《原神》3.6版本的深渊难度非常高,这时候强力的队伍就显得非常重要了,下面请看玩家本站带来的《原神》3.6版深渊分析与配队建议,希望能帮助到大家。
整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。
但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。
主要考验的是dps的练度。


首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。
其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。
第一间


上下半都有新圣骸的加入。
打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。
上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。
第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。
下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。
第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。
第二间

上半:飞天龙兽。
龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。
下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。
水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。
第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。
第三间

上半:会隐形的大三角。
开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。
下半:老朋友三剑鬼。
但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。
开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。
伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。
配队建议
上半:各类种门,激化队,雷国,草国。
核心是带雷系角色,且需要弓箭手。
注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。
下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。
注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。
原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐
原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游深渊阵容推荐
随着版本的更新,很多小伙伴都加入到打深渊的活动当中来,但是打深渊的话怎么搭配阵容呢下面小编就和大家一起分享一下吧。
首先给大家推荐一个我正在用的阵容卢姥爷,刻晴,温蒂,芭芭拉。准备换成卢姥爷,行秋,温蒂,班尼特。
这个阵容是非常全面的要什么有什么小伙伴们可以去试试,阵容里不仅仅有输出英雄,还有防御英雄不论是推图还是PVP都是非常给力的,唯一比较困难的就是卢姥爷不是太容易获取,不过也无所谓只要慢慢肝一肝总会有的。
之后小编再给大家推荐一个二队阵容,他们就是2队可以考虑芭芭拉、刻晴、香菱、琴、或者诺艾尔、钟离、迪奥娜、重云,满命角色都有很大的突破,配队思路不固定,像诺艾尔、刻晴、凝光,都有C的能力。
这个阵容也是非常不错的,而且打深渊的话爆发性英雄必不可少所以我们一定要选择钟离和刻晴这两个英雄,爆发都非常的高。
关于原神手游深渊阵容搭配一览深渊最强阵容推荐的介绍就到这里了,希望对你有些帮助,我们之后再见。
原神13版深渊向队伍配置指南
原神手游深渊阵容推荐最强深渊阵容搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深渊阵容推荐最强深渊阵容搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游深渊阵容推荐;
红字是队伍名
紫字是下位替代
这些阵容大概是同一个级别的,伤害相差不大,手感都蛮不错的。不过,我墙裂推荐公子双火,0命公子就能玩,这大概是我目前认知中0命最强的阵容了,几乎接近满命5星队伍的水准(啊~我脑测的)话不多说,试试就知道了~
这份阵容推荐还可以提供练卡思路,现在知道什么角色是可以无脑练的了吧
要抽温迪的可以参考一下(狗头保命)
虽然温迪不强,但有了温迪可以更轻松对付11层这种阴间图,没有也没关系,魈跳跳跳也能都灭了。
我现在就11层和可莉甘雨需要温迪,就是个聚怪工具人,说实话输出不算高,作为脱手角色伤害是倒数的。
不知道怪会吹飞是不是因为等级问题,因为我一直都是拉满温迪的,如果和等级有关,建议只拉到60突破当个聚怪工具人,真的不缺那点伤害,魈多蹦两下就补回来了,如果等级是吹飞怪的因素,我宁可把温迪当做聚怪工具人。
