武僧很好玩的,武僧通过自己的手脚展现自己的实力,用流淌在自体内的真元来强化自己的能力。武僧有些技能可以在治愈盟友的同时对对手造成危害,比如移花接木和蒸汽波,熊猫人武学大师把他们代代相传的远古武学秘密分享给联盟与部落的年轻勇士武僧很好玩的,武僧通过自己的手脚展现自己的实力,用流淌在自体内的真元来强化自己的能力。

魔兽世界武僧好玩吗
魔兽世界的武僧可装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,魔杖。熊猫人武学大师把他们代代相传的远古武学秘密分享给联盟与部落的年轻勇士。掌控内心的力量,运用“气”能量,武僧可以充当战场上的任何角色:损害、防御与治疗。武僧是徒手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者善于协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤情。此外,没人能小看武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预料的招数可以解决对手汹汹的攻击。
武僧善于徒手作战,在和对手战斗时,他们并非只是依靠装备的力量。尽管有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧冷峻的攻击从不拘泥于招数。很多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的目光将敌人进攻化于无形,而他们的战友则在对手被蒙蔽之时发起攻击。另外一些武僧则善于召唤迷雾的神力,调整战友体内能量,活血化淤,看病救伤。
《魔兽世界》盗贼和武僧哪个更值得玩?
做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩性,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?
如果你是不折不扣的成就控
如果你想体验近身肉搏的畅快感
如果你想休闲玩玩副本,混混战场
如果你想打造一个超炫的五橙账号
如果你想收集各式各样帅气稀有的武器
如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底
如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉
如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动
如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉
选择盗贼吧。
魔兽世界武僧怎么样
本人三修武僧,PVE玩家,偶尔打打PVP。
PVP用踏风天赋对吧?
输出方式
起手前先移花接木蓄满豆,猛虎掌+30%无视护甲,旭日东升踢+20%目标伤害,这是需要保持的BUFF,然后消耗豆平稳输出,这样叠几层酒起来,算着酒差不多过后,喝酒怒雷破+风暴打击一套爆发带走(注意骗出对方保命最好)。
保命技能:
业报之触:将你接下来10秒伤害转移到目标身上(神技,不认识这个技能的对手绝对吃亏)
壮胆酒:+20%HP和HP上限,20%减伤
魂体双分:灵魂和身体交换位置,一定距离内有效,无视地形
真气波:回点血,卵用不大
真气升腾:配合魂体双分搭配地形消耗对手
移花接木:回血+回气,卡CD用
突进:
飞龙在天:飞直线,落地减速
滚地翻
控制:怒雷破和扫堂腿眩晕
金刚震减速
斩杀:轮回之触:10%才能触发
反控制:
迅如猛虎:反减速
逍遥酒:解除绝大部分控制
总之武僧的生存能力非常不错,爆发输出不高不低,起手非常糟糕(爆发需要叠酒)
魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?
楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。
圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、治疗和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史极为宏大。
武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、治疗、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。治疗武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要性始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)
还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)
哪个厉害?我做一个横向比较。
坦克:
5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。
治疗:
奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是绝对占据了一名主力治疗的位置。
dps:
每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明
综上所述在副本方面骑士貌似作用性更大一些。











