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DOTA2巫医怎么出装 DOTA2巫医出装加点天赋树归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:619

以下是君肯网小编针对“DOTA2巫医怎么出装”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DOTA2巫医怎么出装?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次小编带来了DOTA2巫医出装加点天赋树一览,想要学习的玩家不妨进来看看。

DOTA2巫医出装加点天赋树一览

故事背景

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。

巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

技能介绍

麻痹药剂

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

目标可以受到多次作用,只要附近有其他单位可以进行弹跳。

魔法消耗:110/120/130/140

冷却时间:20.0/18.0/16.0/14.0

技能:单位目标

伤害类型:Magical

眩晕时间(英雄单位):1.0/1.0/1.0/1.0

眩晕时间(普通单位):5.0/5.0/5.0/5.0

伤害(英雄单位):50

弹跳次数:2/4/6/8

巫毒疗法

巫医集中魔力治疗附近的友军单位,开启巫毒疗法后会持续消耗巫医的魔法。

治疗间隔为0.330.330.330.33秒。

对技能免疫单位有效。

魔法消耗:35/40/45/50

冷却时间:0.0/0.0/0.0/0.0

技能:无目标

每秒消耗魔法:8/12/16/20

作用范围:500

治疗量:16/24/32/40

巫蛊咒术

对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到固定伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。

受到作用的英雄如果在结算时当前血量高于原血量,则额外伤害为0。

魔法消耗:105/110/115/120

冷却时间:30/26/22/18

技能:点目标

伤害类型:Magical

作用范围:180

爆发伤害:16%/24%/32%/40%

死亡守卫

持续施法-召唤一个死亡守卫攻击其攻击距离内的敌方英雄。最多持续%abilitychanneltime%秒。

死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。

死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。

死亡守卫每0.22秒攻击一次。

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80.0

技能:点目标,持续施法

伤害类型:Physical

攻击力:85/135/185

攻击距离:700

神杖升级弹射次数:4/4/4

天赋树

推荐加点

装备选择

英雄属性

DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略

dota2中的恶魔巫医莱恩怎么玩的呢,作为一个控制能力超强的法师系英雄,也是很多玩家的喜爱,在中单英雄中有很高的出镜率,那个死亡一指简直就是脆皮的梦魇,一个技能就会让英雄掉了半管子血,下面就由小骨来为大家介绍下恶魔巫医莱恩的玩法攻略吧

一.背景故事

莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。

二.英雄基础属性

生命454

魔法286

力量 16(每等级+1.7)

敏捷15(每等级+1.5)

智力22(每等级+3)

初始攻击42~48

初始护甲1.1

攻击范围600

视野(白天/黑夜)1800/800

移动速度290

弹道速度600

施法前摇/后摇0.3/0.51

攻击前摇/后摇0.43/0.74

英雄成长性如下图:

三.英雄技能及分析

裂地尖刺

主动技能(快捷键E或Q)

岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

技能:单位目标, 点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:60 / 130 / 200 / 260

持续时间:1.02 / 1.52 / 2.02 / 2.52

长度:825 / 825 / 825 / 825

魔法消耗:100/120/145/170

冷却时间:12

『技能分析及注意事项』

该技能的伤害和眩晕时间都有着不错的成长性,而且能够同时晕眩和伤害到多个敌方英雄。毫无疑问属于主加的技能。对于此技能的释放可以尽量选择在一条线上的英雄为对象,次之,则选择对方的核心英雄释放此技能。如果是单杀的情况,在对方晕眩的时候多打几下他能够造成更多的伤害,使之更易被击杀。

巫术

主动技能(快捷键D或者W)

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。

技能:单位目标

影响:敌方单位

持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

魔法消耗: 125/150/175/200

冷却时间:30/25/20/15

『技能分析及注意事项』

该技能的冷却时间与魔耗都较高,但是巫术在一级就有2.5秒的时间变形对方英雄,在四级的时候则足足拥有4秒的时间控制对方,是莱恩最强大的控制技能,如果配合跳刀打先手使用此技能,接上后手的队友很容易的可以将对方的核心英雄进行击杀。因为在变形状态他既无法使用技能,也无法使用物品。

法力吸取

主动技能(快捷键R或者E)

