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DOTA2阿哈利姆魔晶技能有哪些?dota2的新版本里,每一个英雄都有了阿哈利姆魔晶的新技能,下面小编就带来DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解,一起来看看吧。
DOTA2阿哈利姆魔晶技能详解
亚巴顿
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。
炼金术士
向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50攻击速度和+40生命恢复,持续10秒。施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。
远古冰魄
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。
天穹守望者
磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20%魔法抗性。
斧王
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。
祸乱之源
魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。
蝙蝠骑士
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。
赏金猎人
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。
酒仙
元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。
钢背兽
向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。
育母蜘蛛
消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。
半人马战行者
使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。
混沌骑士
混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。
陈
使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。
克林克兹
使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手。
发条技师
升入半空,获得飞行视野,飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身。持续6秒。飞行期间自身被缴械。施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25。魔法消耗:150。
水晶室女
冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。
黑暗贤者
获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果。使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒,造成350距离击退和250点伤害。冷却时间:14。移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒。
邪影芳灵
诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒。
戴泽
每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。
死亡先知
吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起)。
干扰者
使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。
末日使者
阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24,他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。
龙骑士
古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20魔法消耗:150。
卓尔
霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7
大地之灵
使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)。
撼地者
沟壑的冷却时间降低2秒,并且自身可以在上面行走。余震会复制到沟壑所在的路径上。
上古巨神
使回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂。
灰烬之灵
残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰。自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)
魅惑魔女
增加3个永久跟随的自然之助小精灵。
谜团
黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离)。
虚空假面
时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)
天涯墨客
使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒,攻击速度降低50,移动速度减缓20%,并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距离:700。冷却时间:14。魔法消耗:125
矮人直升机
火箭弹幕会额外打击一个目标。弹幕持续时间提升1秒。
哈斯卡
心炎可以降低50%治疗/恢复,并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒。
祈求者
使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能。
艾欧
结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。
杰奇洛
自动施放的攻击技能。冰头会释放冰霜攻击,减缓敌人30%移动速度,造成每秒20+2.5%最大生命的伤害,持续4秒。冷却时间:12。
主宰
剑刃风暴期间的移动速度+100,并且每秒攻击一次附近随机一个敌人。
光之守卫
使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。
昆卡
朝目标方向释放一道波浪,造成225点伤害,并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离。波浪产生在自身后方600距离,向前行进1400距离。拥有700移动速度和750作用范围。冷却时间:16。魔法消耗:150。
