具体如下:
1、暗黑2符文之语大全如下:
2、暗黑2符文之语大全如下:
3、暗黑2符文之语大全如下:
4、暗黑2符文之语大全如下:
5、暗黑2符文之语大全如下:
6、暗黑2符文之语大全如下:
7、暗黑2符文之语大全如下:
8、暗黑2符文之语大全如下:
9、暗黑2符文之语大全如下:
10、暗黑2符文之语大全如下:
《暗黑破坏神2》中低级符文之语有哪些?属性什么?
暗黑2符文之语公式有哪些? 符文之语是暗黑2特有的独立的一个装备系列,今天小编就为大家带来 暗黑2符文之语公式大全 ,感兴趣的玩家不要错过。
暗黑2符文之语公式汇总
一、首先我们要先认识一下所有的符文以及符文的作用
(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)
1# El 艾尔,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11
2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11
3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13
4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13
5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15
6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15
7# Tal 塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17
8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19
9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21
10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23
11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25
12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27
13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29
14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31
15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0
16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35
17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37
18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39
19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41
20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43
21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45
22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47
23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49
24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51
25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53
26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55
27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57
28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59
29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61
30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63
31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65
32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67
33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69
二、符文合成
因为编号10以上的符文在游戏中的爆率非常的低,所以玩家还可以通过合成来获得,下面是具体的合成方法:
3个Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)
3个Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)
3个Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)
3个Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能用在普通服务器游戏中。
3个Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)
3个Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)
3个Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)
3个Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)
3个Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)
3个Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)
3个Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)
2个Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)
2个Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)
2个Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)
2个Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)
2个Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)
2个Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)
2个Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)
2个Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)
2个Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)
2个Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)
2个Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)
2个Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)
3个普通宝石+1个带孔武器(任何类型)=1个带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也会改变。最大的作用是比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3个无瑕疵宝石+1个魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1个Tal(7#)+1个Thul(10#)+1个完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1个Ral(8#)+1个Amn(11#)+1个完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1个Tal(7#)+1个Amn(11#)+1个完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1个Eld(2#)+1个碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1个El(1#)+1个碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1个Ral(8#)+1个Sol(12#)+1个完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Tal(7#)+1个Shael(13#)+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Ko(18#)+1个Lem(20#)+1个完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1个Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1个Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1个Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1个Ort(9#)+1个Amn(11#)+1个完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
1个Fal(19#)+1个Um(22#)+1个完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1个Ko(18#)+1个Pul(21#)+1个完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
3个碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
暗黑破坏神1.12符文之语大全
《暗黑破坏神2》中低级符文之语及其属性如下:
1、钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1
伤害力+20%
最小伤害力+3 ,最大伤害力+3
攻击命中率+50
概率造成伤口50%
提升攻击速度25%
每杀一个敌人+2 Mana
2、隐密(2孔盔甲) 7 + 5
防毒+30%
快速移动/奔跑+25%
快速施放法术+25%
快速恢复打击+25%
3、知识(2孔头盔)9+12
级所有技能+1
精力+10
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
4、眼光(4孔长柄)8+3+7+12
当装备后拥有 12-17 级冥思灵气
快速施放法术+35%

伤害力 (可变)+200-260%
最小伤害+9
提升攻击命中率 (可变)+180-250%
Critical Strike (可变)+1-6 级
所有属性+5
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
5、远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7
防御力+50%
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