持续施法 – 从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。

技能:持续施法, 单位目标

影响:敌方单位

持续时间: 5

每秒抽取魔法值:20 / 40 / 60 / 120

中断距离:1200

魔法消耗:10/10/10/10

冷却时间:20/15/10/5

『技能分析及注意事项』

加强后的该技能,中断距离有足足1200码,这在无论是中路还是边路的对线都是十分令对方感到厌烦的,前期可以考虑升一级此技能对敌方进行骚扰与压制,比如一些缺蓝的力量英雄,在被抽几次蓝之后将只能变成一个高级士兵。后期升满此技能能够快速回复莱恩的魔法。并且此技能对于骷髅王等英雄有相当强的针对性。

死亡之指

主动技能(快捷键F或者R)

撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。

技能:点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:600 / 725 / 850

神杖升级伤害:725 / 875 / 1025

神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625

神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20

魔法消耗:200/420/650

冷却时间:160/100/40

『技能分析及注意事项』

纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。

莱恩技能使用技巧

1.先用穿刺插起对方然后进行普通攻击,再用妖术控制他并继续普通攻击,最后死亡之指带走他。是常用的六级之后莱恩杀人的连招。

2.妖术对于一些隐身系或者逃生能力强的英雄有很强的克制作用,因为他们被变形后将无法使用技能和物品。

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3.在团战中莱恩应该注意自己的走位合理使用法术,尽量将死亡之指丢给最为核心的英雄。避免自己死亡。

四. 莱恩英雄定位

莱恩的定位可以是辅助位也可以是队伍里面的核心法师。今天我们更多要讲的是莱恩作为核心法师的定位及打法。莱恩具有很强的控制力和爆发力,但是要将两者相提并论的话莱恩的控制能力更强一些。核心为的莱恩前期需要很好的游走GANK为己方后期的发展拉扯出空间,并且奠下己方的优势,莱恩作为一个法师自身非常的脆弱,如果没蓝的情况下自身也很危险,所以莱恩对于技能释放的思考要有选择性与目的性,比如两个红血的英雄死亡一指选择丢给谁,当然是对方那个更为重要的核心英雄。

莱恩兼具了爆发与控制力,使得其无论在GANK还是团战中都能有很好的表现。在中后期,莱恩在团战中可以打先手,但是因为他的控制技能主要强在妖术上,所以笔者推荐莱恩打后手将更加的稳健,借助跳刀的切入能力,使得莱恩对于战场的支援更加的迅速,技能释放的位置也会更加的好,在后期应该注意善于运用自己的控制技能去配合己方的后期输出CARRY击杀对方。尽量要为己方队友创造机会和条件,这是一个优秀的莱恩所应当做的。

五.莱恩核心位打法的推荐加点及出装

恶魔巫师莱恩是具有强大爆发和控制能力的法师。前期优先加满的穿刺和妖术使得控制与伤害都能够十足的体现出来,四级加的一点法力吸取是在面对力量英雄时能够起到控制其蓝量的作用。也稍微的为后续的GANK起到续航的作用。中期以后如果己方比较劣势,那么可以在十一级之后加黄点补充属性而非法力吸取。

核心位莱恩出门装推荐:

(1).825随机莱恩

护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50)护腕和两个树枝相当大的程度上提高恶魔巫师莱恩的属性,护腕用于后面合成战鼓,或者留着撑属性而在中后期卖掉。树之祭祀与净化药水在生命和魔法两个方面为莱恩提供了支持。

(2).625手选莱恩

圆环(185)+力量手套(150)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)+净化药水(50)X1 属性装提高其属性,使得在中路能得到更好的优势。恢复品一样在两个方面为莱恩提供了支持。

(可能关于这两种出装很多人会问为什么选择力量型出装,因为莱恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活动中不那么脆弱。)

中单核心位莱恩前中期出装:

莱恩鞋子的选择动力鞋能够提供的属性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻击得到提升。但是在队伍没有秘法鞋的时候,莱恩出一个秘法鞋也是可行的。另外,如果局势比较优势或者战场比赛中更多的是追击战的情况下,出一双相位鞋也很好。应该提到的,对于鞋子的升级应该迟于出大魔棒和魔瓶,这两者是前中期莱恩的重要物品,魔瓶为gank提供续航,大魔棒撑属性而且提供充能十分适合打架使用。如果没有人出战鼓,对于莱恩可以选择出一个来辅助团队。中期迅速做出跳刀的莱恩在GANK或者团战方面都有着很大的提升,并且会对敌方带线英雄造成心理压力,使得他们不敢过于深入。其次,对方法系英雄或者控制过多的情况下黑黄杖是一个很好的选择。

