以下是君肯网小编针对“Apex英雄进阶技巧分享”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
Apex英雄进阶技巧有哪些?很多朋友应该都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是Apex英雄进阶技巧分享,需要的朋友还不快进来看看?
进阶技巧分享
常见的打法类型有:
1、苟中苟之无敌苟:在船上时可以先观察下航线,这个游戏快节奏的打法,不需要累计过多物资便可以打架,地图小,容易遭遇,经常会出现一队杀完又来一队,要想前期苟住,保全实力,首先要远离危险区、补给船路线、补给船停靠点以及靠近航线起始位置的高级物资区。80个小时的游玩发现,这游戏基本在前1/3航线上就基本跳的剩不到20个人了。所以可以去航线尽头的高级物资区或者中级物资区。飞行中便可以看到附近那些位置有人落,在搜完落地点后远离有人区域和容易遭遇人的区域。在跑毒过程中尽量远离河流,整条河流都特别容易遭遇到人,河流是贯穿西北到东南,尤其是瀑布和桥梁,很容易汇集3队以上,发生混战。而发生混战后会容易引来更多的队伍。我建议想要苟到决赛圈的队伍,可以靠着挨着河道的山走,并且是靠近有掩体的地方走,不要在大平原中间跑。
2、除了硬钢还是硬钢:喜欢杀人、混战、突脸的队伍,可以选择危险区,或者直接飞上船。在上船时要提前预判好当你到达飞船高度的位置,上船位置对自己飞行技术有信心的队伍可以跳飞船的左前方,飞船二层东西共有四个位置,头部,左侧,右侧,后方。而前方的物品摆放靠近左侧,所以跳左前方能更多的抢到物资,并且再没有枪的情况下可以从左侧下到第一层。而对自己飞行技术不自信的队伍可以跳尾部,捡完物品有枪的情况下,在等前面人打完的情况下进场收残血。而在进圈打架的路上,听到前方有人在打架,想要劝架时,先要看好前方地形以及自己背后有没有敌人,这个游戏在有意拖长战斗时间就是让更多的玩家能参与到混战,并且在被偷屁股的时候能反打。我在这里建议喜欢打架的玩家可以沿着河流进圈,可以碰到很多队伍,同时一定要确定屁股没有队伍。
对枪技巧:
1、卡掩体近距离对枪:当在近距离脸上遭遇敌人时,俩人卡一个柱子或者石头时,在能爬上去时,最好先爬上去抢占高点,FPS类型游戏高点优势无可置疑,较为容易爆头,并且对方不知道的情况下可以打先手,而对方在反应过来的时间,能打到好多枪,降低对枪对不过的风险。而这个柱子爬不上去时,想要冲上去先手打人时,建议跑步然后滑铲去打先手,因为第一人称FPS,玩家都习惯卡墙角时准心对准头的位置,而你滑铲过去,可以减少被打中的面积,而且在滑行中开镜打人有一定的移动速度,不容易被跟枪。而你冲过去开镜打,就算自己左右走位,开镜会减少移动速度,让自己更容易中弹。
2、卡掩体远距离对枪:当要远距离和敌人对枪时,并且在掩体后面,对方也有掩体时,开镜打几枪,缩回去,再出去打,而掩体左右两边都能打时,建议左边打几枪,换右边打,让对面先要反应你的位置再拉枪线,较远距离对枪如果是狙击枪,用的4-8倍镜,在镜子右上方有准心瞄准目标的距离,同时镜子准心上还有距离线,比如右上角显示230米,就用200米的准心对准对方头部位置去打,这样子弹会落在胸口位置,并且用侦查枪时可以连发,手速快能控制好连发时,瞄准胸口可以连发压到头部。
