阿卡莱之塔最底层基本上全被盖侬灰黑色液汁遮盖但还是有一点能走的路赶到正面。就能见到双眼怪,用远程武器击毙它。打怪后掉落一块儿又长又窄的铜片。运用磁石调节铜片部位,搭成桥赶到两层,两层有个烂成一大半的拱形门。

塞尔达阿卡莱之塔怎么过
赛尔达传说荒野之息阿卡莱之塔比通常的圣殿艰辛了许多,要借助铜片才能上得去。赶到阿卡莱之塔正面。能够看见正中间有悬浮双眼,用弓弩击毙,会掉落一块儿又长又窄的铜片。用动力滑翔伞到墙面攀登上来。用磁铁吸着铜片斜靠着塔做桥。过做的桥爬上并始终爬上去塔顶部就可以了。运用磁石调节铜片部位,搭成桥赶到两层,两层有个烂成一大半三柒三三游戏的拱形门,爬上去拱形门顶部,运用动力滑翔伞飘向塔上,以后一层一层往上爬。
塞尔达阿卡莱之塔怎么过
塞尔达阿卡来之塔攻略:正面楼梯上去之后把看到的那个眼睛射掉;正面飞过去然后爬到图中红圈拱形结构所在位置;路上的怪物可以不用打,直接爬就行;爬到拱形结构之后,跳到塔上即可,后续正常爬塔操作。
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda)是任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列,创始人为知名电玩游戏设计师宫本茂。游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述了林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列。
不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。该系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定等特色在游戏市场上具有高知名度,长期受到欧美玩家的喜爱,是任天堂公司的招牌作品之一。
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