以下是君肯网小编针对“2021金摇杆奖获奖名单”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
2021金摇杆奖年度游戏是什么?金摇杆奖在今日正式公布了2021年各大奖项的获奖名单,其中生化危机8拿下了年度终极游戏,那么具体得主都是什么游戏呢?下面就让小编带大家了解一下吧。
2021金摇杆奖获奖名单
一、获奖名单
最佳多人游戏-双人成行
最佳游戏音频-生化危机8村庄
最佳视觉设计-瑞奇与叮当时空跳转
最佳游戏扩展-对马岛之魂导演剪辑版
年度手机游戏-英雄联盟手游
最佳游戏硬件-PS5
最佳独立游戏-死亡之门
年度最佳游戏公司-Capcom
最佳演员-玛吉·罗伯逊(迪米特雷斯库夫人)
突破奖-Housemarque
最佳游戏社区-最终幻想14
还在玩大奖-最终幻想14
年度最佳PC游戏-杀手3
年度Nintendo游戏-密特罗德:生存恐惧
年度Xbox游戏-Psychonauts2
年度PlayStation游戏-生化危机8村庄
最受欢迎的游戏-埃尔登法环
评论家选择奖-死亡循环

年度终极游戏-生化危机8村庄
有史以来的终极硬件-PC
有史以来的终极游戏-黑暗之魂
二、金摇杆奖
;金摇杆奖”(GoldenJoystickAwards),英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(ArcadeAwards)之后最古老的游戏产业大奖。金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉MasterSystem和MegaDrive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。
如何看待《英雄联盟手游》获得「金摇杆奖」票选的2021年度最佳手游?
《英雄联盟手游》能够获得金摇杆奖的认可,也印证了游戏自身的品质。
英雄联盟手游延续了端游的大世界观,如英雄设定和背景故事等等。更重要的是,手游的对局地图也都从端游进行了还原,在给老LOLER原汁原味游戏体验的基础上做了适应性调整。
调整后的英雄联盟手游更加符合移动端游戏玩家的需求。在手游里对局的节奏加快了,玩家最重视的资源点、地图细节都在,操作相对于端游更加简洁易上手,但是却依然保留了原有的竞技性:团队运营、对线拉扯、极限丝血反杀,天秀操作还是可以在手游中施展。
玩家的认可
英雄联盟手游的高品质也受到了玩家的认可,持续上涨的口碑和玩家评分就可以说明一切。除了这一次获得金摇杆年度游戏手游奖外,自手游上线,就连续占据了苹果应用商店免费(游戏)榜首超41天,现在也依然有着免费榜第二的好成绩。
在taptap上,英雄联盟手游也也是口碑稳固,10万+玩家参与评价,有着270万+的下载量,评分也稳定在8.0。在好游快爆上,英雄联盟手游同样保持较高的评价,快爆的评分高达8.8分,还有着超过116万的下载量,可以看出英雄联盟手游在玩家里有很高的口碑并且收获了不错的成绩。
如何看待金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》?
我个人觉得金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”为《黑暗之魂》含量过高,不应该单纯投票决定。
金摇杆奖作为游戏产业大奖,,是一个更倾向于玩家投票的奖项,一直是以玩家自己投票为特点的奖项。包括这次“史上终极游戏”。也是玩家投票得出的,所以本质上这是一个参与玩家的投票结果。玩家投票结果的话,就要考虑到玩家群体,知道金摇杆奖并为其投票的玩家,不代表所有玩家,也不能代表游戏评论家,它的排名也不能和客观的历史地位直接挂钩。但是从结果来看,这次2021年的金摇杆奖“史上终极游戏” 引起了一些讨论度,从宣传的层面说是很成功的。但是从客观角度来说,“史上终极游戏” 含量过高,单纯的由投票决定的话也是不合理的。
从金摇杆儿投票群体来看,对于《黑暗之魂》一直是比较有爱的。在2014年,玩家投的结果就是口碑比较有争议的《黑暗之魂2》 。不过既然是投票结果,那就不可能去考虑什么游戏的历史地位、游戏史的意义、更多的是玩家对自己而言最喜欢的游戏。
黑暗之魂是一款3D角色扮演类游戏,同时也属于动作冒险类。这次被金摇杆奖2021票选的“史上终极游戏”可谓是非常的合理,《黑暗之魂》不仅开创并发扬光大了魂类游戏,引来了无数的模仿者,把单机游戏提升到了一个新的层次。在魂类游戏之前,死亡代表着失败、重复,是玩家们最不喜欢做的事情,但是在魂类游戏里一次次的死亡,可以让玩家变得更强,拥有更多经验。让玩家拥抱死亡、直面死亡甚至接受死亡,从而获得从其他动作游戏里很难获得的成就感和满足感。