3、脸贴脸无掩体对枪:10米之内就不要开镜去打了,就用腰射,APEX这个游戏,在移动时腰射子弹的偏移并不像其他FPS游戏飘到天上地下去了,而是较为发散。同时开镜会降低自己的移动速度,特别明显能感觉到在贴脸对枪时开镜时对方很容易打到,而且这个游戏较为看重自己的身法,在自己身法足够强时建议近战腰射并且疯狂左右横跳,尤其是在对方拿的喷子而自己是个冲锋枪或者是步枪时。
4、追击没有发现自己的敌人:建议在40米左右开镜打,并且如果是冲锋枪或者步枪,不要扫射,打三四发跟下枪再重新打三四枪,这样能保证足够的命中率。同时在打别人时,一定要找好掩体,如果对方枪法更刚并且自己这波偷袭枪法水了,在没有掩体去换子弹时,就特别容易被反杀,或者打残血,自己就只能跑路,并且对方知道你血量很残时会丧心病狂的追你,不给你打药换子弹的时间,所以再次强调掩体的重要性。
5、机枪对枪时:中距离,千万不要扫射,真的压不住,尤其是专注,中距离建议,开镜扫4-5发停一下重新跟枪。而贴脸的话,不要开镜,不要开镜,不要开镜,机枪本来移动速度就慢,开镜就更加慢,加上机枪扫射更加难压枪,开镜根本跟不上左右横跳的人,不开镜移动速度更快更好跟枪。
身法技巧:
1、收枪:我觉得最重要的一点就是记得收枪,在确定周围没人,短时间内不与别人遭遇时,收枪跑路,搜东西能提升效率,以及在被人先手阴到很残的情况下,快速收枪蛇皮走位找到安全的地方去先打甲,再打血。
2、滑铲:基础的跑毒平地滑铲大家应该都会,这里给大家讲一些在实战中常用的滑铲技巧。高处下落滑铲:当从高处跳下来时,落地一瞬间会有1秒左右的停滞效果,无法走动,无法开镜射击,如果是在高处看到脚底下有人,想要下去偷屁股时,可以在高处边缘滑铲下去,在落地一瞬间也会是滑铲效果,从而取消落地僵直时间,可以直接拔枪射击。
下坡滑铲:在下坡滑铲时,会保持高速移动,速度不会衰减。可以根据这个原理,在下坡时保持高速移动打甲、打药都是非常方便的,而且非常实用,在坡上遭遇战,残血后可以下坡滑铲打甲打药,打满后,回头再次进场。同时,在下坡时看到人,可以边滑铲边开镜打人,开镜不会降低移动速度。
滑索落地接滑铲:当你追人时,或者看到高点滑索尽头有人,想要上去莽时,并且在滑索上没有被发现了,而在靠近时有滑索声音容易被发现,在滑索落地一瞬间可以用滑铲,脱离滑索落地点,从而躲避敌人第一时间发现你的伤害。
墙角滑铲/攻房滑铲:当在房区发生遭遇战时,在与敌人互架墙角时,并想快速莽上去和敌人贴脸战斗,可以从墙角快速奔跑,在出去一瞬间滑步出去,可以躲开敌人卡墙角爆头线,反手输出敌人。而在进房区门时,即攻房区时,敌人肯定瞄准门口,可以用滑铲进门躲避第一时间伤害,进行输出,滑铲途中开镜不减移动速度,保持了精准度还可以保持高移动速度。
3、爬高点:这点在对枪中捎带说过,而在身法中再次提到,可见这个技巧有多么重要,绕石头爬高点可以偷袭别人,在战斗中打先手真的很重要,当别人反应过来已经造成血量差,并且好多人对自己枪法自信的情况下,在知道敌人在石头背面时,选择的方式都是直接莽上去,所以在爬上高点就很容易偷到敌人屁股。而在高点的优势不仅仅体现在这里,高点打低点,只要我想打你,就可以伸头出去打,不想打就缩回去,交火先手以及结束交火权都在自己手上,并且就算敌人在低点有掩体,可以用手雷驱赶出来,高点便不是那么怕手雷。而在另外一种情况下,自己先手被打残血,爬上高点,比如屋顶,石头上面,敌人很容易上头,跟着你爬上去,在这时,你只要用枪瞄准自己上来的地方等人爬上来,在爬墙过程中和爬上去一瞬间,是不能拔枪的,爬上去有一个翻墙的动作,等动作做完才能拔出枪。而上面的人可以在这段时间秒了后面的人,尤其是在有喷子的情况下。
