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DNF男大枪怎么加点?近期游戏中的男枪手将要开启三觉技能,很多小伙伴可能还不清楚这个职业怎么加点吧,今天小编给大家带来DNF男大枪加点推荐,快来看一下吧。
DNF男大枪加点推荐
加点一览
加点思路
光火平衡不需要学,物爆0或1根据自身情况增减。
小技能方面图中选择放弃细火点反坦克,玩家也可以根据喜好二选一,另外如果习惯点1级电枪也可以扣反坦克或者细火的sp。
关于三觉绑定一二觉还是二觉,理论上,满技能宝珠的条件下,除时装外,以拥有额外两级等级加成以上的双觉为等级阈值,阈值以上三觉绑一觉,即使用二觉+三觉,阈值以下三觉绑二觉,即使用一觉+三觉,正好处于阈值绑一觉或者二觉都可以;金秋版本如果鞋子技能宝珠也增加一觉后,等级阈值变为三级;技能宝珠如果不齐,概括而言,少几级一觉技能,阈值等级大致减少同样等级即可。
何为;拥有额外两级等级加成的双觉”大部分高伤搭配中一觉和二觉额外等级加成一致,举个例子,绝杀炮的属性中包含一觉+2和二觉+2,幽魂上衣和鞋子三件套也都包含一觉+1和二觉+1,这两种情况都符合;拥有额外两级等级加成的双觉”
但考虑特定输出环境,比如15s左右或更短时间的抢爆发输出,一般三觉绑二觉,即使用一觉+三觉,更快倾斜高阶技能,最大化单位时间内的输出量;如果玩家能放出足够数量的技能,在二觉等级加成较高的情况下,三觉绑一觉,即使用二觉+三觉,配合歧路可以获得更高的总输出量。
tp在小技能方面选择形态比较干脆的榴弹和激光。
DNF 70级版本 纯PK男大枪加点
膝撞7或8 强制膝撞1 浮空弹满(只要力量够高,浮空之后可以接量子跟X-1)强制浮空弹1 踏射5出强制 TMS满出强制(蹭血不是一般的给力)空射1
机器人1
手雷满 冰冻弹1
格林1 BBQ5强制 大火5 细火1(细火PK个人感觉没用,就是封路用)重火器精通不点(PK不会蓝不够)抜击满 手炮精通满 加农炮满强制(用过就知道范围很大) 狙击激光都满强制(不解释) 蓄电激光1 潜能爆发满 量子满 X-1满 觉醒不点
后跳1出强制 蹲伏1 物理暴击满
TP技能:强化狙击满 力量命中回避属性攻击属性抗性满
其他系统送的技能就不说了。BBQ就5因为容易出保护,TMS满因为大枪的近身技能实在是少,这样加点SP还剩500多点,你可以去加细火或BBQ(我个人认为70版本技能点是足够的)
dnf110级版本男大枪怎么加点 2022男大枪加点推荐

dnf110级军团版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
一、男大枪110级版本加点推荐
细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可
二、男大枪常见玩法技巧
距离合适时,量子卫星打桩机可以原地秒放节省时间,无cp量子和打桩机在角色与怪物X轴距离大约四分之一个游戏画面内可以原地秒放,卫星半个,cp量子大半个
小刺弹同理,虽然长按会增加飞行距离,但考虑实际攻击范围,不需要炮弹飞到怪物头顶再松手,X轴距离大约半个游戏画面内可以原地秒放
大刺弹锁定范围较大,也是松开技能键才会开始锁定,X轴距离大约半个游戏画面左右可以原地秒放,不建议距离太远
压缩在发射时按住上下方向键,能量球会在Y轴对应方向略微移动从而变相微调攻击范围
二觉在产生伤害前有一个聚怪的判定,X轴方向甚至可以移动身后短距离内的可移动怪物,Y轴聚怪范围和攻击范围接近都比较小,最后爆炸想打中需要在X轴方向上,怪物模型后侧边缘距离人物接近半个游戏画面或更远,一般依赖聚怪判定和玩家习惯与怪物所保持的距离
95后摇结束早于最后爆炸,不要在最后爆炸时发呆
三觉可偷跑约3-5s,最开始约3s无伤害,之后会造成10%的三觉伤害,再过约2s造成剩余的90%伤害,在蓝色烟雾消失或者视角从立绘转回三觉投放的反应堆时开宠物技能即可
有些时候打的是快速斩杀,这时可以用一二觉+大技能的组合,放弃三觉
dnf60版本大枪加点
1、首先是将大技能加满,这里舍弃了等离子放射器,这个技能的伤害不高,不过有控制效果,加一级。
2、其次是一些常规小技能,聚焦喷火器与FM92刺弹炮可以根据自己喜好选择一个。
3、最后是TP加点一定要记得自己选择的技能点对应的TP。











