类,星级从一星到五星。&#160

《原神》的评价

1、《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。(17173评)

2、随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。(游侠网评)

3、与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。(网易爱玩评)

原神香气四溢的调料怎么制作香气四溢的调料使用方法攻略

原神中稀释原理可以准确计算角色的各种属性及伤害数据,那么稀释原理究竟该怎么使用呢?现在为大家带来“blue菌hehe”分享的原神稀释原理介绍及使用方法,希望对大家有所帮助。

首先,从实际出发,找到问题:

用可莉打冰树做示范,第一次不带帽子,用图中的火伤杯,伤害是5645

第二次不带杯子,用图中的攻击帽,伤害是5149

同样是466%的加成,为何伤害会有明显差距?

再看下面的情景剧:

①你有1000点基础攻击力

②你装备一个50%攻击加成的装备

于是你的攻击力变成1500,“本次提升”的幅度为(1500/1000)-1=50%

③你再装备一个50%攻击加成的装备

于是你的攻击力变成2000,“本次提升”的幅度为(2000/1500)-1=33%

也就是说,“第二次提升”相比“第一次提升”的幅度变小了。(注意,并不是提升“没了”!)

或者说,“上次提升”产生的分母,把“这次提升”的效果给“稀释”了

OP:若是第二次装备50%火元素伤害加成的装备

于是你的伤害变成1500×150%=2250,“本次提升”的幅度为50%

由此得到启发,把相同的资源投入到不同乘区,将会使你的收益更高。

用“木桶效应”或是“圆面积最大”这样的常见比喻也很好理解这种现象。

但光定性还不够,该如何定量呢?

从上面的陈述你应该已经发现,这种现象和“提升后属性”以及“提升前属性”有关

于是我们定义:“边际收益”=“提升后数据”除以“提升前数据”

接下来,边际收益我会用MRn表示,这里n就是提升的次数。

(MR本是经济学的术语,口口相传的“稀释”其实被叫做“边际效应”,也罢,我们刷圣遗物,不就是在做投资吗?)

然后我们看攻击力乘区的式子:

攻击力=白值(1+百分比加成)

用符号语言就是:AT=A(1+AR)

MR=现在的攻击力/刚才的攻击力,要求出来,只要用小学就会的数列就行了:

假设我们每次提升的攻击力百分比是15%

“刚才的攻击力”为AT1=A

“现在的攻击力”为AT2=A(1+15%)

MR1=(1+15%)/1

再来加个15%

“刚才的攻击力”为AT2=A(1+15%)

“现在的攻击力”为AT3=A(1+215%)

MR2=(1+215%)/(1+15%)

以此类推,当第n次提升15%攻击时

MRn=(1+n15%)/(1+(n-1)15%)

好了,这就完事了,我们要的MRn就出来了

同样道理,依旧是用数列的方法,很容易就能推出增伤、暴击、元素精通等等不同乘区的边际收益表达式。

这里就直接给大家提供公式吧:

注:n为权重数

1权重=1%暴率=15%攻击=15%增伤=15%生命=1875%物伤=1875%防御=2%暴伤=6精通

攻击/增伤:

MRn=1+3/(3n+197)

暴击属性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物伤

MRn=1+1875%/(1+(n-1)1875%)

然后用exl就能做出曲线了:

接下来给大家介绍曲线怎么看:

看这张阿晴的曲线图,首先介绍一下关键要素的含义,

①曲线交点:属性A的“下次提升”收益在此之后低于/高于属性B

②下方面积:给该属性投入那么多资源的总收益

③不同曲线y值相等的点:收益相同时各属性的权重数

然后根据我们想要解决的问题,从图中找答案:

①刻晴堆多少攻击比较好?

通常会和暴击曲线做对比,看交点,图中就是117%以后收益低于暴击,那就可以得出结果,攻击加成应该堆117%左右

②刻晴堆多少攻击伤害会低于硬堆暴击?

看什么时候攻击曲线下方的面积小于暴击曲线就行,通常不必积分,目测就能知道这种情况在正常游戏中是不会出现的了

③刻晴堆多少攻击算溢出?

过暴击曲线左边的极小值点作平行x轴的直线,看交点,比如图中就是得到140%攻击。因为,在此之后,很长一段时间内,对于攻击乘区“再次提升”的收益总会小于提升暴击乘区的收益。

④我目前该堆什么属性?

以你目前权重数最高的曲线为起点,作平行x轴的直线,看左方其它曲线的交点,这就代表你应该“回头”堆哪个属性。

(但事实上,即使你继续堆你的,伤害也不会和“绝对最佳方案”差多少,所以最实用的一般是第①问,回答“堆多少比较好”即可)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中秋节有活动吗

原神作为最近非常热门的手游之一,少不了诸多的福利和活动,而且在游戏中大家可以看到最新的活动是香气四溢的调料有什么作用,怎么制作,估计对于这个话题还有不少的玩家们非常的迷茫,还不了解的大家们快来一起看看吧。

原神香气四溢的调料怎么用

使用调料

在通过有香自西来活动获得香气四溢的调料

并解锁尘歌壶并完成任务「壶中闲事」后,可在「使用调料」界面制作料理。

使用1份「香气四溢的调料」与1份「美味的」料理,可获得1份「香气四溢的料理」

在尘歌壶内与同伴对话并邀请试吃「香气四溢的」料理,可获取固定角色好感经验。此外各角色还会根据自身喜好,对不同料理作出不同反应。

邀请角色试吃达指定次数,可获取精锻用魔矿、武器突破素材等奖励。

注意:

1在活动期间,若尘歌壶放置功能维护结束,旅行者可邀请已休憩同伴入驻尘歌壶,并邀请角色试吃料理。

2每解锁一个新配方,将增加3次好感经验获取次数上限。活动期间共可通过邀请试吃获取21次好感经验,在活动面板可查看当前已获取好感经

验次数。

3「香气四溢的调料」与「香气四溢的」料理将在2022/06/0703:59到期,请旅行者们注意及时使用。

在这个活动期间,大家可以及时的参加活动来获得奖励,另外大家还能在活动期间来邀请玩家一起吃料理获得奖励,还可以获得精锻用魔矿和武器的突破材料,怎么样大家有兴趣参加了吗,快去游戏中完成吧。

原神

2022年原神中秋节有活动。

集线索赢福利活动,给20原石活动时间:2022年9月10日至2022年9月30日。

溢神的论证活动,游戏内活动时间:2022年9月8日至2022年9月26日。

其他活动:

新立本影集活动,给40原石活动时间:2022年9月15日至2022年9月21日。

新原神联动得物APP活动,给30原石活动时间:2022年9月14日至2022年9月28日。

新片剂深研活动,游戏内活动时间:2022年9月15日至2022年9月26日。

原神节日:

1、海灯节(原型:元宵节/上元节)

我们都熟悉的“东风夜放花千树”就是辛弃疾笔下的上元节(元宵),在游戏中,每到农历新年,璃月港就会张灯结彩、放飞灯笼,迎接海灯节的到来。

2、风花节(原型:无)

属于蒙德自由之城的节日,从名字上就可以听出来,时间是在春天(3月中旬)。

3、羽球节(6、7月份)

纪念蒙德建城之日,是自由与诗歌城邦的专属节日。

4、逐月节(原型:中秋节)

这个很好理解。“中庭地白树栖鸦,冷露无声湿桂花”。

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