4、左右横跳:因为这个游戏英雄机动性较强,在贴脸战斗时,身法好的话,很容易占据优势。贴脸战斗最重要的一点就是跳和蹲,跳和蹲能最大限度减少自己的受弹面积,并且让敌人不容易跟枪。我在游戏中看到很多玩家在贴脸战斗时,都仅仅是左右移动,容易被跟枪或者压爆头线。并且很多玩家在移动上,仅仅是超一个方向去移动,可能是习惯的原因,这样很容易被敌人猜透下一个瞬间的位置。这类玩家经常会有这样的感觉:我已经在疯狂走位了,敌人的喷子为什么跟的这么准,就好像喷子准心在那等我一样。这就是走位固定化,也就是肌肉记忆,而玩各种游戏都会有这样的感觉,包括moba类型游戏的走位。所以在这里我建议大家多练练左右横跳走位:比如在贴脸对枪时,先向左跳两下再向右跳一下,或者先向右跳一下,再向左跳两下,就是类似于无规律的跳动,而把这类无规律跳动培养成自己的肌肉习惯,可以让对手对于自己的走位无法摸索规律预判到,增加自己近战能力,并且同时要配合自己枪法,不能因为蛇皮走位而让自己打不到人,那样就失去了意义。比如在练习绕一个点向左跳一下向右跳两下这样的身法时,可以同时边跳边练枪法,保持准心对准所绕的中心位置,这样配套下来的肌肉记忆身法和枪斗术,会让自己近战能力大大提升。
5、蛇皮走位:在敌人拥有高倍镜加掩体时,自己先手被人打,并且没有掩体,这样只能收枪跑路,除非你枪法强到可以转身红点秒掉他,不然只能跑路,而在跑路前可以假装开几枪火力压制下,可能会让敌人暂时缩回去一下,为自己争取更多的时间跑路,跑的时候,不要直线跑,不要直线跑,不要直线跑,跑的时候建议将鼠标进行向掩体位置左右45°的蛇皮跑位,但是也不要让肌肉记忆形成向左跑1秒,向右跑1秒,这样在枪法较好的玩家眼中很容易发现规律,而预判你的位置,等你接子弹。跑的时候最好左跑2秒,右跑1秒,然后左跑3秒,右跑2秒,这样无规律的跑下去,子弹需要飞行时间,而玩家跟枪也要预判,再加上滑铲机制,就很难打中你。
6、圆弧跳:这个名词玩过CS的玩家肯定不陌生,在这里我向新手FPS玩家讲下圆弧跳的机制。游戏中在跳跃时,向前跳一定距离,并且向上提升一定高度再落下,而在许多FPS游戏中,会将向前跳的过程产生的推力用向屏幕面向的方向移动这样的机制。所以在这些游戏中便可以实现圆弧跳。在跳跃时,空中转动鼠标方向,可以实现空中转向,实现炫酷的圆弧跳。比如在墙上时从墙的边缘向外跳,空中将鼠标转向180°又可以回到墙上,这便是圆弧跳。而在FPS游戏中对跳在空中并且不转向的玩家就相当于活靶子,因为只要熟悉跳跃轨迹,跟枪好的玩家,便可以跟着你跳跃的轨迹扫射一路,所以在空中转向便显得尤为重要。而在贴脸战,拿着像和平这种单喷时,每一发子弹中间有间隔的武器时,可以贴脸左右横跳,并且再跳跃中用到圆弧跳,这样就会形成,开枪、跳、空中转向再转回来、落地开枪,这样花里胡哨的操作,这样的操作也是大神有机会必秀的操作,比如:飞天大草螺旋落地喷。
