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DNF暗帝怎么加点?很多小伙伴可能还不了解战法这个职业该怎么玩,技巧又有哪些,所以今天小编给大家带来了DNF暗帝最新加点一览,还不了解的小伙伴快来看一下吧。
DNF暗帝最新加点一览
暗影缠袭:+10点并且点1级的TP,全游戏最强控制技能之一,虽然被削弱了不过仍然有3.5秒的脱手控制时间,CD短控制时间长X长,但是Y轴比较窄,注意对准了怪再放。
影刃:白送的技能,能提高不少平A攻击力,配合魔战肩有不错的平X伤害。
乌希尔的诅咒:全图21.5%的减防,死亡后无效。
暗影之矛:点1打连击用,懒得手搓也可以不点。
暗影遁行:必点1,遁地无敌很强力,就是存在BUG,如果持续时间大于冷却时间,遁地结束后会重新计算CD,所以不要堆太高等级。
暗影漩涡:+1或者加满,打全百分比也很一般,一般用来搬僵尸,可选择的补刀小技能之一。
灵魂摄取:+1或者加满,伤害一般但是CD短并且脱手,清小怪不错还能攒魂和打连击,个人比较喜欢,可选择的补刀小技能之一。
暗影禁锢:+1,脱手控制,加满后满TP伤害还行,容易鞭尸但是可以鞭尸攒魂,不推荐加满。
汲魂之力:必满,核心被动,配合一觉被动攻击怪后会自动获取魂,每一个灵魂增加百分之1的伤害,如果喜欢猴戏可以加满TP。
释魂飞弹:加满,伤害非常低,并且不吃二觉被动,但是技能形态比较不错,可以配合黑暗契约6猴戏。
魅影暗魂斩:加1或者加满,伤害一般,打固定型和霸体怪伤害更低,可选择的补刀小技能之一。
魔镜幻影阵:加满,虽然被削了很多,但是形态优秀,对镜子内的友方有霸体效果,并且可以清哈布的火圈。TP加满,和囚杀二选一。
释魂狂怒:+1或者加满,伤害优秀,形态优秀,自带控制效果并且攻击到怪后会增加不少的灵魂,个人比较喜欢的技能,但是不吃二觉被动所以比较吃亏。
暗影蓄能:+1,核心BUFF必点。
暗影囚杀:+1或者加满,伤害一般,非脱手控制技能,打全伤害较高但是非常非常慢,建议点1攒魂用,可选择的补刀大技能之一。
暗影盛宴:必满,核心输出技能,虽然起源版本被大幅度削弱但是依旧是主要输出技能。TP加满
灵魂傀儡:必满,核心被动技能,增加暴击伤害和暴击量,攻击怪后会提供灵魂。

末日杀戮:一觉主动技能,最高伤害技能,但是形态非常差,墨迹非脱手,容易丢伤害,还很容易打空,推荐控制后使用。
魔影轰杀:加满,伤害一般,但是速度快并且自带追踪。
死亡献祭:加满,伤害较高,范围比较大,二觉被动改版后不会丢伤害。
薄暮:必满,核心BUFF,增加除了飞弹和狂怒之外的技能伤害,加快死亡献祭的释放速度。
天罚死光:必满,核心输出技能,伤害高速度快范围大,长按增加蓄力时间消耗灵魂增加伤害。
天罚之剑:必满,核心输出技能,伤害高速度快范围大,自动消耗灵魂增加伤害。
神罚·灭世裁决:必满,伤害第二的技能但是非常墨迹,控制时间很长,自动消耗灵魂增加伤害。
dnf100级暗帝怎么加点 100级暗帝加点推荐
100级暗帝搬砖加点灵魂摄取演出时间较长不适合搬砖,SP移动给魅影暗魂斩,剩余SP优先给出手较快的暗影旋涡,团本主流输出手法以高阶技能循环爆发为主。
一、升级搬砖加点
灵魂摄取演出时间较长不适合搬砖,因此在团本加点的基础上去掉灵魂摄取,SP移动给魅影暗魂斩,剩余SP优先给出手较快的暗影旋涡。
二、团队副本加点
1.主力爆发技能是45/70/75/80/95,低阶技能伤害偏低,主流输出手法以高阶技能循环爆发为主
2.三觉后未更换技能等级宝珠的情况下下,6级二觉的输出量小幅高于16级一觉一觉有锁定魂量的特效,而且输出时间更短二觉长时间的无敌状态和大范围的控制效果在一些稍有难度的副本中意义很大如果二觉等级大于6级或存在大幅加成觉醒伤害的装备则推荐保留二觉
3.灵魂摄取、暗影魅魂斩(拔刀)、魔影轰杀三个补刀技能中,摄取秒伤最高而且脱手,但演出较长,标记怪物的机制在实战中经常漏怪,并不适合清理小怪,反而是与boss缠斗期间价值更高60技能单论爆发勉强及格,一旦进入缠斗阶段输出量就会显著低于其他技能拔刀bug修复之后输出量已经高于摄取,在同样25秒的输出循环内,三次拔刀伤害略高于三次摄取,一般来说第四次摄取因为演出较长通常会丢失伤害可以根据使用习惯来选择补刀技能,作为补刀技能而言三个技能输出效率差别不大一般推荐优先点满暗影轰杀和其TP,剩余点数在拔刀和摄取之间取舍
4.囚杀输出量高但演出太长,单刷时是比较适合拖cd的技能,但是组队爆发的情况下输出效率较低,不推荐优先使用
5.TP共53点暗影盛宴、死亡献祭、魔镜幻影阵、释魂狂怒刚需40点暗影缠袭需要消耗2TP实现形态变化1点丢给基础精通剩余10点建议优先分配给魔影轰杀