在原神周本中,若陀龙王的战斗背景音乐,非常磅礴大气、充满压迫感,许多旅行者纷纷在问:原神若陀龙王周本BGM是什么?背景音乐歌词是什么?今天笔者就来回答这个问题,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
原神若陀龙王背景音乐歌词一览
音乐纯享版:
龙王背景音乐分为两个阶段(大部分取自楚辞,由于是先秦文言文,许多玩家不理解也正常):

第一阶段
肃雍
昔若陀徽土
越天遒广及青墟浦
川亹亹毖流兮
金阙连望舒
哀时兮时兮
焉薄余属
恚君常违兮
灵囿作掘
夫黯黮命兮
险囐壅阻
咄 怨儋兮瞀乱
山峦耸荡龙躣之出
嗟 安归乎
蕙园愫栗兮宫为渚

第二阶段
邃宇兮 黑翳逐
山野兮 窘步 出!
君常违兮 国隳芜
蓄雠怨增欷
惶惶兮 索陵迟恶途 归兮!
巉石峦岳縠转乎
万川湍流吞穹庐
山崩岩阻
愆辜安除?
零落兮 困挎渎
浇季兮 穷路
林峻茂兮 掩殊途
审行迷延伫远兮 山穹覆
以上就是原神若陀龙王周本的战斗音乐歌词分享了,想了解更多有关原神的BGM,也欢迎关注教会玩!
若陀龙王在哪里打
若陀龙王在琥牢山的伏龙树之底秘境
扩展知识
一、若陀龙王
游戏《原神》中的角色若(rě)陀龙王,米哈游出品的游戏《原神》中的角色,如同山岳一般长寿的古老巨龙。在难以追忆的年月里曾与岩港的帝君并肩,但最终反目,遭镇压于黑暗的地底。
在无比漫长的岁月中,它的力量渐渐流失,形态也因各种折磨而扭曲。枷锁的隐隐震响与龙祖低沉的怒吼,同记忆一般在山峦间回荡
二、姓名由来
而“若陀”这个名字来源于古波斯语的Aži Dahāka,意为“伊朗的龙”。Aži Dahāka是伊朗民族史诗《列王纪》(Shahnameh)中的一种邪恶的巨兽,在现在的伊朗文化中有“某一个隐藏许久,但是终有一天会苏醒的险恶之物”的意思。
暗示在之后的游戏过程中,这种巨大的潜在危险总有一天它会爆发出来。这个名字是整个设定最初的灵感,之后很多环节的设计也是遵循着这个名字的寓意而来的
三、角色原型
外形设计最初设计若陀龙王外形的时候,主创团队并没有选择那些经典的东方或者西方龙的形象,而是选择了现在看到的这种鳄形的四足行走的龙。
若陀龙王所代表的是一种被主流文明遗忘,但影响一直流动在现今文明的血脉中、并且留存至今的文化元素。所以若陀龙王在形象的取材上选择的是尽可能古老而且异于主流的形象,其中比较显著的就是鳄形。
在商周到汉代这么一段漫长的时间里面,中国人对于龙的形象的想象其实并没有固定下来,例如在商代妇好墓中可以看到鳄形的玉器,在汉代画像砖中也可以看到鳄形的龙的形象,甚至在更古老的文物中能够看到四足行走的蛙形龙的形象。若陀龙王四足行走的形象基本上就来源于此
《原神》若陀龙王怎么打?
