火影忍者手游由腾讯代理非常有趣的一款正版授权IP的格斗养成游戏,游戏是知名动漫《火影忍者》改编而来的,游戏基本还原忍者们的成长之路剧情已经关卡中还隐藏着一些没出过的剧情内容,玩家都可以体验到。火影忍者手游还原了众多原著中的经典人物角色,各种炫酷华丽的经典技能招式,玩家都能在游戏中体验到最原汁原味的操作体验。火影忍者手游死门凯是游戏中排位赛出场率比较高的忍者角色,许多玩家还不是很了解死门凯这个角色的伤害强度,下面就由小编给大家分享火影忍者手游死门凯强度分析介绍,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
火影忍者手游死门凯强度分析介绍:
普攻模块
平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。

第三a解析
三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。
第四a解析
第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次,也就是说可以用这个方法去跨全图,资踢的过程中凯不可以调换方向。
第五a解析
第五a有一段画空踏空上天,这一段和神卡上天十分的相似,在场面的技能是不能命中我们的,然后一段的踏空出现的位置可以通过摇杆来决定的,范围一样是将近半个屏幕,另外还可以进行一个Y轴的位移,两次就可以位移全Y轴。
单技能介绍

一技能
第一段向前跃起第二段向前冲刺,第三段迅速落地砸向敌。
第一段:第一段开始跃起不做任何动作的话,就只是单纯的跃起对敌人造成段伤害,但是片不会产生追加攻击,若在第一段释放时到达空中时,点击使用普攻则向前,会追加一段冲刺。
第二段:第二段在跃起之后继续攻击,可以看见表现方式和一技能起飞后点普攻相同,另外第至段在起飞结束之后,同样可以通过普再追加一段冲刺,注意这里的两段冲刺可以来回平面,作为拉扯或者骗替都帖常好用。
第三段:一技能在起飞冲刺之后就会出三个向下,对敌人进行攻击,一技能的整体伤害不是很高,三段打在全部打在敌人身上,可以打击将近38万左右,如果配合普攻可以打出50多万伤害。
二技能

二技能向前冲刺,向前出拳表现方式和百豪纲手相似,而且二技能也可以单成一个远程的起手技来用,会比一技能起手要更加的保险一些,在使用二技能的时候,在二技能的前摇期间滑向普攻,可以打出一足,二技能可以根据当前人物状态也司以改变释放的方式,前三a都是向前冲拳并造成伤害,在第四a平行在向下冲击,抓取敌人并使用夕象攻击,在释放夕象中可以取消第四a后续的动作,另外普攻配合二技能,这一段的抓取就是带扫地的。
组合技能
共三段一技能+普攻+一技能+普攻+一技能,每段间隙滑普攻,就会多增加一段位移。
一技能第一段+二技能:一技能每一段加二技能夕象,都可以打出不一样的组合技效果。
一技能第二段+二技能
一技能第三段+二技能
开局的时候二技能滑普攻起手,在打中对手之后在使用一技能跟上,这时骗出替身,接着直接开大,接着在落地的时候接上二技能。
在火影手游中,曾经的A忍三废现在怎么样了?
这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。
按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。
凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。
鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。
这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。
首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在 游戏 早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。
凯
凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。
鬼鲛
动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以 游戏 里面也是很快就出了他,但是 游戏 里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。
阿斯玛
以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。
当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?
好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。
《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势个人强度排行(①阿斯玛 凯 鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的
“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。
“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。
“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过 阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶” “暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。
早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。
迈特凯
曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!
干柿鬼鲛
干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。
猿飞阿斯玛
曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!
总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!
最后我大佩恩镇楼
死门凯和仙人兜仙人兜值得招募。这两个人物来自《火影忍者》,该游戏是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。