军团指挥官
决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心。以英雄优先。
拉席克
使撕裂大地在相同地点再重复两次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。
巫妖
在目标地点创造一根冰柱,持续15秒,减缓500范围内敌人20%移动速度。连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上。可以对其施放冰霜魔盾。拥有300点生命。施法距离:750。冷却时间:25。魔法消耗:150
噬魂鬼
攻击者对目标造成的所有伤害都具有50%吸血效果。施法距离为800,冷却时间为25秒。最大减速50%。魔法消耗:125。
莉娜
神灭斩的施法距离提升150,并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位。
莱恩
使法力吸取提供敌人的真实视域,并降低目标75攻击速度。
德鲁伊
野蛮咆哮将激励700范围内友方单位,+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒。
露娜
使月光可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移动速度加成,持续3秒。对地施放搜寻目标范围:325。
狼人
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼。
马格纳斯
顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100。冷却时间:30。魔法消耗:125。
玛尔斯
战神迅矛可以刺中最多两个单位,并留下一道火焰路径,持续10秒。每秒造成35点伤害,并减速20%。负面效果会粘滞2秒。
美杜莎
被动效果。每次受到指向性技能作用时都会朝敌人放出一条单体的秘术异蛇。冷却时间:12。
米波
洗劫在击中敌人时拥有30%几率施加地之突袭的负面效果,减缓20%移动速度并造成每秒20点伤害,持续4秒。来自不同米波的效果可以叠加。
米拉娜
提供+1跳跃能量点数。跳跃状态期间的攻击具有1.5倍致命一击效果。
齐天大圣
丛林之舞的冷却时间从1秒降低至0.3秒,施法前摇从0.3秒降低至0.1秒
变体精灵
使变体攻击+1齐发,并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间。以敌方英雄优先。
娜迦海妖
可以主动使用激流,释放更强大的激流,造成100点额外伤害,减缓敌人30%移动速度,持续3秒。每个幻象周围也会生效,但是每个英雄只会受到一次作用。冷却时间:15。魔法消耗:75。
先知
使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。
瘟疫法师
朝敌方或友方目标(非自身)产生一个快速移动的大死亡脉冲,造成的伤害提升50%,并且会向附近的敌人和友军发出一个普通的死亡脉冲。施法距离为900。冷却时间:20。魔法消耗:150。
暗夜魔王
在夜晚期间可以主动施放暗夜猎影。吞噬一个弱小生物,将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法。只能对非玩家控制的单位施放。冷却时间:20。
司夜刺客
使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续6秒。另外复仇的移动速度加成提升40%,可以突破移动速度限制。
食人魔魔法师
创造一个围绕友军或建筑的护盾,吸收接下来3次攻击的70%伤害。向攻击者发射火球,造成125点伤害。持续25秒。可以触发多重施法。施法距离:600。冷却时间:18。魔法消耗:125。
全能骑士
获得纯洁之锤。自动攻击技能。使自身的下次攻击造成25+150%基础攻击力的额外纯粹伤害。自身将回复等同于纯粹伤害的生命。冷却时间:6。魔法消耗:30。
神谕者

使虚妄之诺具有隐身效果,渐隐延迟为0.3秒。
殁境神蚀者
精华变迁变成需1.5秒持续施法的技能。将自己的当前生命值和魔法值互换。只会转移75%相应数值。冷却时间:45。
石鳞剑士
获得卷土重来。将自身卷成保护性的圆球,持续最多4秒,获得技能免疫状态,并且可以转身。可以在地雷滚滚期间施放,暂停滚动。可以在卷土重来期间施放地雷滚滚和甲盾冲击。若敌人在此期间发动攻击,将滚离攻击者,持续0.75秒并对途中的敌人施加地雷滚滚的伤害/眩晕。冷却时间:30。
幻影刺客
获得刀阵旋风。对附近550范围内敌人放出尖利的刀刃,击中时造成12%最大生命值的伤害并施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:20。魔法消耗:125。
幻影长矛手
灵魂之矛可以弹射一次,最远为900距离的敌人,以英雄优先。灵魂之矛的幻象继承攻击力+20%。
凤凰
使烈火精灵变成被动技能。每7秒会复活一个烈火精灵。
帕克
新月之痕额外造成70点伤害,将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
帕吉
肢解可以作用于友军,生吞后每秒治疗6%最大生命值。对友军使用时冷却时间减半。
帕格纳
每对一个敌方单位持续施法1.75秒,将会产生一个次级生命汲取,以施法距离+200内另一个随机敌人为目标(以英雄优先)。持续施法不会中断,直到没有其他敌人或持续施法时间结束。
痛苦女王
在闪烁起点和落点释放一个超声音爆。对300范围内敌人造成150点伤害,并沉默1.5秒。(可以受到两次伤害)。
剃刀
使风暴涌动在被攻击时拥有18%几率、每次受到指向性技能作用时都会释放一道叉状闪电,击中目标和最多2个其他敌人。造成120点伤害,减缓50%移动速度,持续1.5秒。
力丸
向敌方目标发出一支毒镖,使其入睡,持续3秒(在持续时间结束前目标为无敌状态)。目标醒来后受到150点伤害,移动速度被减缓25%,持续4秒。冷却时间:20。施法距离:1200。魔法消耗:125。
拉比克
使自己可以对自身或友军使用隔空取物。以友军为目标时投掷距离增加60%。对友军使用时冷却时间降低30%。投掷延迟减少至0.5秒。
沙王
每移动700距离都会施放一道地震波,作用附近400范围内的单位。
暗影恶魔
邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。
影魔
支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强。
暗影萨满
枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击。枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒。
沉默术士
使智慧之刃可以朝最近的敌方单位弹射,造成50%攻击伤害。弹射距离为最远600。
天怒法师
上古封印的负面效果可以使其他负面效果的持续时间延长40%。提供目标的视野。
斯拉达
使侵蚀雾霭施加在鱼人碎击作用的单位身上,持续5秒。
斯拉克
提供鱼饵。可以将鱼饵扔向敌人,减缓30%移动速度,并且获得目标的真实视域,持续4秒。若在此期间突袭该敌人,将在突袭的持续时间内获得50攻击速度加成。施法距离:1100。魔法消耗:100。冷却时间:20。
电炎绝手
