首先友好度有两个作用其一便是开启【人物角色视频语音】其两则是开启【人物角色故事】。还可以在忙里偷闲认同和查看,10级满阶之后开启人物专享个人名片。对于属性层面,内侧环节是存在这样的设定,终究好感度系统存在的价值,就是为了令小伙伴们更加深入地了解人物角色,而非提升战斗力的一种手段。

原神角色好感度有什么用
对于属性层面,内侧环节是存在这样的设定,终究好感度系统存在的价值,就是为了令小伙伴们更加深入地了解人物角色,而非提升战斗力的一种手段。公测即使会改,最多都是添加一个新的视频语音和故事。总得来说,友好度的用处仅有开启视频语音和故事,此外再无他用。友好度更多的是一种英雄熟练度系统软件,使用和次数密切相关。除非是后面加入便是交互系统,友好度级别强的人物角色可以改变对主角态度。
原神好感度有什么用
在原神中好感度有两个作用,其一就是解锁角色语音,其二则是解锁角色故事。当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅。
好感度更像是一种熟练度系统,和使用的次数息息相关。除非后续加入互动系统,好感度等级高的角色会改变对主角的态度。
原神好感度刷法
1、角色入驻尘歌壶,隔一段时间能够获得20好感度。
2、每消耗一次树脂就会得到对应数值的好感度,值得注意的是,组队状态消耗树脂获得两倍好感度。
3、在传送点附近会触发突发事件,也能够获得好感度,值得注意的是突发事件的好感度可多次刷取。
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