卧龙苍天陨落这款游戏是一款类魂游戏,在游戏中玩家将扮演一名无名小卒一直成长到盖世英雄,游戏中的画面非常的精美,玩法也非常的硬核,而且游戏中的怪物,任务也非常的丰富,玩家在游戏中可以体验到不一样的游戏氛围,游戏中很多小伙伴不太清楚-闪避功能有哪些作用,下面就跟着一起来看看吧。

卧龙苍天陨落闪避功能有哪些作用
卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)中应对招式的方法有很多,闪避就是其中一个,不过闪避属于是最让人摸不着头脑的一个应对方法,因为它没有无敌帧,没有无敌帧你闪避的时候被攻击扫到就会直接趴下。

闪避这个应对敌人的方法其实可以扣了,它属于是让人摸不着头脑的一个应对方法,主要是没有无敌帧,目前没有发现太有用的地方。
卧龙苍天陨落不屈等级是什么-卧龙苍天陨落不屈等级作用介绍
卧龙苍天陨落是一款角色扮演类动作游戏,由仁王制作人安田文彦和血源制作人山际真晃合作打造。许多小伙伴不知道不屈等级是什么,下面我就带来卧龙苍天陨落不屈等级作用介绍,一起来看看吧。
不屈等级作用介绍
不屈级别就是士气等级的保底等级,玩家死亡之后最多掉士气到不屈等级,再死亡就不会降低了。
“士气”更像是一种荣誉系统,通过击杀敌人来获取士气的提升,在死亡时敌人将会掠夺玩家士气,士气越高属性值越强,技能的释放和效果受士气值影响,四个属性技能最后一个需要18点士气值 ,目前试玩版最高可达到20点士气值。可以通过服用丹药提升士气)
搭配士气值而生的插旗系统,玩家可以在地图里找到插旗点,有些是可以直接触发,有些则需要击败守卫,每插一个旗都会提高玩家的士气下限,玩家死亡后士气下降不会超过下限值,待所有旗帜点被触发后,士气下限将达到20。
卧龙苍天陨落105版内容更新一览卧龙苍天陨落105版本更新了什么
卧龙苍天陨落中是有非常多的武将套装,和你同行的武将都是会送你全套的装备,很多玩家还不清楚这些武将的套装属性,小编给大家带来卧龙苍天陨落武将套装属性及效果大全。
武将套装属性汇总
兴汉之志(刘备6件套)
I体力+12
II化解成功时回复体力+6
III无伤时承受气势伤害-43%
IV回复体力时气势旺盛
V无伤时伤害+138%
义薄云天(关羽5件套)
I化解时获得的气势+22%
II绝技的消耗气势-18%
III化解杀招成功时减轻负伤
IV大刀伤害+67%
万人敌(张飞5件套)
I绝技的消耗气势-14%
II获得气势+19%
III攻击动作中承受的伤害-27%
IV绝技伤害+60%
一身是胆(赵云5件套)
I化解的消耗气势-14%
II打倒敌人获得的士气点数+40%
III化解成功时威力上升
IV枪伤害+67%
超世之杰(曹操6件套)
I打倒敌人获得的士气点数+32%
II察觉旌旗
III绝技命中时使敌人移动减速
IV剑气势伤害+79%
V绝技命中时使敌人气势衰微
奸雄股肱(夏侯_5件套)
I异常状态抗性38%
II攻击动作中承受的气势伤害-24%
III消耗气势-21%
IV斧钺伤害+67%
世之奇士(郭嘉6件套)
I敌人异常状态累积值+38%
II绝脉成功时,为敌人附加威力低落
III延长敌人不利效果+34%
IV绝脉成功时,为敌人附加负伤加重
V对身负不利效果之敌人伤害+106%
王佐之材(荀_6件套)
I真气获得量+51%
II体力回复量+16%
III有利效果持续+34%
IV绝脉成功时再生(再生:逐渐回复体力)
V附上属性的武器造成的伤害+112%
江东之虎(孙坚5件套)
I气势维持+10
II化解时获得的气势+27%
III绝脉成功时气势旺盛
IV气势攻击伤害
猛虎之后(孙权6件套)(弓剑)
I弓箭弹药持有上限+2
II远程攻击命中时回收箭矢48%
III绝技的消耗气势-24%
IV近战伤害+52%
V远程攻击命中敌人时,对敌人附加负伤加重
智勇双全(黄盖5件套)
I隐蔽性+19
II绝脉伤害+28%
III绝脉成功时气势旺盛
IV双刀气势伤害
熊罴猛将(华雄5性套)
I化解时获得的气势+22%
II承受的气势伤害-19%
III化解成功时减轻负伤
IV绝技伤害+60%
人中吕布(吕布6件套)(戟+弓)
I体力+10
II察觉敌人
III绝技的消耗气势-24%
IV戟气势伤害+79%
V绝技伤害+96%