使电光石火将平射距离内的单位击退250距离,造成125点额外伤害,眩晕1.5秒。
狙击手
将敌人击退425距离,减缓50%移动速度,并施加缴械,持续3秒。作用范围:375。施法距离:550。冷却时间:20。魔法消耗:75。
幽鬼
可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。冷却时间:25。魔法消耗:150。
裂魂人
使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。
风暴之灵
使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。冷却时间:30。魔法消耗:150。另外,风暴之灵被动获得40攻击速度。
斯温
风暴之拳对敌人施加驱散效果。
工程师
爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。
圣堂刺客
使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒,时间根据陷阱放下后充能的时间而定。最短为0.5秒。
恐怖利刃
施放时需消耗25%当前生命值,提供+25%移动速度和+50攻击速度,持续6秒。近战状态时提供的效果提升50%。冷却时间:14。
潮汐猎人
锚击伤害+75,并且可以作用于建筑。降低锚击1秒冷却时间。
伐木机
向面朝的方向放出一道火焰。持续7秒。施加一个负面效果,每秒造成75点伤害,减缓20%移动速度,持续3秒。将树木点燃,5秒后烧尽。冷却时间:15。魔法消耗:100。
修补匠
以友方单位为目标,施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性。护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失。施法距离:400。冷却时间:30。魔法消耗:100。
小小
被动效果。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒,并造成100点伤害。对400距离内的敌人生效。效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效。
树精卫士
使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒。冷却时间:10。
巨魔战将
施放战斗专注将获得一个全屏光环,向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度。
巨牙海民
召唤一个飞行的魔印,降低650范围内敌人30攻击速度,减缓20%移动速度。持续25秒。冷却时间:30。魔法消耗:100。
孽主
火焰风暴可以对自身施放。施放后火焰风暴将跟随自身移动。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15%。施法前摇减半。
不朽尸王
腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸。
熊战士
对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果。
复仇之魂
恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。
剧毒术士
使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。
冥界亚龙
毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次。
维萨吉
使自身可以施放陵卫斗篷,变为石像形态。恢复25%生命值。冷却时间:60。魔法消耗:300。
虚无之灵
异化增加一部分外圈。伤害提升125点。
术士
暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度。
编织者
虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。
风行者
强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化。
寒冬飞龙
极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人。
巫医
获得巫毒变身术。使自身变为死亡守卫,持续2秒。死亡守卫拥有-30攻击速度。在此期间自身为隐藏/无敌状态。冷却时间:70。魔法消耗:250。
冥魂大帝
使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击。
宙斯
静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。
DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比?
宙斯的静电场伤害的是当前血量的百分比
【英雄介绍】
宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。
宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。
天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
【整体思路】
前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。
由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。
中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】
前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。
而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。
魔晶技能:神圣一跳,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。
dota2的阿哈利姆福佑怎么合成
dota2的阿哈利姆福佑是用阿哈利姆神杖合成的。击杀3代或以后的Roshan会掉落阿哈利姆神杖,合成阿哈利姆福佑。
需要注意的是,阿哈利姆福佑不会提供任何属性,只会提供技能升级效果。如果是后2种方式取得的阿哈利姆福佑,会影响个人经济和团队经济总量,但不会影响个人每分钟金钱。
dota2游戏其他情况简介。
dota2每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥数。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。
截至目前,DOTA2一共有多少个阿哈利姆神杖效果
96个,大部分都有了,盘点下还没有的几个吧
智力:死亡先知,智力英雄就剩她没a了,还是个老牌英雄,苦逼一个。
力量:孽主(大屁股)、狼人、鱼人守卫、龙骑士、精灵守卫
敏捷:齐天大圣(7.0新英雄)、灵魂守卫、蛇发女妖、幽鬼、灰烬之灵、圣堂刺客、骷髅弓箭手、巨魔战将、育母蜘蛛、幻影刺客、天穹守望者











