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Brotato一共多少波-多角色通关心得分享

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游妹妹 浏览:394

以下是君肯网小编针对“Brotato一共多少波-多角色通关心得分享

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

Brotato游戏上线后广受好评,不少玩家已经多数角色通关了,大家都是怎么通关的呢,有玩家总结了自己的通关思路,详情一起来看下这篇Brotato多角色通关心得分享吧。

多角色通关心得分享

前期(1-5波)的运营核心思路是收获,打完第一波升级拿属性找收获,没有就D两手,D不出来就重开,一定要收获。

然后商店里只找三样东西收获>武器>树。其他的都不锁(锁了会少一个刷新位,现在开局前5波刷新是给两武器两道具)。

到第6波时,身上必定是全武器,没有就重开吧,收获能点多少看角色和脸,一般也不会特别低了,升级给的属性前5波有收获拿收获没收获拿基础伤害(远程+1这种),如果都没有可以适当加一点点幸运,几点就够了,都没有就刷一下,不要硬刷。

从第六波开始,道具尽量挑着买,因为N5的经济很紧张,拉高一个维度的前提下其他的维度就会下降,比如远程的英雄去补近战伤害就很没有道理,同样的主的是再生,硬要把窃取也拉高也是没有道理的。这里说是拉高是硬拉,不是指白给的都不要(比如血蛭)。

这时候拉的主要属性尽量不考虑生存,除非性价比特别高,不然都是建议拿伤害(基础伤害>伤害),伤害百分比不用很特意去拉,10暴击的提升比12%伤害提升要明显很多很多。攻速这些也是同理。

再另,伤害只需要追加到能清大部分怪即可,至于多少面版伤害够清怪,参考一下上波是怪在追你还是你在追怪(大牛头巾哥这些不在参考范围之内)。伤害只要够了就不要再刻意去堆,拿生存能力道理,比如速度,血量,护甲啥的,留意自己的面版应该侧重那一项挑着买,每轮刷新三波以内,不出就直接出门存钱。

打完16波,基本都会发现自己越来越清不动怪了(天胡除外),但不要急,以后也是清不动的,放弃吧,没救了,16波之后个人习惯只堆生存(性价比极高的道理除外,发电机了解一下),就硬靠之前积累的收获来拉平经济,只要怪打不死我,只要我跑得够快,只要我够苟终究是能拖到20波的。

20波没啥说的,盯着BOSS一顿走位,硬抗过时间就行了,之前堆了那么多苟属性就是为了能抗住因自己走位失误造成的伤害。小怪除了大牛躲一下,其他的可以不管,BOSS关的小怪是没有19波多的。

最后,强烈安利属性流,6电枪出门,7-9波刷出喷火枪,经济和伤害都可以直接起飞,打死BOSS不是梦!

通关属性参考:

防御:血量60以上、再生窃取20左右,护甲15左右,速度尽量拉到20,闪有钱没钱堆几点,实在没有负就负吧,能堆到30以上基本无敌。

伤害:百分比伤害最少是正向的绿字,属性伤害(远程/近战)15以上,攻速暴击10几20是要的。

游戏Brotato多角色通关心得为大家分享完毕,大家各个角色都是怎么搭配的呢,欢迎留言分享自己常用角色的搭配和技巧,希望对大家游戏有帮助。

土豆兄弟20波没打死boss会怎么样

brotato攻略大全

角色选择:

1.幽灵:6幽灵武器,给什么用什么,最后身板120血15再生0吸血90闪避,60暴击,暴击数字100+,boss没打死,差三分一血,主要怂了,半血就不敢打了,躲起来了,硬拼输出应该够。

2.独臂:红弹弓,贯穿+1,2*怪物死亡后飞弹,40血20甲20吸血,弹弓一发100+伤害,boss没打死,输出比较刮,但是清怪能力强,基本清全屏,BD比较胡,参考价值较小。

3.公牛:130血25甲50再生,爆炸伤害200+,好像打死boss了,忘了,公牛比较简单,掌握好 转圈聚怪和再生回血的节奏,后期都是站撸。

4.骑士:用的剑和锤,近战武器分为横扫和突刺两类,具体区别参考剑的说明,总之横扫类的范围大,很猛,突刺类的比较难用,吃攻速还缺伤害,骑士是第一个通难5的,五六天了,有点忘了,总之很简单,又肉输出又高,总之护甲要20以上才有安全感。

brotato攻略大全 游戏通关攻略技巧分享

通用思路:

Brotato一共多少波-多角色通关心得分享

在难5下,大多数角色的输出到20波是完全不够打死boss的,基本都是靠时间胜利。

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竞技场射击轻度肉鸽游戏

《brotato》

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所以,通关的核心是生存,而不是击杀,击杀的意义在于给与角色经济和经验,击杀越多经济和等级越高,并不是说击杀没用,只是权重要给生存让位。

玩近战:范围负 闪避负 (幽灵除外)

玩远程:范围可减 闪避负(幽灵除外)

难度:01234

堆伤害(优先种类伤害加成) 血量40(难度高可增加) 秒回、击回(有一个就行) 护甲10以上

难度:5

有两只BOSS 血量和伤害高 很难输出同时又躲伤害 目前拖时间过关优先 主堆血量 秒回 护甲

血量70以上 秒回20 护甲15以上 移速高于负3(小走位躲伤害足够)

伤害在17波够秒清小怪后 不再增加 转买加血量秒回护甲 减攻击的道具 (可前期提前锁住,价钱低)

brotato探险家玩法

-40%伤害,首先就把走伤害路线封死了,这个减伤,想把伤害拉回来,很难,优先不考虑。  没伤害,就杀不死怪,如果杀不死怪,经济靠什么来堆呢,那就只有砍树+收获。(没进去之前我真不知道可以有这么多的树)  说到收获流,先想到的是【辅助】装备,探险家的起始装备里有【掌】和【电击枪】。  这两个武器有什么区别呢,掌是近战,可以a一片,可以稳定a树,电击枪只能a一个,怪多得情况下,可能a不到树,但是有减速控制,但掌有个劣势,是击退,玩过和平主义者的都知道,掌的30击退,真的sb,怪乱勾八推,且怪多了根本推不动。  所以我想,需要1个掌+5把电击枪,1掌用来a树,5电击枪来控场。(这只是我的初设,但是后来我在游戏过程中发现,电击枪a树也不是问题,就换成了6电击枪)。   经济有来源了,剩下的,就是生存了。  需要,血量、大量秒回、吸血、大量护甲、闪避、移速。像这种清不动怪的职业,就需要大量的秒回和护甲来强化生存。  装备优先找电击枪,先凑够6把,剩下全部找防御属性。(移速是防御属性)(电击枪不需要合成高等级,只用来控场,高等级没用)。  天赋上从1-19波,都拿防御属性和收获,(收获前期可以小d,后期不拿,这个就不用说了)。  ps:玩了以后才知道,原来有这么多的树,地图大了,真的可以brotato里飙车,我移速玩着玩着就到了50,身后带着一群加速的刺球遛弯,逮虾户放起来了。  速度快了,boss战的时候,真的可以看不见boss的身影,技能什么的,早被我飙到后面了,因为绕圈,boss一直在中间。

brotato公牛玩法

公牛:4分钟,4局通关,需要打几次才能掌握分寸,否则不能炸怪,不然怪堆会突然死掉。前期就炒。中间阶段需要把怪物聚集到一起,直接穿过去炸一波,然后等回血继续炸。因为没有武器,11级的高速追怪会有点难做。解决的办法是在它快要撞上的时候把反方向的距离炸掉,如果它一直追着撞,会死得更快。看到生命的再生就拿去吧。一轮能吹起多少浪,完全取决于生命再生的多少。近属性伤害随便拿,别拿太多伤害就好。护甲&gt &gt闪避,前期拿闪避炸掉不奇怪,防护就是近战伤害。远程伤害和属性伤害对公牛的加成是一样的,加成相当强。可以做更多的近战伤害,相对便宜。远程伤害和属性伤害太贵了,可以顺便加,但是想都没想就减(差不多2近战伤害的代价等于1远程伤害等于1属性伤害)。伤害和远近伤害的关系是乘法,做点什么吧。爆炸伤害+15%的白色道具对公牛来说最经济,爆炸范围+25%的紫色道具是神器。你有多少就买多少。

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