原神15版本爆料了很多新内容,其中会加入一些新怪物若陀龙王及雷深渊使徒,那么具体详细内容有哪些呢下面带给大家的是原神15新怪物介绍。
原神15若陀龙王及雷深渊使徒解析
1新周常boss若陀龙王,会掉落新周常材料(类似公子残片等),是15新角色烟绯和优_的天赋升级材料。另外之前解包有拆出钟离传说任务第二章,极大概率与龙王相关。
陀子哥的建模:
应该是类似北风狼类型的boss
证件照
不过也有有人形建模的说法,是不是只有龙蜥模式还不好说。之前也拆出了若陀的语音,猛男音,听起来还行。内鬼描述若陀打起来有点强,不能套盾硬刚,两巴掌破钟师傅盾那种。
2雷深渊使徒
证件照
只有一张证件照,先凑合看看吧。
3新40体boss
具体内容暂时未知,但是优_的突破材料是这个boss掉的,一块形似雪花(冰晶)的材料,无相冰可能性微存。
原神若陀龙王怎么打
选好四个角色,轮换打若陀龙王即可。
设备:荣耀V20
系统:Magci40
游戏:原神15
1、首先去图中这个位置,这里是若陀龙王所在的副本,如下图所示:
2、按F进入副本,如下图所示:
3、角色选择,搭配以下四个角色,如下图所示:
4、注意四个角色相互转换,就可以击败若陀龙王,如下图所示:
5、击败若陀龙王后可以获得以下奖励,如下图所示:
原神15若陀龙王火冰属性技能详解与打法攻略
原神游戏中有着诸多的具有独特个性的怪物,其中若陀龙王这个BOSS具有超高血量,持续元素伤害很多玩家不知道该如何对付,那么
原神若陀龙王怎么打
?接下来深空高玩为大家带来具体打法解析,一起来了解一下吧。
若陀龙王怎么打
正篇开始:
若陀龙王
难度:★★★★★★★★(满星)
技能篇
第一阶段:岩元素形态
技能一:踩踏
若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围中等伤害。
技能二:踩踏(进阶)
若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围岩元素伤害,随后这片区域内再次出现两次岩元素伤害,每次伤害为第一次的05倍。
技能三:震荡波
若陀龙王高高跃起,然后落下,造成超大范围岩元素二段伤害。
技能四:甩头
若陀龙王甩头,对面前的区域造成岩元素伤害(伤害较高)
技能五:甩尾
若陀龙王抬起尾巴,随后对地面拍下,对尾巴周围区域的角色造成岩元素伤害。
技能六:落石攻击
若陀龙王钻入地底,天上开始掉下岩石攻击玩家,同时若陀龙王也会探出身体造成冲击伤害。该技能在若陀龙王钻出地面后结束。
技能七:冲刺
若陀龙王向前冲刺,随后抬头,对冲刺路径上的玩家造成伤害。
技能八:神龙摆尾
若陀龙王旋转一周,对周围造成伤害。
技能九:咬
若陀龙王张开嘴向玩家咬去,造成伤害。
技能十:鳞片炸弹
若陀龙王摇摆身体,向周围放出鳞片,一段时间后鳞片爆炸,范围较古岩龙蜥大很多。
技能十一:踩踏冲击波
该技能在若陀龙王即将转换为二形态时出现。若陀龙王重重踩地五次,造成五次超大范围岩元素伤害(有晕眩效果),最后若陀龙王高高跃起后落下,造成更大范围的岩元素伤害。
第二阶段:火/水元素形态
(备注:两种元素技能大致相同,下列技能为新技能,岩元素阶段重复技能不做叙述)
技能一:水泡
该技能为二阶段水元素开场技能。若陀龙王在场地上召唤数个水泡,水泡会在场地上四处游动,碰到玩家后对玩家造成水元素伤害并引发持续性水元素伤害BUFF,如果时间过长也会再次触发。该技能为水元素特有。
技能二:震荡波(进阶)
若陀龙王高高跃起,然后落下,造成扇形超大范围水/火元素二段伤害,并引发持续性水/火元素伤害BUFF。
技能三:甩头(进阶)
若陀龙王甩头,对正前方的区域造成水/火以及岩元素伤害并发出远程范围攻击造成水/火元素伤害,(属性为火元素时身体还会同时散发两个火球落在地面形成小范围火海)。甩头伤害为一阶段的二倍并引发持续性水/火元素伤害BUFF。
技能四:水柱突袭
若陀龙王放出水柱从上向下突袭玩家造成伤害,并引发持续性水元素伤害BUFF。该技能为水元素特有。
技能五:踩踏(再进阶)
若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围水/火元素伤害,随后这片区域内再次出现两次水/火元素伤害,每次伤害为第一次的05倍,并引发持续性水/火元素伤害BUFF。
技能六:天火流星
该技能为二阶段火元素开场技能。若陀龙王召唤流星砸向地面,对玩家造成大量伤害并同时在地面范围内留下火焰,引发持续性火元素伤害BUFF,如果时间过长也会再次触发。该技能为火元素特有。
技能七:火球散射
若陀龙王移动过程中不断向周围发射火球留下火焰地面,进入范围内会引发持续性火元素伤害BUFF与灼烧伤害。该技能为火元素特有。
技能八:踩踏冲击波(进阶):
该技能在若陀龙王即将转换为三形态时与第三形态下出现。若陀龙王重重踩地五次,造成五次超大范围水/火元素伤害(有晕眩效果),最后若陀龙王高高跃起后落下,造成更大范围的水/火元素伤害。范围较一阶段更大。
