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EVE星战前夜行星开采怎么玩?EVE星战前夜无烬星河中行星开采也被称为种菜,是游戏内最稳定的资金来源,有小伙伴对行星开采还不太了解,下面就让我们一起来看看EVE星战前夜种菜攻略吧。
EVE星战前夜行星开采怎么玩
选放发取,产物进货仓
首先在菜单中点击行星开采界面,飞行员们可以看到当前星系的全部可开采行星。选择合适行星中的可开采行星资源(尽量选择完美或者富裕的资源点哦),再进行开采设置。
每个星球可安放的开采阵列数量是固定的,可以在单种产物上叠加放置开采,也可以分散开来。默认的开采时间为2.5小时,点击加号增加开采时间,即可增加为24小时啦。
当飞行员们需要收集产物时,需点击发射按钮将已经开采的物品发射到空间货仓中,货仓将会被发射到行星附近。空间货仓的容量就是目标货物的体积,因此飞行员们在前去收货时要注意自己的舰船空间是否还足够。
将空间货仓设为终点,导航至空间货仓就会自动打开箱子,点击一键拾取即可领取产物哦!
飞行员们需要注意的是:点击发射按钮会显示剩余时间,这是行星产物被完全发射进空间货仓的倒计时。如果在时间结束之前把行星资源拿了,就需要等待时间结束后再跳一次才能收集完剩余的资源。
也就是说如果在产物释放的过程中就把箱子捡了,其余还未发射完成的量就会释放到另一个新生成的空间货仓,并且不会在同一位置生成,飞行员们小心要多跑一趟。
至于收菜使用的舰船,富豪级隐匿型护卫舰,首先它速度快,且有1500立方米货仓容量。
还有一个优点就是可以安装隐秘行动装置,隐身收菜安全感满满。
想要效率高,多因素影响
影响种菜效率的第一个因素是星系安等,安等越低的星系其行星产物的产出倍数就越高。
比如在安等为0.9的高安区,其倍率是110%,而在安等为-0.1的00地区,其倍率就会达到200%。
第二个是某产物在该行星的富裕程度,富裕程度分为4种:贫瘠、中等、富裕、完美。
富裕程度越高,产出自然也就越高啦。
飞行员们在上下图中可以看出,基础金属在比较贫瘠的星球产量只有每小时1.81,而完美的可以达到每小时4.69。
但这个数值也不是固定的,同样富裕度的产物在不一样的星球中,其产出量也会有轻微的浮动哦。
第三个是技能等级,技能虽然不会直接增加阵列开采速度,但是会增加可开发的星球数量和可放置的开采阵列数量,以此来提高效率。
行星开发技术在T1的时候就可以学习了,学到4级就可以同时采集两个行星(初始是1个),并且每个行星的开采阵列增加3个(初始是2个)。
为了节约时间成本,建议飞行员们在学习到4级行星开发技术后直接学习其进阶技能。在同样达到4级后,再把基础技能点到5级。
收菜可放心,偷菜需谨慎
关于收菜,在安全等级0.5以上的区域,飞行员们可以放心大胆的开采、收取,因为0.5以上的区域是不允许偷取其他人开采出来的行星资源的哦。
但在0.5以下安等的区收菜时就要注意了,飞行员们可以尽量选择人少的的星系开采,并且在到达行星之后观察一下本地人数以及声望情况,再点击【发射】,就能最大限度地避免其他玩家在附近;守株待兔”啰。
至于偷菜,在低安地区偷取会被视为犯罪行为,如果5分钟内跃迁到星门或空间站,那就会被直接击毁。所以需要飞行员提前制定好深空点,等待通缉时间消失。
而在00地区,偷菜时就要考虑是不是有人设下的圈套了哟,如果本地人数只有自己,那就偷了赶紧跑;如果有其他人,建议不要冒这个风险。

星战前夜怎么换开采星球 EVE星战前夜无烬星河怎么开采行星
1、左上角打开人物头像,在底部可以看到1个行星开采的功能,进入后,系统会自动读取你当前所在星球各个行星的资源。
2、选择想要采集的资源,放置好阵列,系统就会自动开采了。
3、开采的资源是随时间缓慢增加的,其中矿物的矿物富饶程度影响着每小时的开采收益,因此在采集时,最好选择富裕、或者完美的行星进行开采。
4、当觉得采集得差不多了,就可以点击发射,把资源用货仓形式投入出来,货仓持续24小时,我们得在这个时间内,前往这个行星拾取货仓,不然就没掉了。
5、PS:安全等级0.5以下的星球,货仓是会被别人拿走的,如果你开采的星球安全系数低,最好过去那边,在选择发射。
6、另外技能那边自然科学—行星管理是可以提升星球开发技术的,专精星球开采的记得去提升。
求EVE有关种菜的心得经验
我在霸权的时候种过半年菜,斗胆回答一下,如果现在版本有什么变化万望海涵。
肥沃的星球
学习行星探测后打开行星面板。左边就有一个面板告诉你这个行星大致的富裕度,然后拖动上方的滑块,就能知道某种资源在行星的什么地方富裕度最高(霸权的时候白色富裕度最高,不知道现在还是不是)
盖房子
找到富裕星球后扔一个对应星球类型的行星指挥中心,然后再富裕地点盖相应的采集器就好。盖完采集器选择运转周期,一般而言时间越短效率越高(但你操作的频率也会提高)。采到的菜会送到指挥中心,选择你的指挥中心,再选择发射资源飞船,你就可以在行星对应的海关建筑找到你的菜了。注意指挥中心有PG,CPU和货仓的上限。
我建议分资源星球和加工星球,最主要的原因是高富裕度星球不好找,而每颗星球上的行星指挥中心的PG和CPU都是有限的,所以在富裕行星上多件采集器,然后在垃圾行星上建工厂,反正工厂产量不受任何数据影响。
姑且就这样吧
EVE星战前夜行星开发如何一天赚1000W-2000w
最近没看,完全不知道哪种P1需求量大(大雾)……
赚1000W-2000W的话倒是可以,主要是这样:首先,你要勤快,菜保证至少一天一收,其次,有一个大家都不太注意的行星勘探还不是什么技能,那个技能看着没用,实际上它是显示每天菜的分布,如果等级低,你会发现你要种的菜总是那么一个地方密集(也就是白色),但事实上,白色部分已经换位置了,但是你勘测不出来,所以你第二天收的就少。然后分一个行星作为生产基地,不要指望一个种菜的星球能产出P3P4,那玩意不显示……而且就算卖P1,也会把你卖的无比蛋碎,利润远远没有P4高。最后,最重要的一点:海关税率……所以有很多人都在虫洞里种菜……这个东西倒是稳赚不赔,问题是,有耐心,有时间,再加上虫洞海关对自身没有税……赚钱倒是妥妥的,不过吧,肯定没有刷怪刷洞来钱来得快就是了……