7、关门打甲、打药、打伸缩枪:这个技巧是从关门大师—某某阳那里看到的,原理就是门只能推门进去,不能拉门,于是自己在房子里可以用身体或者毒男的罐子将门卡住,这个游戏中的门无法用子弹打烂,只能用2下近战或者手雷炸烂,所以在很多人不知道如何破门的情况下,关门卡门就成为无敌的代言词。
PVP
1.在1V1中自己残血,而敌方血比较多,自己可以溜到一个带门的房子,并且房子另一个门离这个门比较远时,用身体卡住门,然后在敌人脸上打甲打药(没错,我就是这么嚣张,在你脸上打药,并且你还没有办法),打完状态便可以出去战斗。(PS:注意,在卡门时一定要注意门的旁边有没有窗户!这点很重要,一次直播中某某阳姓主播窗口翻车)
2.其次,如果敌人知道门可以用近战2下踹烂时,并且开始踹第一下时,那就停止打药,在他踹第二下破门时,用枪扫射,因为近战会有较长时间僵直效果,这段时间没办法开枪,这样破门后会留下很大的破绽,你便可以先手输出。
3.这个技巧同样适用于卡门救人,而在看敌人踹门第二下起脚时,便要停止救人。
4.开关门换子弹挡伤害:在进行门口攻防战时,可以通过自己贴门,要输出时推门输出,子弹打完立刻关门,这样敌人可能很多子弹会打在门上,或者可以虚晃一下,开门立刻关门,敌人反应不过来的时候很容易一梭子子弹全部打在门上,这时便可以推门进去欺负弱小无助的敌人,同时当自己打完一梭子子弹,需要换子弹时,可以把门拉上,用身体挡住门,换完子弹再进去打。
PS:身法技巧就先想到这么多,如果还有能想到的,会在后期攻略中以小技巧的方式来呈现。
小技巧:
在乘坐滑索时,如果发现前面滑索尽头有人,可以镜头转向后面面朝滑索,按下空格跳起来再按E进行反向滑索。
电弧星手雷爆炸可以清空护甲,并且造成5秒减速效果,这点上期没有说到,重点是清护甲,清空!所以能捡多少捡多少,效果好于铝热和破片。
Apex英雄怎么玩
1、apex英雄里有不同的英雄,在开局时,每个队友需要选择一个英雄。
2、加载进度时,可以看到队友的战绩,谁厉害,咱们就跟着谁。
3、要注意apex英雄中,跳伞默认是跟随集体跳,想要单独跳,需按住左ctrl键切换。

4、在飞行时,注意其他玩家动向,如果距离很近,随时准备遭遇战。
5、由于地图很小,正常情况下,我们只有3分钟左右的发育时间,然后就有很大几率碰到其他玩家。
6、尽量和队友在一起,否则遭遇战很难打,也就很难存活到最后。
Apex英雄新手枪法如何提升-新手枪法提升攻略
Apex英雄新手枪法如何提升? 游戏Apex英雄中新手都想迅速的提升自身的枪法,这样才能更好的获得胜利,那么接下来小编就来为大家聊聊关于Apex英雄新手枪法提升攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
Apex英雄新手枪法提升攻略:
新手枪法速成攻略
1.练枪前的准备
DPI这个东西是老生长谈了,流派一般分为手臂流和手腕流两个流派,高玩中不乏有高DPI选手,比如大家耳熟能详的XDD, 但是可以确定的是,低DPI的职业选手与路人王还是占大多数,这里阿龙想说的是,如果你一直觉得自己难于在FPS中对目标进行有效攻击,如下几种:
1)攻击稳定移动的目标,鼠标跟随移动时 时而超过目标,往回调整又会落后于目标
2)攻击近距离左右来回走位的目标,无法进行有效输出,为了跟随目标,准心随着目标乱晃,最后甚至一枪都打不中
