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dota2敌法怎么使用 dota2敌法师技能介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:474

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dota2敌法怎么玩?游戏中,敌法师又被称为法师杀手,超高的机动性成为其在游戏中立于不败之地的依靠,今天小编给大家带来dota2敌法师技能介绍,一起来看一下吧。

dota2敌法师技能介绍

英雄背景

当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。

苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。

然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。

面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。

只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。

他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。

带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将;魔法”这个词从世上抹去。

英雄天赋树

英雄技能

法力损毁

每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值50%的伤害。

魔法消耗:0

冷却时间:0

技能:被动

伤害类型:Physical

每次攻击损毁魔法:28/40/52/64

每次攻击损毁最大魔法值百分比:1%/2%/3%/4%

闪烁

让敌法师自由出入战场的短距离传送。

闪烁可以躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道。

魔法消耗:60

冷却时间:15/12/9/6

技能:点目标

距离:925/1000/1075/1150

法术反制

被动提升魔法抗性。可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳,将所有指向性技能反弹给敌人,自己则不受任何影响。

魔法消耗:45/50/55/60

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冷却时间:15/11/7/3

技能:无目标

魔法抗性:15%/25%/35%/45%

持续时间:1.2

法力虚空

根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。

眩晕效果无视技能免疫。

伤害的计算根据主目标失去的魔法,但是对作用范围内所有敌人均有效。

魔法消耗:125/200/275

冷却时间:70.0/70.0/70.0

技能:单位目标

伤害类型:Magical

伤害:0.8/0.95/1.1

眩晕时间:0.3

作用范围:500

神杖升级冷却时间增加:100

神杖升级眩晕时间:1.3

英雄属性

基础属性与每次加点提升属性。

加点推荐

推荐装备

DOTA里面的敌法什么技能啊?

1.法力损毁[R] 法力损毁

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。 法球效果 等级 1 – 每次攻击燃烧目标28点的魔法。 等级 2 – 每次攻击燃烧目标40点的魔法。 等级 3 – 每次攻击燃烧目标52点的魔法。 等级 4 – 每次攻击燃烧目标64点的魔法。 这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,法力损毁技能无法和任何法球并存(6.68版本已不是法球,现可买法球装备)。 2.闪烁[B] 闪烁

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。法力消耗:60 等级一 – 冷却时间12秒 等级二 – 冷却时间9秒 等级三 – 冷却时间7秒 等级四 – 冷却时间5秒 最小闪烁使用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果对超过最大距离的地点使用时,英雄只会闪烁800距离。 点闪烁再按s取消可以假闪。黑雾中的未探测地形是无法闪烁的。 【注:6.56之后的版本不可以假闪了】 闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。 3.法术护盾[D] 法术护盾

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。 等级一 – 法术对他的伤害降低26% 等级二 – 法术对他的伤害降低34% 等级三 – 法术对他的伤害降低42% 等级四 – 法术对他的伤害降低50% 4.法力虚空[V] 法力虚空

法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成0.1/0.2/0.3秒的晕眩。晕眩效果无视魔法免疫 法力虚空AOE伤害 从275增加到325 施法距离:600 冷却时间:70秒 魔法消耗:125/200/275点 等级1 – 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。 等级2 – 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。 等级3 – 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。

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