我不打算抽温迪了,本来还想抽个温迪打11层的。但昨晚我打深渊11层第二间上半场打优先盾球球人,下半场砂糖吸一吸,2星过了。不追求满星的50原石,抽个温迪的原石多久才打回来,要抽就抽c。
原神36版本卡池抽取建议36卡池值得抽吗
原神的深渊是游戏后期的主要玩法之一,那么想要打深渊就需要配置队伍。下面请看由“喵喵喵8285”带来的原神13版深渊向队伍配置指南,一起来看看吧。
目标人群:50级以上月卡党
目标环境:深渊9~12层无祝福无场地效果(除去守塔)
核心—伤害来源
在目前深渊以竞速为核心的机制下,所有的怪物本质都是DPS检测器,因此伤害是最核心的
1单一角色,例:雷泽七七一拖三,迪卢克行秋一拖三
2速切队伍,例:岩主女仆速切
3后台副C,例:皇女北斗双雷
4双C队伍,例:公子可莉双C
5快照队伍,例:班尼特+其余快照角色
6多角色配合,例:国家队
7单一技能,例:低练国家队
具体到深渊上就是
1愚人众必须用超载等控制打断开盾或者对应元素破盾,实战由于一般是两三个愚人众,最多先控制一个杀了(或者伤害爆表秒了),然后再打剩下一个,一般刚需一二个破盾位(像我这种控制都不会的就只能准备三个破盾位了)
2双风队可以通过高扩散破盾,双岩可以通过钟离大招破盾(需要注意钟离大招是岩队唯一一个强元素技能,基本上岩队破盾必须带钟离),所以虽然风岩破盾捉急,但是正常配队下的双风双岩是可以破除了愚人众之外所有盾的(别说岩队破盾难了,人家只是有些慢,正常配队破盾也还可以的)
3需要注意的是,牛头人的木盾与冰盾都能被火破,而雷的超导、感电、超载可以让雷泽在牛头人受到效果后的3秒内直接攻击怪物本体(其他角色未测试)
4亲,记得愚人众、龙蜥、小宝只和同伴刷,而深渊法师一般与牛头人/史莱姆配队和人对线的时候要记得别犯这种低级错误
同时,破盾工具人也要辅助主要伤害来源(或者自身就是主要伤害来源)
接下来就是配队环节了,才怪。麻烦你看看你现在塞了几个角色,注意这个很重要
你好,是真的有人拿着脚打的box深渊满不了星的,也真的有人拿着难民box通关12-3的
先把技师分三档:(去掉手残)
1档:基本明白各个角色技巧,实战中能够熟练使用岩主而不顶怪的、凝光重击不卡手的
2档:一血南那种操作怪的
3档:开发登龙剑、双E的大佬
一般来说比较强的技师他们的操作都会很流畅,你会发现人家的公子双雷队可能公子出来的时候CD刚刚转好,国家队行云流水不拖沓,整个视频伤害基本没浪费,全打在怪上了
然后谈谈练度:练度的意义不只是DPS检测器,更重要的是由于怪物有位移、高伤害技能,因此当怪物释放这些技能的时候我们就需要额外的时间去追赶或闪避,这就导致了,由于怪物大多是分散刷新的,因此除去走位的方法让怪物自动靠近然后一起控制或者温蒂聚怪,不然分散的怪更难控制,更难防止他们走位。
输出流程:没啥好讲的,这是最考验你角色理解能力的环境,好的配队应该在强化核心输出的时候兼顾下面的部分,全要只会让队伍强度降低。需要注意的是,有时同一个队伍会有很多不同的输出循环,以国家队为例,就有重云先手与班尼特先手的循环,有时也会有不同的思路,比如魈做主C插秧,钟离阿贝多砂糖辅助与魈穿风4又做主C又为脱手副C减抗的思路,这些都行。
1不只是充能能否跟上循环,还有技能循环能否跟上,简单来说就是:双雷公子队里公子站场输出后再切出来有CD,你是牺牲第一子的站场时间还是硬等,或者是切别的角色放技能?
2是否有预留足够时间给闪避等操作或有足够无敌帧,减伤等
3对主要伤害来源的优化:如砂糖对魈充能的极大提高,国家队中从一开始的风火轮打蒸发到圈圈融化
4由于反应的存在,你考虑过流程对主要伤害的影响后,有无对副C伤害进行优化吗
这个时候,再看一下你队伍中经过优化还能塞下几个人
如果你的队伍中还有位置,你可以选择:
1针对角色
很好理解,比如11-2的守塔最佳工具人——温蒂、砂糖、琴以及一众嘲讽工具人,,而且一般也是最优先的
2后台副C
比如雷泽七七队塞个皇女加充能啥的,或者正常配队加个阿贝多,需要注意的是不要干扰主C的输出与反应
3减抗角色
钟离与正常情况下的砂糖钟离减抗强吗?强。砂糖减抗附赠精通好吗?好。那为什么不带?因为没位置。这两个都是属于自身没输出的(除非你钟离生岩爆),而一般为了打反应,是需要两个元素的,为什么雷泽没七七强度下降太多?因为七七一个人又当奶妈又挂冰提供超导。
由于一个队伍只能上四个人,而基本的配队思路就是至少两个人打反应或者打配合,并且还需要奶位、破盾工具人,留给剩下副C、减抗角色的位置很多时候根本没有,即使这样减抗角色也要与后台副C抢位置,为什么双雷,双风,迪卢克行秋都盛行一时,有一个原因就是因为他们配队自由可以塞得下后台副C、减抗角色进队;为什么国家队很强,就是因为除了减抗,奶破盾后台副C以及主C伤害都是一流的
钟离之所以可以上场,是由于甘雨,胡桃,魈这类很脆的主C非常需要他的护盾,而减抗只是锦上添花,钟离对于操作不强的月卡党来说就是玩前面三个角色的刚需,如果不需要奶位,钟离必然下岗
4奶位与破盾工具人(不会吧正常月卡党应该就是以这个为基础的啊)
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神34深渊12层怪物分析及阵容推荐
原神36版本up池要不要抽?原神马上就要迎来全新的36版本了,这次新版本中,也是有全新的36卡池,现在很多玩家们还在犹豫这次的卡池是否要抽取,那么下面就让小编为大家分析一下吧,大家可以根据自己的情况看看是否要下这次的卡池。
原神36版本卡池抽取优先级分析建议
36卡池上半:
纳西妲+妮露
抽取建议:
纳西妲:
作为七神之一,从七神搜集计划纪念意义讲绝对值得先抽取,从强度上走种门有草神那简直是犹如神助!上下限都很高,而且深渊T0队伍离不开纳西妲的!想走种门的必抽!配队方面建议观看我的种门发展与变数!
