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DNF普雷魔塔怎么打出来出来 dnf普雷魔塔的作用 魔塔机制

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:505

以下是君肯网小编针对“DNF普雷魔塔怎么打”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DNF普雷伊希斯攻坚战魔塔区域中,寂静魔塔由白羊座卡莉尔镇守,虚空魔塔由恶女格蕾塔镇守,那么,魔塔区域要怎么打呢?下面为大家带来的就是玩家;雪落流年”分享的普雷伊希斯攻坚战魔塔区域的机制和打法,一起来看看吧。

DNF普雷魔塔怎么打

黄和紫区域为【魔塔】,从鸟尾进入。

魔塔的作用是生成阻击,当魔塔未通关时,会随机选定图中空点进行180S倒数,若倒数结束前未能通关魔塔,则该点会生成阻击。

阻击太多则会导致炸团,因此攻略魔塔可以争取攻坚时间。我们可以把魔塔类比成超时空漩涡中的前哨,也可以类比成安徒恩攻坚战中的感染。

DNF白羊座卡莉尔怎么打

白羊座卡莉尔会把场上的所有玩家强制变成小羊而被称为;白羊座”应对她的机制一定要有娴熟的攻略经验,并对个人的预判能力有一定的要求。

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:

当所有队员进入BOSS房后,BOSS会瞬间召唤出白色的罩子套在自己身边,BOSS的罩子只会在特定时刻消失,若罩子存在,则角色无法对BOSS造成伤害,随后屏幕变红。

当屏幕变红的程度达到最大时,所有玩家会被BOSS强制变成小绵羊,同时召唤一只黑色的大灰狼影子,如图所示。

屏幕下方随即产生约90S的读条。

那么我们整体的攻坚策略就要在读条时间内完成。

在变成羊期间,白羊座和大灰狼影子会合力对羊做出攻击,具体机制如下:

机制1:BOSS会召唤紫色的球追踪小羊。

机制2:大灰狼影子会范围性挥爪,产生白色旋风的特效。

机制3:BOSS会在地面上召唤红圈,随后红圈上出现冰晶,形状类似元素师的;极冰盛宴”

机制4:BOSS会召唤苍蝇拍,在正前方拍打小羊。

机制5:大灰狼影子会在地下召唤红线,然后按照红线冲撞小羊。

机制6:大灰狼影子会跳起来,扑向小羊,然后挥爪攻击小羊。

接下来讲解我们变成小羊后如何完成机制并使BOSS破防:

当我们变成小样时,只可以使用两个技能。

A技能是冲撞,此技能会有7S的CD,是我们对BOSS完成破防的唯一技能。

B技能是加速,此技能会有12S的CD,用来躲避BOSS和大灰狼的攻击。另外BOSS出现破防时机时如果小羊离BOSS较远,也可以利用加速追赶到BOSS身边,但是容易受到BOSS和大灰狼的攻击。

若角色死亡后,复活时BOSS仍在读条期间,则复活下来的角色会立即被变成小羊。

BOSS会在其周围召唤紫色法阵:

一段时间后,BOSS身上的罩子会消失2S。

在这罩子消失的2S内,我们需要用A技能冲撞BOSS,即可对BOSS保护罩造成10%的伤害,这算一次破招。

即我们在前几次对BOSS产生破招的时候,必须建立在BOSS先召唤紫色法阵的情况下,BOSS不召唤紫色法阵则防护罩不会消失!这是一个规律。

大约在3-4次以后,BOSS防护罩消失的时间点就是随机无规律的了,这时难度极大。因此我们应该尽量保证在有规律的时候对BOSS进行破防。

当BOSS保护罩血量掉为0时,再撞击BOSS一次,即一共对BOSS造成11次破招时,BOSS防护罩消失,然后本体出现,虚弱成桩20S。BOSS防护罩消失后角色会立即从羊变为正常状态,可以全力对BOSS进行输出。

如果在BOSS读条时间内没有对BOSS完成11次破招,则读条结束后BOSS会释放秒杀级范围性技能,然后保护罩血量回满,重新开始读条,角色变小羊重新完成机制。

如果在BOSS虚弱的20S内没有击败BOSS,则需要重新变小羊进行机制的轮回。

击败BOSS后,此魔塔区域通关。

注意事项:

1.在完成白羊座的机制时,一定不要心急,否则很容易受到BOSS和大灰狼的攻击,适得其反。

2.在BOSS罩子消失的一瞬间用A技能,因此需要提前预判。

总的来说,白羊座的机制还是蛮有趣的,但同时要求各位必须熟练掌握机制,否则会造成团灭。

DNF普雷虚空魔塔怎么打

恶女格蕾塔,镇守虚空魔塔,因佩戴的镰刀外观和四姨变身后一模一样,因此被称为;四姨”如果角色被四姨的攻击模式命中,则会受到极高的伤害。

当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:

BOSS会使用如下技能:

当队伍来到BOSS房并接近BOSS时后,BOSS会迅速弹开所有玩家,如图所示:

然后,BOSS会随机选择一个玩家,给予这名玩家身上以×号标记

带有标记的玩家会沿X轴方向被弹飞,但是这个瞬间BOSS并不会对此玩家产生伤害,此时玩家可以使用蹲伏。随后屏幕下方开始读条,如图所示:

在读条期间,BOSS会追着被标记的玩家使用各式各样伤害极高的技能,类似于超时空漩涡中的关羽,被命中一下掉一半血。虽然BOSS本质上是追着被标记的玩家打,但是当然也会对未被标记的玩家产生正常的伤害。具体机制如下:

机制1:BOSS会在前方产生如图所示的红带:

随后会在红带范围内发射紫色恶气,如图所示。所有玩家需要躲避此技能

机制2:BOSS会向前方斩击,

随后出现一颗恶气球,球会跟着被标记的玩家跑,但是未被标记的玩家碰到也会受到同样的伤害。

所以被标记的玩家既要躲避BOSS的追杀,又得躲避恶气球的追踪。

机制3:BOSS会以自己的位置和被标记的玩家的位置为两个端点,在地面划一条红色的直线,

之后会沿着划好的直线迅速瞬移到被标记的玩家身边进行斩杀,若被击中则直接秒杀。四姨的动作极快,如果才反应过来则已经来不及了,需要有一定的预判能力。

机制4:BOSS会不定时挥刀向前斩击,所有玩家需要躲避。

以上为BOSS的基础机制。若在读条期间被标记的玩家死亡,则全团扣70%的血量。之后,BOSS标记另外一个玩家,重新开始读条。

当读条结束后,屏幕会变黑,BOSS会瞬移到屏幕中间

说完话后,会在全屏地面根据存活的角色数量召唤数量不同但大量的红圈

伴随着新红圈的出现,先召唤出的红圈会变成Z轴喷发状的地火,地火为多段攻击,伤害极高。

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地火喷发期间,红圈会持续生成。

总的来说,火圈不是在角色脚下实时生成,而是在角色周围产生数量极多且范围密集的火圈,因此需要玩家向4个角落尽量引火圈。

火圈释放结束后,BOSS原地虚弱20S,需要对其进行全力输出。如果没有击败BOSS,则重新回到标记阶段进行机制的轮回。

击败BOSS后,此魔塔区域通关。

注意事项:

1.玩家被标记后应该远离其他队友进行预判走位,BOSS机制类似关羽但比关羽灵活的多。其他队友自觉远离被标记的队友,奶不要过去给队友加血,因为如果被标记的玩家受到BOSS的攻击,会瞬间被秒杀,补血几乎无效。

2.BOSS狂暴后,所有角色尽量往四个角落分开站,且需要良好的走位熟练度,否则很容易被地火击中秒杀。

DNF普雷团本机制

一阶段:围攻伊希斯

开启ins后,我们可以查看普雷团本的地图,地图1~16个数字代表16个区域。

我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。

大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。

大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。

入场:

除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。

举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。

需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。

下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用:

阻击:

阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。

庭院:

通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。

简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。

魔塔:

当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。

若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。

通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。

圣地:

击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。

二阶段:讨伐伊希斯

通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。

与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。

下面笔者就来介绍一下地图的作用:

天空巢穴:

伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。

大庭院:

击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。

激战地:

当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。

观测塔:

击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。

被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。

但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。

举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。

DNF普雷团本有没有必要打魔塔,不打魔塔会导致什么?

首先来说说打魔塔这个地图有什么作用,打掉魔塔可以让普雷地图狙击的怪变少一些,如果不打的话会随着时间的推移地图上狙击的怪会越来越多,而绿队如果没有清理狙击的怪,雕兄会掉1300的血,而魔塔的怪也是比较有难度的,如果不能及时的通关非常浪费进入下阶段的效率甚至是炸团。

首先来了解魔塔这两个怪

恶女

进这个图恶女会给个X的标记,这个时候拥有标记会带有一个黑球,玩家千万不要被打中,也不要把球吸引到其他玩家,否则很容易被秒杀,等到怪物攻击状态结束时恶女会释放大范围的地火进行攻击,而这里也是比较有难度的地方,很容易队伍全灭,最好一起走在12点方向顺时针跑。

白羊座卡梨尔

进入这个图会变成小羊,变成小羊之后需要躲BOSS释放的小技能,以及被大灰狼攻击(很痛),注意按S键加速躲技能,等到BOSS没有罩子保护的时候,小羊按A键进行撞击,每撞一次掉1格血,需要掉10格BOSS才能破防,这个地图的难点是撞击BOSS了,很多玩家由于不熟练撞不到,甚至被技能打死,很多时候都是无功而返。

建议:由于魔塔这两个怪物难度比较难而且很容易导致全灭以及浪费时间,配置好的情况下最好开始的时候先红黄队先通关庭院,绿队鸟头狙击,不打魔塔直接圣地,如果队伍配置比较差,红队可以先通关一个庭院之后黄队在打魔塔,绿队会轻松一些,在就是防止出现七彩鹿频繁出现,以免守家来不及导致炸团。

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