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鬼谷八荒拍卖行的钱

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:275

拍卖会是鬼谷八荒中一个很有特色的系统,在拍卖会寄拍后,只需等待拍卖会结束,再次进入拍卖行,就可以获得拍卖的灵石。接下来是对游戏拍卖系统以及其他制作内容的简单评测。

鬼谷八荒拍卖行的钱

鬼谷八荒是什么游戏

以《中国山海经》为主题中国山海经》为主题的武侠游戏,在图片中分散了180多种怪物。进入新手村后,根据里面的日常任务提醒寻找NPC,然后升级战斗怪物。在这段时间里,一些物品会掉下来。根据这些项目,他们可以合成武器,增加攻击力。在运行地图的过程中,他们可以触发一些情感线甚至任务线。

鬼谷八荒拍卖会的钱在哪里?

拍卖会是鬼谷八荒中一个很有特色的系统,在拍卖会寄拍后,只需等待拍卖会结束,再次进入拍卖行,就可以获得拍卖的灵石.

接下来是对游戏拍卖系统以及其他制作内容的简单评测

个人角度,从很多地方,制作组在给玩家看诚意,无论是密集的更新修复bug,这一天三更的工作量我都担心制作组伙食跟不跟的上,还是说积极回复玩家反馈的信息,还有一些游戏里面的小细节,而且最近真的根据玩家的反馈,bug修复及时,玩家需求都能及时得到更新.

但是难掩重复度高的缺陷,其实可以通过增加人物对白,台词,来增加NPC和玩家的互动,但是不是无用的互动,不用把NPC互动集中于一个月结束,可以散布,感觉像过年了收年货,地图的丰富性和活性还是比较低,肝天材地宝我是没有意见的,本身这是修仙,而且人物的社交系统还比较出彩,杀人之前得看一看,宗门之间的剧情,可能得罪了NPC灭宗门,新宗门创建等等也可以缓慢实现,现在有念力,但是念力的作用力还是低了点,可以上升到夺舍,魂魄,精神力,技能的丰富度还需要加强,hades的战斗感可以借鉴,宗门比试,升仙大会,拍卖会这些界面可以丰富,拍卖会以及慢慢实现NPC在大地图上不仅仅只是数字,可以是人(虽然很烧卡)NPC之间在大地图的战斗,玩家如果遇见了可以横叉一脚或者让开,就像开头,决斗,切磋地图再丰富一些,现在游戏的天赋系统,人物关系图还是出彩,

我觉得这个游戏有很大潜力,包括制作人们现在公布的,未来会有的系统抱很大期望,本身现在市面上真正修仙的,除了修仙模拟器,别的真的没有什么,太吾绘卷又偏武侠,部落与弯刀是不错的佳作,目前觉得战斗系统还不错,但是技能能用的太少,毕竟是修仙,我可以带很多技能,但是注意重样,别拳法的带五六个可以一直冲,可能还是技能系统有些单薄,当然这涉及到相当庞大的数据测试,所以现在的技能系统也勉强够用的,再包括蓄力技能,打本可以添加随机事件,组队,社交系统可以更丰富,说白了,NPC一定的自我意识很重要,不需要真实的自我意识,只需要让玩家感受他有自我意识,拍卖会也是有意思的点,但是随机掉落……这个点有点头痛,可以设置获取储物戒,用游戏里的时间(别太长)或者念力去抹除,法宝也可以自带技能,装备系统考量一下也能出一部分人物在副本里面有些单薄,美工不错,故事概念我很喜欢.

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