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DOTA2斧王出装技能怎么点?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次小编带来了DOTA2斧王出装顺序一览,想要学习的玩家不妨进来看看。
DOTA2斧王出装顺序一览
故事背景
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。
在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身;斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
天赋树
技能介绍
狂战士之吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:16/14/12/10
技能:无目标
作用范围:300
护甲提升:30
持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2
战斗饥渴
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,从非英雄单位身上获得半额加成。
摧毁建筑也能移除该状态效果。
魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:20.0/15.0/10.0/5.0
技能:单位目标
伤害类型:Magical
持续时间:12.0
移动速度减缓:-12%
移动速度提升:12%
每秒伤害:16/24/32/40
神杖升级伤害降低:30%神杖升级作用范围:400。
反击螺旋
受攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。
魔法消耗:0
冷却时间:0.3
技能:被动
伤害类型:Pure
伤害:60/100/140/180
作用范围:275
反击概率:17%/18%/19%/20%。
淘汰之刃
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
魔法消耗:60/120/180
冷却时间:75.0/65.0/55.0
技能:单位
目标伤害类型:Magical
秒杀血量:250/325/400
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
斩杀加速持续时间:6
斩杀后加速范围:900
推荐加点
装备选择
英雄属性
dota斧王出装 斧王出装分析
dota斧王出装
1、由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主。
2、斧王80%情况的价值在于,跳进对方英雄阵中,使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出。

3、此时打开刃甲就更加愉快了。同时刃甲的10点智力对于此时的斧王非常急需。
4、鞋子并不是关键所在。四种鞋子升级,或者不升级,都可以。因势利导。
5、比如是饥渴流斧王,那么秘法鞋就是最好的选择。
6、斧王是非常容易farm的英雄,达到理想神装并不难,而且在团战中也能起到不俗作用。
7、但是即使你六格,依然是单挑不过三格装备的近敏的。除非队友太不给力,你还是当一个依靠中期装的廉价控场肉更好。
DOTA2斧王怎么出装
DOTA2斧王怎么出装斧王技能详细介绍,在DOTA2中斧王怎么玩咧,小编带大家一起了解下斧王的技能加点效果,希望对大家有所帮助~
基础属性
攻击:49-53
智力:14
敏捷:20
移动:290
护甲:2
英雄技能
狂战士的怒吼(F)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300
等级1 – 持续1.5秒,增加40点的护甲。
等级2 – 持续2秒,增加40点的护甲。
等级3 – 持续2.5秒,增加40点的护甲。
等级4 – 持续3秒,增加40点的护甲。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900 战斗饥渴对斧王移动速度提升为每个敌人增加8%
等级1 – 受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级2 – 受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级3 – 受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级4 – 受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗85点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗105点,施法间隔5秒。
战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果
反击螺旋(X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
等级1 – 反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。
等级2 – 反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。
等级3 – 反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。
等级4 – 反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。
淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离:150 瞬间斩杀判断无视魔法免疫
等级1 – 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级2 – 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级3 – 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于620的敌人。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔75秒(10秒)。
等级2: 魔法消耗160点,施法间隔65秒(10秒)。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔55秒(10秒)。
DOTA斧王出装和操作是什么?