6、押韵(2孔盾)13+5
抵挡成功率+20%
快速抵挡率+40%
四防 +25%
无法冰冻
魔法装备出现概率+25%
7、精神(4孔剑或盾)7+10+9+11
所有技能+2级
快速施放法术 (可变)+25-35%
快速恢复打击+55%
体力+22
Mana (可变)+89-112
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害
效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
8、烟雾(2孔盔甲)4+17
防御力+75%
四防 +50
快速恢复打击+20%
精力+10
9、狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19
伤害力+20%
装备要求 -15%
强壮+25
能量+10
活力+20
敏捷+15
生命+50
四防 +30
10、荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12
伤害力+160%
最小伤害力 +9
最大伤害力+9
概率双倍打击+25%
命中率+250
级所有技能+1
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
力量+10
光明度+1
每杀一个敌人 +2 Mana
11、灿烂(2孔盾)5+17
级所有技能+1
快速施放法术+10%
快速抵挡率+20%
防御力 (可变)+60-100%
精力+10
提升 Mana 回复速度 15%
魔法装备出现概率+20%
暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊
符文 Steel 钢铁(3 + 1) 2孔剑/斧/钉头锤 包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。
Nadir 天底(4 + 3) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Malice 怨恨(6 + 1 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Stealth 潜行(7 + 5) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。
Leaf 叶(3 + 8) 2孔法杖 所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。
Zephyr 和风(9 + 5) 2孔远程武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Ancient’s Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。
Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7) 4孔权杖 符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。
Strength 力量(11 + 3) 2孔近战武器 所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
King’s Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。
Radiance 光辉(4 + 12 + 6) 3孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Lore 学识(9 + 12) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。
Rhyme 韵律(13 + 5) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Black 黑色(10 + 16 + 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。
White 白色(14 + 16) 2孔手杖 所有2孔的手杖均可做此符文之语。
Smoke 烟尘(4 + 17) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。
Splendor 灿烂(5 + 17) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5) 4孔法杖 所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。
Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4) 3孔远程攻击武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。
Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Wealth 财富(20 + 18 + 3) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。
Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3) 3孔剑/斧子/长棍 所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。
Duress 强制(13 + 22 + 10) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Gloom 幽暗(19 + 22 + 21) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。
Prudence 审慎(23 + 3) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。
Venom 毒液(3 + 14 + 23) 3孔武器 所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。
Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16) 3孔头盔 头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19) 4孔剑/斧子 所有类型的4孔剑、斧子。
Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10) 4孔法杖/钉头锤 所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。
Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。
Chaos 混沌(19 + 27 + 22) 3孔爪类 所有3孔刺客专用武器。
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27) 5孔武器 所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。 如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。
Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14) 4孔游侠专用盾牌 所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。
Wind 风(29 + 1) 2孔近战武器 所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。
Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17) 5孔斧子/权杖/锤子 所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。
Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。
Fury 狂暴(31 + 25 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31) 4孔斧子/锤子 所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Enigma 迷(31 + 6 + 30) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。
Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32) 5孔斧子/长棍/锤子 所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。
Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料
凹槽 1.督军山克任务,白色(灰色)物品最大孔,兰色1-2孔 绿色,暗金1孔 2.1个乔丹之石+3完美骷髅+黄金物品 3.3碎裂宝石(任意)+兰色武器=带孔兰色武器孔数随即,通常可以用这个公式合成出比较好的属性的剑,不过那是1.09时期了,现在的1.10好象没人和了
“眼光”的符文镶嵌顺序为8号+3号+7号+12号。
性价比较高成本又低的符文之语例如精神剑盾(四孔白色剑或者盾,符文顺序:7号+10号+9号+11号),还有上面提到具有输出和辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器“眼光”(四孔白色/灰色长柄武器,符文顺序8号+3号+7号+12号)等等。
所有符文依次往上合成的公式以及后面需要用到的材料:
(1)2号至10号
这个范围的合成只需要将3个相同的低阶符文放到盒子里点击合成即可获得大1号的符文,例如3个6号符文可直接合成1个7号符文。10号以下的低级符文掉落概率挺高,前期实在刷不到这个范围内的符文可多捡一些低级符文直接合成,不过如果想再合成更高级的符文,使用它们合成消耗就太大了,费时费力因此完全没必要。
(2)11号至16号
11号符文以及以上的符文合成并不能像上面那样直接由3个相同符文合成大1号符文,每种合成都需要增加1个特定的宝石,11号到16号的合成需要添加的材料为不同颜色的碎裂宝石。例如3个10号符文结合1个碎裂黄宝石可以合成1个11号符文,依次颜色顺序为碎裂黄、紫、蓝、红、绿、白。很多较为实用的符文之语都能用到这个范围的符文,并且作为镶嵌也很常用,这些符文都可以适当保留一些,不是库存特别多也不建议往上合成。
(3)17号至22号
这个范围的符文掉落概率开始有所下降,如果真的刷到大量20号左右的符文,只需要保留一部分留作备,其余的还是建议合到22号以上,与11号到16号符文的合成公式有点类似,只不过需要用到的材料从碎裂宝石提升为裂开宝石。
例如3个20号+1个裂开绿宝石合成1个21号符文,另外22号以及以上符文(包括33号符文)的合成只需要消耗两个低1阶符文,例如2个21号符文+1个裂开白宝石合成1个22号符文。宝石颜色顺序依次是裂开黄、紫、蓝、红、绿、白。
(4)23号至28号
从这里开始算的上中级符文,例如24号符文(作用是提高MF)就是一个较为常用的符文,也是一些战网常用的交易货币之一,28号符文也是很有价值的符文,可用来制作“悔恨”、“刚毅”等。
喜欢敲石头(RR)的玩家通常都会有大量26号以下的符文,所以这个范围的合成公式也很常用,合成材料变成了方块宝石,宝石颜色顺序依次为方块黄、紫、蓝、红、绿、白。例如2个23号符文+1个方块紫宝石合成1个24号符文,看清此时只是用到两个低阶符文。
(5)29号至33号
大于28号以上的符文都是极其难得的高级符文,可用来制作一些非常强力的高级符文之语,例如后期很多玩法都必备的两个符文之语“谜团”和“无限”都需要用到大号符文。29号到33号符文之间的合成公式依然是两个搭配宝石往上合成,分别用到无暇宝石黄、紫、蓝、红、绿,
例如两个29号符文+1个无暇紫宝石合成1个30号符文,大号符文的掉率都非常低,因此除非特定需求不建议拿用途较多的30号和31号符文往上合成。
以上就是关于暗黑2符文之语大全(配图排序)全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!