妮露:
作为绽放体系的1姐,妮露搭配心海简直飞起来!当前版本的T0,但是在对战冰深渊使徒就有些吃力,需要调整配队,如果你已经拥有了纳西妲走种门其他路线,没有绽放体系的可以抽取妮露!上下都走种门也是非常舒适!妮露上限很高,高命座带来的受益也很高!
36卡池下半:
白术+甘雨
抽取建议:
白术:当前白术定位于奶辅。E技能的单段处理,也有一定的攻击能力,大招属于弱盾强奶。盾薄但奶比较多,完全根据自己生命值而定,只可惜盾倍率较小,算草系奶盾中间产物加副C,
甘雨:没有主C的萌新强烈建议抽取!玩融化流甘雨或者永冻流甘雨都可!
卡维:这个角色抛开强度不谈,xp玩家肯定是必抽的,作为策划用心创造的角色,卡维的人气真的高,无论是话题还是二创同人的数量,都是数一数二的,甚至都不像是一位4星角色该有的,他的脸真的太耀眼!机制方面也是极好的,只是数值差点意思,大招真空期长,缺充能,对绽放加成不够高,4命要求水底!但大家要知道,没有完美的角色更何况还是四星,技能机制不割裂已经非常非常不错了!
抽卡顺序总结:
草神(优先2命)>甘雨(0命+专武即可)>白术(0命+专武即可)>妮露(0命+专武即可)
36版本pv
原神
原神26版本深渊配队与打法思路攻略
原神34深渊12层怎么打部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神34深渊12层怪物分析及阵容推荐吧。
原神34深渊12层怪物分析及阵容推荐
12层上半怪物分析
怪物阵容:上半第一间是遗迹系列四波刷出,第二间是一波海乱鬼、一波两只圣骸兽,第三间上半是单体Boss半永恒统辖矩阵。
怪物分析:怪物数量较少,建议使用小范围对群主c,遗迹系列跟站桩怪没什么区别,如果使用赛诺激绽队用纳西妲挂草会有不少麻烦。海乱鬼是雷系海乱鬼,建议雷c先消除雷附着再输出。
圣骸兽拥有40%全抗性和70%对应抗性,这次12-2上半是雷蝎和火鸟,分别对应70%雷抗和70%火抗。圣骸兽会在一定时间后释放出能量块,用元素攻击破坏掉即可使其全抗性降低至10%且瘫痪10s,能量块用对应属性破会更快。圣骸兽具有一定的冻结抗性,体积较大,且会将我方角色平推移动。
12-3是半永恒统辖矩阵,一定时间后会隐身,用雷元素攻击即可破隐且瘫痪对方。纯大血量站桩怪。
上半阵容推荐:艾尔海森激化或激绽队,提纳里八重激化队,神里绫人超绽放队,雷九万班,雷神国家队,草神国家队带狗,刻晴激化队,感电队,宵宫队,胡行钟等等(有些打的可能不舒服但不是不能打,强烈建议带盾带奶或保证霸体)
12层下半怪物阵容分析
12-1三波群怪,利好风系,冰雷火三系混杂。
12-2三剑鬼,冰剑鬼风剑鬼激情互秒得注意。
12-3有2波镀金旅团,第二波镀金旅团开局召唤厄灵,建议先打死厄灵,厄灵存在期间本体50%全抗性,且拥有霸体无法冻结,厄灵的生命值为本体的30%。
下半阵容推荐:魈和流浪者为核心的配队,妮露绽放队,一斗岩队,公子万达国际,神里绫华冻结队,雷神国家队,雷九万班,甘雨融化队等等
以下是个人尝试过的配队:
这期深渊对于某些队伍的练度要求其实挺高的
原神26版本全深渊阵容推荐主流深渊配队汇总
攻略总结概述
收起攻略总结概述深境螺旋11层 上半深境螺旋11层 下半深境螺旋12层 上半深境螺旋12层 下半配队/培养建议
原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神26版本深渊配队与打法思路攻略
1渊月祝福
从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:薄冰之月
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:骤雨之月
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独(姆)立计时,每01秒至多触发一次。
第三期:初虹之月
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独(姆)立计算叠加层数与持续时间。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月1日4点起开始生效(服务器时间)。
2攻略总结概述
综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。本期深境螺旋主要考验的是我们的“队伍的续航生存能力”、“队伍综合爆发输出能力”、“应对高元素护盾怪物的处理手段”、“对于敌人集群的处理能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。
11层部分:敌人集群比较密集,丘丘人、盗宝团这类中小体积敌人可以用聚怪角色快速处理。
注意事项:
①11-1是守护地脉镇石,对于挑战时间没有限制。在挑战中需要吸引怪物仇恨,特别是盗宝团药剂师,需要优先处理,避免镇石被消耗过多的耐久度。