核心莱恩后期出装:

对于莱恩而言邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果,并且莱恩在拥有他之后就等于有了两个变形技能。死灵书,增强推进与输出能力。黑黄杖,如前所述,能够使得脆弱的莱恩不至于被秒杀,提高他的生存能力,尽情的控制与输出。跳刀,非常具有机动性的物品,具体作用在中期装备中也已提到,后期莱恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得莱恩的大招奥义得到进一步的提升,在爆发力方面得到提高。林肯法球,提供给莱恩所需要的属性,法术否定可以针对一些指向性法术提高莱恩的生存能力。

莱恩小贴士:

1.如果要决定用大招击杀某个英雄,在血量足够击杀的时候就要迅速甩出死亡之指,以免夜长梦多,甚至可能被反控制使得对方逃过一劫。

2.莱恩的技能多为指向性技能,新手在释放的时候要注意自己所点的目标不要点错。因为他的技能都十分的宝贵。

DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

一.背景故事

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

二.英雄基础属性

生命:454

魔法:312

护甲:0

攻击力:51-61

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:600

弹道速度:1200

攻击前摇/后摇:0.4+0.5

施法前摇/后摇:0.35+0.52

基础攻击间隔:1.5

英雄成长性如下图:

三.英雄技能介绍与分析

 

 1技能:麻痹药剂

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

魔法消耗:110/120/130/140

冷却时间:20/18/16/14

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:75 / 100 / 125 / 150

英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1

普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5

对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50

弹跳数:2 / 4 / 6 / 8

技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。

『技能分析及注意事项』

巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。

2技能: 巫毒回复术

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

魔法消耗:25/50/75/100

冷却时间:0

技能:无目标, 切换

每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26

作用范围:500

治疗量:16 / 24 / 32 / 40

技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。

『技能分析及注意事项』

巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。

3技能: 诅咒

诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。

魔法消耗:120/120/120/120

冷却时间:35

技能:点目标

影响:魔法

伤害: 5 / 10 / 15 / 20

额外伤害:16 / 24 / 32 / 40

作用范围:150

持续时间:12

技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。

『技能分析及注意事项』

巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。

4技能:死亡守卫

持续施法 – 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80

技能:持续施法, 点目标

伤害类型:物理

持续时间: 60 / 90 / 120

神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150

技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

『技能分析及注意事项』

巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

『如何成为一个合格的巫医』

1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.巫医的英雄定位

巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

五.巫医适用出装推荐

秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。

黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗其意义可想而知。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” – 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

六.巫医的阵容搭配:

在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

七.巫医的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。

团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。

八.巫医其余注意事项:

1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。

2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

DOTA巫医如何出装备

51关键就在于你要知道自己该做什么,你不是一个主力,开战的时候你要站在你的射程极限位置,一个C眩晕敌人,然后诅咒,然后一边点人一边看敌人的行动,对方人多,要小心别被反杀,控制距离,是否需要开回复术,还有队友不来,除非你有很大的把握,不然不要独自面对敌人,抓人的时候先在脑子里过一遍剧情,如果对方的输出不足,你注意一下自己的蓝和血,是否可以诅咒之后利用追杀点死对方,或者利用对方拼命的时候开回复和大招进行反杀

前期的话,属性,魔棒,眼还有鞋子是必须的,瓶子如果没有队友控制的话,你可以出一个来控F带动节奏

中期的话可以选择跳刀,骨灰,红杖,还有新出的减少6点护甲的道具,精气之球,为A杖做准备

后期的话就是A杖,跳刀,相位或者假腿,飞鞋不推荐,黑皇有的时候也是很需要出一个的,绿杖对于对抗后期敏系英雄还是很有必要的,如果己方没有隐身系英雄,放大招后开隐身也是比较合适的,不过还是更加建议黑皇,红杖的话1级就够了,而且后期的时候红杖效果一般,优势的时候红杖还是很猛的,如果经济允许,羊刀还是很不错的选择

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