技能与装备策略x0dx0ax0dx0a4.1初期消耗装备x0dx0ax0dx0aEssifation_远古祭祀〔吃树〕-80 x0dx0ax0dx0a早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。会被打断_药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。x0dx0ax0dx0a瓶装蓝色药水x0dx0ax0dx0a小净化药水x0dx0ax0dx0a4.2分类策略x0dx0ax0dx0a4.2.1放弃战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a加点:x0dx0ax0dx0a1 反击螺旋x0dx0ax0dx0a2 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a3 反击螺旋x0dx0ax0dx0a4 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a5 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a6 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7 反击螺旋x0dx0ax0dx0a8 狂战士之吼x0dx0ax0dx0a9 反击螺旋x0dx0ax0dx0a10 属性点x0dx0ax0dx0a11 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12-15 属性点x0dx0ax0dx0a16 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-21 属性点x0dx0ax0dx0a22-25 战争饥渴x0dx0ax0dx0a这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而屠杀他们。否则头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。x0dx0ax0dx0a鸡-225 x0dx0ax0dx0a斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。x0dx0ax0dx0a圆盾 x 2〔3〕_600〔900〕x0dx0ax0dx0a圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。x0dx0ax0dx0athisisBob推荐采用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。x0dx0ax0dx0a有兴趣_话能点这里查看采用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。x0dx0ax0dx0a速度之靴x0dx0ax0dx0a板甲 x0dx0ax0dx0a复活盾中最起作用_零件。x0dx0ax0dx0a逃脱匕首x0dx0ax0dx0a斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。x0dx0ax0dx0a4.2.2使用战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a1.反击螺旋x0dx0ax0dx0a2.战争饥渴x0dx0ax0dx0a3.战争饥渴x0dx0ax0dx0a4.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a5.战争饥渴x0dx0ax0dx0a6.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7.战争饥渴x0dx0ax0dx0a8.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a9.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a10.狂战士之吼x0dx0ax0dx0a11.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12.反击螺旋x0dx0ax0dx0a13.反击螺旋x0dx0ax0dx0a14.反击螺旋x0dx0ax0dx0a15.属性点x0dx0ax0dx0a16.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-25属性点x0dx0ax0dx0a解释:x0dx0ax0dx0a狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?x0dx0ax0dx0a早期_斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 x0dx0ax0dx0a综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合x0dx0ax0dx0a核心装备:核心装备:x0dx0ax0dx0a鸡-225 x0dx0ax0dx0a圣殿指环-500 x0dx0ax0dx0a先锋盾-2275 x0dx0ax0dx0a死灵书-2750x0dx0ax0dx0a速度之靴-500 x0dx0ax0dx0a版甲-1400x0dx0ax0dx0alv2死灵书-1300x0dx0ax0dx0a逃脱匕首-2150x0dx0ax0dx0alv3死灵书-1300x0dx0ax0dx0a不朽之守护-2000 x0dx0ax0dx0a装备项目谈明:x0dx0ax0dx0a斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。x0dx0ax0dx0a斧王_魔法是紧张_。由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。x0dx0ax0dx0a逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。x0dx0ax0dx0a4.3可选过渡装备x0dx0ax0dx0a由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。x0dx0ax0dx0a活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。x0dx0ax0dx0a看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。x0dx0ax0dx0a4.4后期装备x0dx0ax0dx0a远行鞋x0dx0ax0dx0a恐鳌之心 x0dx0ax0dx0a第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。x0dx0ax0dx0a辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。x0dx0ax0dx0a蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% _闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。x0dx0ax0dx0a4.6不适合斧王_装备x0dx0ax0dx0a散华&夜叉基本是浪费格子。增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。x0dx0ax0dx0a攻击速度_提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。x0dx0ax0dx0a五、战术x0dx0ax0dx0a当比赛开始,就学一级反击螺旋。_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。x0dx0ax0dx0a有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。x0dx0ax0dx0a贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。x0dx0ax0dx0a站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。x0dx0ax0dx0a狂战士之吼满级以后_通常杀人步骤是:x0dx0ax0dx0a插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有死灵书以及跳刀时_杀人步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 _方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。x0dx0ax0dx0a斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。x0dx0ax0dx0a有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。x0dx0ax0dx0a假如需要。用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。x0dx0ax0dx0a斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做_事。x0dx0ax0dx0a游戏初期非常强大_技能。总共造成150/225/400/625_伤害x0dx0ax0dx0a假如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤x0dx0ax0dx0a会被对手准确正补&反补化解x0dx0ax0dx0a斧王_智力非常低x0dx0ax0dx0a拖延了炼级高段反击螺旋_时间x0dx0ax0dx0a由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格