古之召虎(张辽5件套)
I绝技的消耗气势-14%
II绝技命中时移动加速
III绝脉成功时威力上升
IV直刀伤害+67%
河北之雄(袁绍5件套)(无武器)-打宝装
I金钱获得量+51%
II打倒敌人获得的士气点数+40%
III掉落率A
IV近战伤害+52%
袁氏首席上将(颜良5件套)
I基本攻击时的气势获得量+19%
II化解的消耗气势-18%
III化解成功时气势旺盛
IV曲刀伤害+67%
勇冠三军之誉(文丑5件套)
I因攻击而承受的伤害-13%
II格档时失去的气势-22%
III攻击动作中承受的气势伤害-34%
IV大槌气势伤害+79%
黄天当立(张梁5件套)
I基本攻击时的气势获得量+19%
II攻击动作中承受的气势伤害-24%
III化解成功时强伤
IV近战气势伤害+64%
天柱道法(红晶5件套)
I体力+12
II奇术的消耗气势-22%
III奇术命中时威力上升
IV棍杖气势伤害+79%
妖言惑众(于吉5件套)
I化解时获得的气势+22%
II属性伤害+24%
III奇术命中时使敌人负伤加重
IV奇术伤害+67%
以上便是卧龙苍天陨落的全部武将套装属性效果,希望对大家有所帮助。
卧龙苍天陨落详细攻略全收集+全装备+全boss
卧龙苍天陨落是一款有着三国元素的武侠类动作游戏。很多玩家都想知道卧龙苍天陨落105版本更新了什么,小编这次带来的就是关于卧龙苍天陨落105版本更新内容全部一览。
105版内容更新一览
追加功能
按键设定追加“向铭旌供奉龙_之壶”。
按键设定追加“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”。
可设定是否于“化解”,“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象。
可于“设定”→“游戏设定”中的“化解时切换锁定”,“化解杀招时切换锁定”进行设定。
可设定是否于按下右摇杆/右操作杆时,将锁定对象切换为最接近自己的敌人。
可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
可设定锁定时镜头的旋转与追纵速度。
可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
可设定是否使镜头旋转时的惯性移动生效。
可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
“援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
“援军”画面追加无需使用“柳枝”,仅通过选择同行中的武将便可与之告别的功能。
可保存各画面的分类顺序。
“装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠_相关画面。
“装备”画面追加装备比较画面。
日后更新预定追加诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍伸功能。
“装备”画面变更为可确认与选择添加于“收藏”的装备。
“行军”画面变更为可藉由图示确认“啮铁”、“金蝉之壳”、“简牍”、“龙脉精华”、“龙脉晶石”的获得状况。
“行军”画面的已攻克战场追加勾状记号。
变更部分标_与设计,以改善玩家对铁匠_“物资”与“仓库”画面的切换体验。
箭矢/投掷武器与消耗品,变更为在自动补充时会显示专用的获得图示。
追加装备重量超过100%时的警告讯息。
调整
调整掉落机率。
调高于主战场击败头目时,高稀有度物品的掉落机率。
调高于副战场进行单挑击败头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机的内容物(首次打开除外)。
第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
变更锁定对象的选择条件,以改善近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
“铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