②聚怪能力强的风系角色在这期11层表现效果都非常不错,尤其是温迪。处理怪物集群能力异常出色且该次基本没有什么不能被它聚拢的深渊怪物(指名:飘浮灵)。
③该层限定的地脉buff是角色75%风元素伤害增幅,因此有输出能力的风系角色都可以作为主输出/副输出角色登场。例如:魈、输出装的砂糖以及副输出定位的温迪、万叶等等。
上半推荐角色:风、水、冰、物理
下半推荐角色:风、冰、火、物理
12层部分:
难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。
挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。
另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。
当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。
挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。
另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。
挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:
首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。
再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。
然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。
最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。
不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。
tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。
原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,26版本如何选择深渊阵容?下面一起来看看原神26版本全深渊阵容推荐
其实关于深渊环境的分析,在版本初的全角色评级配装中就已经有所展现,而回过头来看,在当时推荐的聚怪手法以及环境分析的确没有出现差错,所以聚怪手法就小修改一波再发一遍,希望大家都可以深渊满星!!
聚怪手法适用于没有温迪、万叶等聚怪角色的情况,利用一定的手法进行手动聚怪,如果有聚怪角色,基本不需要这些手法。
深渊12-1:上半基本没有需要掌握的聚怪技巧,优先杀掉周围的丢瓶子小哥就好,海乱鬼会自己找过来的,慢慢蹭血线最终一波带走即可,注意别被秒下半站在中间等待即可,小宝会自己聚自己,一波带走即可。
深渊12-2:上半骗骗花会追人,开局朝后侧方跑,面对墙壁,骗骗花会自己过来站在一排,第二波也一样,面对墙壁等待即可下半开局朝左前方10点钟方向跑,柱子那边停下来,然后躲掉技能,水使徒接近后,火雷使徒会站在一起,这时再跑向火雷使徒,水使徒会跑过来,达成手动聚怪。
深渊12-3:上半开局朝左前方或右前方,即10点钟或2点钟方向,在柱子那边停下来,此时与两个火使徒达成三点一线,躲掉一波技能再贴近,即可达成手动聚怪下半不需要聚怪,怪会自己过来,破盾时尽量同时即可。
深渊12-2下半和12-3上半的注意事项:使徒血量清零后会后退倒地开盾,所以此时非常容易再度打乱阵型,尽量让使徒们的倒地位置一样,遵循三点一线(我-使徒-倒地位置)的原则不断变动自己方向即可。
这些技巧只是本人习惯,通过心得分享的方式表达出来,不一定代表最优解,但希望对苦于深渊的旅行者们有一定帮助,降低各位的深渊难度。
本期更新内容:
1新增了新角色神里绫人的阵容推荐
2新增阵容“伪永冻优_”“莫甘温”,其中优_的半永冻体系是环境阵容,玩起来比较简单容易上手,莫甘温之前被包含在甘雨永冻里,现在单独拆出来
3结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。
在内容开始之前,有些注意点需要提前说明一下,非常重要!
1阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊
2本期内容仅为站场角色方向的阵容推荐,从站场角色的角度配队,后续还会有速切角色角度、辅助角色角度的阵容推荐,等三张图全部到位后才能称之为完整版
3站场角色阵容推荐从某种角度已经可以称之为全角色,因为配队是围绕站场角色组建的。但不排除有其他角色的热爱者或冷门阵容的使用者,这是后续除了站场角度,还会做速切角度、辅助角度阵容推荐的原因
4阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准
5很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。