3)遭遇战时,开镜准备开始攻击,准心与目标却相距很远,移动鼠标锁定目标耗费太多时间导致被率先击中掉血
那么,个人强烈建议,转成容错率更高,控制更为稳定的手臂流。
在低灵敏度的前提下,过多与过少的准心偏差会被最小化,从而能让你能更快的及时调整,打个比方,你在开车时突然遇到急转弯,是否车在慢速时更容易让你安全过弯呢?同理。
熟悉手臂流时间大概需要一周左右,必需品为一个大号的鼠标垫和桌面空间。如下图:
另外,有朋友问,低DPI的下限是什么,这里我推荐,在降低DPI的同时,可以满足最低180度的稳定转身的新DPI,并且转身时自己觉得较为舒适,这个dpi就可以暂时作为你的新灵敏度(先确定,再微调上升或下降)。因此,我们还需要做180度转身练习(老法鸡源氏必修课了),如图:
2.肌肉记忆与拉枪停枪
在固定DPI下长时间游戏的一些玩家,可能会出现所谓的枪感,即不去刻意控制鼠标移动幅度就可以成功命中目标,这个看似玄而又玄的东西就是我们要说的肌肉记忆了。为了练习肌肉记忆,我们需要练习不同目标之间的快速切换,如图:
大家可以看到,在没有喵准且时间很短的情况下,我们成功的击中了所有的目标,这就是我自己在熟悉的DPI下形成的肌肉记忆。注:图中只是其中一种目标练习方法,盒友们可以随意选取目标进行不同距离下的肌肉记忆练习。
肌肉记忆基本养成后,我们的快速喵准能力应该已经得到了提高,接下来我们就可以进行不同目标之间的拉枪与停枪练习,要求是“拉枪要快,停枪要稳”,如图:
同上,大家可以在练习场自选若干目标进行拉枪与停枪的练习。
3.跟枪与移动
相信经过如上的练习,大家的喵准能力应该有了相应的提高,毕竟说到底,喵准就是把准心放在目标身上。大家都知道,在APEX中,人物变的格外的肉,所以对玩家的跟枪提出了更高的要求,且因为人物移动对弹道的影响微乎其微,为了在喵准敌人后能进行更为有效的输出以及规避伤害,我们进行跟枪与移动的相关练习。
因为训练场的移动靶速度都比较慢,该练习并不能真实模拟实战时的跟枪,但是方向是一致的,即稳定跟随移动目标,且自身要保持移动来在对枪时规避部分伤害,一般推荐左右左右不规则移动。
近战中的跟枪同样适用,这里只推荐部分有开镜强迫症的朋友,在APEX的贴脸肉搏中,放弃开镜,从而获得更快的移动速度来进行骚气走位。
4.闪身枪与预瞄
闪身枪是相信各位爱看直播的各位朋友都十分熟悉的操作了了,即我们通过不断的拉出掩体,在对方没有反应过来的情况下进行攻击,并短时间内再次缩回掩体,来进行无伤耗血,这是APEX中1V多的必备技能。在APEX中,该技巧尤其适合和平喷,小帮手这种单发武器,当然适用的是所有枪。形成良好的打闪身枪的习惯,能让你在房区等有掩体的近战中如虎添翼。下面看一些示范:
实战中,任何面前的掩体,都可以成为你施展闪身枪的辅助工具,另外我们要说的是,在进行闪身枪时,盒友们需要对面前的目标进行预瞄,即在掩体后时,准心仍要喵准或靠近目标,这样才可以在拉出掩体的第一时间内对目标进行打击,试想,如果你拉出掩体再进行喵准,这就会耗费额外的时间,从而受到伤害的可能性也会增加。
最后我们进行一下总结,
1.(个人推荐)高容错手臂流转化与180度转身练习
2.多目标切换养成肌肉记忆,并进行拉枪与停枪练习
3.中距离稳定的跟枪与对枪时保持不规则移动,近战时放弃开镜进行跟枪且要乱动
4.有掩体时多进行闪身枪最大程度规避伤害
关于