第三阶段:冰/雷元素形态
(备注:两种元素技能大致相同,下列技能为新技能,一二阶段重复技能不做叙述)
技能一:冰刺术•极
若陀龙王钻入地底,伸出尾巴,随后召唤大量冰弹落到地面,冰弹会变为大量冰刺,对范围内玩家造成多段冰元素伤害,引发持续性冰元素伤害BUFF。该技能为冰元素特有,为三阶段开场技能,如果时间过长也会再次触发,范围很大。
技能二:降雷术•极
若陀龙王钻入地底,伸出尾巴召唤大量落雷(场地会显示雷劈的区域)造成大量雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有,为三阶段开场技能,如果时间过长也会再次触发,范围很大。
技能三:甩尾(进阶)
有了质变提升,范围大了很多。若陀龙王抬起尾巴,随后对地面拍下,对尾巴方向区域的角色造成雷/冰元素伤害,随后对较靠近尾巴的左右两侧区域造成二次雷/冰元素伤害,并引发持续性雷/冰元素伤害BUFF。
技能四:神龙摆尾(进阶)
若陀龙王旋转一周,对周围造成岩与雷/冰元素(双倍)伤害,并引发持续性雷/冰元素伤害BUFF。
技能五:降雷术
若陀龙王召唤数道雷电劈向玩家,造成雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有。
技能六:冰刺术
若陀龙王召唤少量冰刺袭击玩家(范围很小)造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF。该技能为冰元素特有。
技能七:雷光球
若陀龙王怒吼一声,召唤大量雷光球袭击玩家造成雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有。
技能八:浮游冰锥
若陀龙王怒吼一声,召唤一个悬浮在空中的冰球,随后冰球放出大量冰锥(伤害比雷球低很多)袭击玩家造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF,随后留在场地上继续按一定频率多次放出大量冰锥(放冰锥时龙王会吸气)。该技能为冰元素特有。
技能九:落冰术
若陀龙王摇动身体,随后依次放出几根落地即爆的冰鳞片造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF,随后爆炸区域内持续落冰,如果误入区域会造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF。
技能篇完结!
打法篇
首先强调,无高强度盾辅(钟离)玩家如果不用多奶妈组合,一定要用较高强度主c,尽量快速结束战斗,不要拖时间,不要贪刀!
一阶段(岩)
这个阶段相对而言比较简单了,伤害不是很高,就算有些范围太大来不及躲也能硬吃,下面说两个技能:
技能六
落石很容易躲,伤害也不是很高,但要小心若陀龙王的突袭;
若陀龙王用上图的方式突袭玩家,伤害比落石高不少,注意躲避。
技能十一
显示图上方的字体时,迅速与若陀龙王拉开距离,不要贪刀。
二阶段(岩+火/水)
难度上升,火元素版本比水元素版本简单。(个人观点)
首先要注意的是技能八,其范围要大于一阶段。当出现与一二阶段转换时相似的字体,要迅速与若陀龙王拉开很远的距离。当技能二释放时可通过技能发动时连续种刺躲避伤害。下面是两种版本单独要注意的地方:
火版本:技能六兼具范围大与伤害高的特点。一定不要被击中,否则将会吃到大量伤害。
水版本:移动时小心水泡和水柱,伤害不高但BUFF很烦人。
三阶段(岩+火/水+雷/冰)
难度二次上升,冰元素比雷元素难多了。(少了一个集火时间,这个有意见的应该不多)
首先特别注意的是阶段切换时的开头杀。雷元素的比较好躲,还能趁机疯狂对龙王输出,可以说是白送的血量但是冰元素阶段却不建议开头杀时输出了,因为冰元素的开头杀频率过高,不全力躲避一定会掉血。不管是冰元素阶段开头杀还是雷元素阶段开头杀,伤害都相当高,最好不要中招。
在三阶段,若陀龙王的尾巴吸收了元素,关于它的技能会大幅度强化,小心它们。
关于冰元素版本:技能八要特别注意,以免被天上的冰锥偷袭,伤害不低。
打法篇完结!
配队篇
其实没什么好讲的,所以很短。(绝不是因为懒得打字)
1、任意高奶量角色+任意高奶量角色+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C
百试不厌的双奶队。打不过就奶过去。
2、北斗+行秋+班尼特+任意角色
这是老配队了,懒得打字。
3、任意高盾量角色+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+任意角色
套上盾,疯狂输出。
4、胡桃+行秋+任意角色+任意角色胡桃和行秋不是每人都有,酌情处理。
如若有高伤主C,硬打便可。
配队篇完结!