调整主战场“山村遇劫难”中张梁战之难度。
调低第一型态的最大HP。
调整各类伤害。
调整AI。
调整空中攻击时的视角。
于主战场“山村遇劫难”之张梁战追加教学。
神兽的攻击变更为会受玩家的士气级别影响。
以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,以消除可再度行动前,无敌效果消失的问题。
于“写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
于线上多人游玩模式下,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
主要修正问题
修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。
修正在特定情况下,“共斗”于配对成立后无法正常进行的问题。
修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,开放与“啮铁”交换物品的问题。
修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
内部数值没有变动。
修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常反映的问题。
修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
修正“求贤”模式下进行多人连线的玩家达三名时,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩馀救援时间无法正常显示的问题。
修正其他轻微问题。
基础系统
收起基础系统地图探索青龙偃月刀、倚天剑武器排名金蝉之壳位置简牍位置啮铁兽位置龙脉水晶、精华位置
卧龙苍天陨落图文攻略,其中包含了全流程主线、全物品收集、全装备获取以及全boss打法,希望可以帮助到各位玩家。
卧龙苍天陨落图文攻略
基础系统
操作键位
界面图示
士气系统
士气级别:
士气系统可以理解成是一种动态等级机制。将敌人打倒后,就可以获得[士气点数]。而积累满一圈时,[士气级别]就会提升。
玩家的[士气级别]越高,战斗力就越强,敌人也是如此。如下图,敌我双方的士气级别都会显示在血条上方。
[士气级别]越比敌人高,就越容易击败敌人。相反,[士气级别]低于敌人的话,战斗的[危险性]就会提升。
游戏中,敌人的[士气级别]图标会以不同颜色标识来表示[危险性]。
如下图敌人[士气级别]高于玩家5级以上,图标显示为红色高于5级以内,图标显示为**当敌人[士气级别]级低于或等于玩家时,图标显示为灰色。
若玩家与敌人[士气级别]差距过大,会对造成和受到的伤害产生极大影响,甚至形成等级压制。面对一些精英或是BOSS级敌人时,推荐将[士气级别]的差距拉在5级以内,也就是对方的[士气级别]图标显示为**或灰色比较稳妥。
另外,当玩家被某个敌人击败死亡时,会被对方夺走一半的[真气]和[士气点数],从而导致自己的[士气级别]下降,并让该敌人的[士气级别]上升。而除了死亡外,受到敌人的蓄力(红光)攻击也会降低[士气级别]。
重生后,手刃敌人复仇成功的话,能取回被夺走的[士气点数]和[真气]。但半途中再次死亡的话,被夺走的[真气]和[士气点数]就会彻底消失。
如果对手是BOSS头目的话,只要再次触发战斗就可以取回[士气点数]和[真气]。所以,Boss战失败的话一般不用刻意再去刷士气点数。
而如果是意外摔死等情况的话,因为没有仇家,系统会判定直接没收一半的[真气]。
▲复仇成功会有报仇雪恨四个字提示。
不屈级别:
如上文提到,玩家死亡时[士气级别]就会下降。但是无论死亡几次,级别不会降得比[不屈级别]更低。简单来说,[不屈级别]就是一个下限保底机制,以防止玩家陷入越死级别越低,难度越来越高的恶性循环中,
[不屈级别]显示在画面右上角,地图雷达旁边。玩家可以通过寻找并立起场景中的[牙旗]和[旌旗]来提升[不屈级别]。
提升[不屈级别]能极大地降低“士气级别下降”这项死亡惩罚,同时[牙旗]又承担着类似“篝火点”的功能作用。因此探索一片新区域时,寻找[牙旗]、[旌旗]是第一要务。











