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大精灵之泉旁边的神庙

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:325

塞尔达大精灵之泉边上的神庙球在英帕边上,要做完卡卡利科村全部支线,完成英帕屋里苦恼贴上的所有难题,再完成遗失的宝石任务后,即可打开神庙。具体操作步骤如下,找博嘉多领咕咕鸡任务,并完成,找拉兹莉领萤火虫任务,并完成,找普利柯领和小孩玩的任务,并完成,找帕雅领遗失的宝石任务,晚上十点追踪多朗到山上。这时玩家需要间距npc远一点,不然会被npc发觉,走过小木桥,打死依盖队。

大精灵之泉旁边的神庙

大精灵之泉旁边的神庙

塞尔达的内容:1986年2月21日,任天堂在FamicomDiskSystem上推出了由宫本茂设计的游戏塞尔达传说,初代塞尔达是与FC磁碟机一同问世的首发作品之一,以后移植回FC卡带版,全世界销量650万件以上,塞尔达传说是第一个拥有储存进度和读取归档功能的游戏。做为游戏史第一款完善的ARPG,游戏把动作和搜集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解迷,过关后增加里模式的设计是划时代价值的,被之后无数游戏所借鉴,遥远的往日,世界处在混迷时代,在海拉尔地方某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称三角力。

《塞尔达传说荒野之息》大精灵之泉旁边的神庙是什么?

是精灵神庙。

《塞尔达传说:旷野之息》:

是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏。

2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

2019年6月12日,任天堂公司在电子娱乐展览会展前发布会上公布了《塞尔达传说:旷野之息》续作的首个宣传片。

《塞尔达》大精灵之泉旁边的神庙球在哪?

塞尔达大精灵之泉旁边的神庙球在英帕旁边,要做完卡卡利科村所有支线,完成英帕屋里烦恼贴上的所有难题,再完成遗失的宝珠任务后,即可开启神庙。

具体操作步骤如下,找博嘉多领咕咕鸡任务,并完成,找拉兹莉领萤火虫任务,并完成,找普利柯领和小孩玩的任务,并完成,找帕雅领遗失的宝珠任务,晚上十点跟踪多朗到后山。此时玩家需要距离npc远一点,否则会被npc发现,走过小木桥,打死依盖队。

塞尔达的内容

1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏塞尔达传说,初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一,之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上,塞尔达传说是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。

作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴,遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉尔地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称三角力。

某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了力量三角力,公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚智慧三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。

同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕,穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽被伽农手下包围。

千钧一发之际,出现一位少年,使伽农手下陷入混乱,救出印帕,他的名字是林克,旅途偶遇此事,印帕将事情前后一一说明。林克燃起正义感,决定救出公主,为对抗拥有力量三角力的伽农,须把智慧三角力小片收集完成,否则无法侵入伽农居住的死神山。

塞尔达大精灵之泉旁边的神庙球在哪?

塞尔达大精灵之泉旁边的神庙球在英帕旁边。

完成英帕屋里烦恼贴上的所有难题,再完成遗失的宝珠任务后,即可开启神庙,做村里前置任务,咕咕鸡,画家,萤火虫三个任务。

塞尔达传说系列背后的故事

设计师宫本茂

作为任天堂的灵魂人物,也可以说是任天堂游戏文化的缔造者,宫本茂的代表作品也堪称灵魂之作,不论是《超级马里奥兄弟》还是《塞尔达传说》,在游戏行业都是经典的范本作品,难以被后人超越。

1986年发售的《塞尔达传说》在故事的设定上不落俗套,神秘的海拉尔大陆充满着生机与和平,却被魔人加洛多罗夫打破了这份安宁,林克为了拯救塞尔达公主,在陆地上不断的探索冒险,最终救出了困在暗世界的公主。

游戏高度的自由性使得剧情不再千篇一律的发展,在那个人人崇尚自由的年代,同样追逐自由的宫本茂设计的《塞尔达传说》,在推出后可谓势如破竹,迅速达到了160万本的销量。

而游戏《塞尔达传说-众神的三角力量》更加深层次地展现了宫本茂创作思想的另一面,游戏中充满了中国道教阴阳两仪的思想,多角度剖析了善恶的本质冲突,游戏的感染力达到一个超高水准。

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