全篇完结!!!
一阶段
收起一阶段二阶段三阶段
原神若陀龙王是15版本推出的一个新boss,若陀龙王每周会变换属性和响应的技能招式,下面一起来看看原神15若陀龙王火冰属性技能详解与打法攻略
原神15若陀龙王火冰属性技能详解与打法攻略
一、阶段分析
若托龙王可分为三个阶段,一阶段为单纯的岩元素,二三阶段会附加元素,具体附加什么元素我们可以在入口的门上查看,本周门上的元素为火和冰(上周为水和雷)。
二、技能介绍
首先是一阶段的常规技能,在一阶段时龙王技能均为岩属性伤害。
1、 龙角冲顶
若陀龙王向玩家所在方向垫_并向前冲顶,对面前中等范围进行一次aoe攻击,伤害一般,横向闪避一到两次即可躲开。
2、 拜年头槌
若陀龙王向玩家所在方向用头猛击地面,造成一次中等范围的圆形aoe并会沿直线向前出现多段小范围圆形aoe,伤害一般,同样只要横向闪避一到两次即可躲开。
3、 飞岩榴弹
若陀龙王从背部发射出四颗岩石鳞片,会以一个横排或者竖列的形式落到地面上并造成一个极小范围的aoe,地面上会有提示圈来提示鳞片落地的位置,鳞片落地后一小段时间后会按顺序爆炸并对周围造成一个小范围圆形aoe。躲避方法就很简单,躲开地面的提示圈范围后,和落地后的鳞片拉远距离就可以了。
4、 龙爪震击
Boss举起自己的一只龙爪,并在短暂的蓄力后向下拍击对周围造成一个中范围的圆形aoe,aoe伤害一般但会连续进行三次。这个aoe范围比较大,躲避方法也只能是向外连续闪避两次才能躲开,这里需要注意闪避的方向,因为这个aoe范围基本可以涵盖住boss前半或者后半身的范围,如果向内侧闪避很可能会闪避距离不够而吃到伤害。这个技能只会在玩家在boss四肢附近时才会使用。
5、 铁山靠
若陀龙王举起自己的一侧身体,短暂蓄力后会对举起身体的一侧进行一次较短距离的冲撞,伤害比较低。这个技能是若陀龙王少数几个发动比较快的攻击技能,只会在玩家在他侧身位时才会使用,只要向外闪避一次即可躲开。
6、 泰山压顶
Boss原地跳起并下砸,对boss周边中等范围造成两次地震攻击,伤害一般,第二次地震会比第一次地震范围稍大一圈,这个技能我个人比较推荐通过闪避无敌帧来躲避,只要在boss落地时向外闪避然后在角色停下时马上向内闪避一次即可利用无敌帧躲开。
7、 扫尾
若陀龙王来回摇摆自己的尾巴,一小段时间后会向玩家所在方向进行一次180度的大范围扫尾攻击。这个技能覆盖的范围很大,需要接近三个闪避的距离才能跑出范围而且是一个有两段判定的技能,但这个技能前摇较长,近战角色还是有一点时间跑到boss另一侧来躲避的。这个技能与铁山靠一样只会在玩家在boss侧身位时才会使用。
8、 龙尾拍击
Boss举起自己的尾巴,并在一小段时间后会向下砸地,并且会对尾巴周围小范围造成一次矩形aoe,伤害一般。躲避方法也很简单,只要横向闪避一次并远离龙王的尾巴即可躲开。
9、 潜地
若陀龙王潜入地底,并在地面上游动,同时场地上会持续掉落岩石,落石的aoe只需要保持移动即可全部躲开,而boss的行动和古岩龙蜥的潜地类似,需要远离boss躲避伤害,其中boss会消失一次,需要注意boss之后出现的位置,很多时候会出现在玩家的背后,需要玩家马上横向闪避并拉开距离,被撞到还是有点痛的。
10、大地震击
若陀龙王连续重踩地面,对周边大范围造成多次地震攻击,最后一段范围会比之前的都要大,需要注意。这个技能伤害高,打断力强,躲避方法除了简单粗暴的拉远距离外,也可以通过攀爬钟离的岩脊或岩主的荒星,或者通过温迪的风场离开地面来躲避伤害。











