1.建议使用剑走2形态重击,矛走3形态惩罚,盾走减少伤害,弓走2形态追踪箭和枪走2形态增加伤害。武器形态:通关稳盾弓枪剑矛。因为按住盾X无敌,容错率太高。唯一的缺点是突变中有很多X力,容易出现三次垃圾突变。另一方面,X变异基本很强,两种效果随便结合就很好,所以最终成型有保障。加农炮的优点是X和Y都很强,但是不建议初学者使用加农炮,因为它对敌人的打击并不难。而矛,原本凭借自己的特点在50-50劈下,但大部分锤变异剑的普攻技能都比矛强很多。虽说矛的特殊加强厉害,可是主Y技能导出极限还比较有限。

哈迪斯武器哪个厉害
2.尖刀锤可以获得不突刺的X尖刀,增加宙斯和闪电的锁链,获得丘比特的另一个弱点。这个流派,尤其是小兵大战,非常酷,满是闪电链,战士们速度极快,但是他们是瞎子,所以通关有点困难,单次伤害低,蛇头清场慢,除非在传说级别再获得一个球状闪电的天赋。
《哈迪斯》武器哪个厉害?
推荐使用:剑走2形态重击、矛走3形态惩戒、盾走本体减伤、弓走2形态跟踪箭、枪走2形态增伤。
武器与武器形态:
通关稳定性:盾>弓>炮>剑>矛。
盾因为按住X就是正面无敌,容错率实在太高,唯一缺点是变异有很多X蓄力,很容易3个垃圾变异。
弓正好反过来,X变异基本都很强,随便组合两个效果就很不错,所以最终成型是有保证。
炮优势在于X和Y都强势,但是因为炮打敌人没硬直,不推荐新手使用。
剑和矛,原本是五五开各有特色,但是剑的大部分锤子变异普攻技能比矛强太多,矛的特殊强化虽然厉害,但是主Y技能输出上限还是有限。
矛的优势是配合灵活的走位很容易打背刺(距离远算是半远程),但是清弹幕乏力,所以也不是很推荐新手使用。
武器形态而言,不考虑升级,2&3形态基本都是强过本体。
哈迪斯的核心玩法
哈迪斯的核心玩法是在低热的情况下,保证生存的情况下提高dps。因此衍生出来的流派有围绕武器平A、特殊攻击、投弹的三种大方向。
传统平A流是通过加强普通攻击、或者利用普通攻击特效打出伤害。这里粗略谈一下加强普通攻击的耿直打法。
简单而言就是基础伤害加百分比就是最终伤害。那么一个武器的基础伤害越高,就更适合平A流,反之基础伤害太低,那么收益就会大打折扣。
如果攻速够快,就可以走触发流。如果攻速慢,伤害低,那么也有办法。但BD思路必须提前理顺,这一局哈迪斯要找什么祝福,往什么方向走,应该在开局就理清楚。











