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FGO剑阶阿福怎么样 日服圣诞五期五星从者阿斯托尔福简评

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游姐姐 浏览:773

以下是君肯网小编针对“FGO剑阶阿福怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

剑阶阿福是FGO日服于11月28日开启的圣诞五期活动中上线的新五星从者,拥有绿卡单体宝具以及缓冲技能,在WCBA体系中连发较为容易。那么剑阶阿福的技能是什么样的呢?她的强度又如何呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。

Saber阿斯托尔福

【属性一览】

1.从者白值

在剑阶五星从者中HP、ATK都属于中游地位,比同为绿卡单体从者的总司稍低。

2.NP获取能力

0.52的NP获得率,蓝绿卡皆为3hit。总的来说NP获取能力稍低,绿卡性能较差(和总司相比NP获取能力天差地别)。但是由于有着一技能缓冲的存在,在一定程度上也弥补了这个弱点。

3.暴击相关

出星率尚可,剑阶的暴击权重也中规中矩。技能中有着红卡集星,但是自身只有一张红卡较为尴尬。

【职介技能】

上三骑固定的对魔力,A的评级也还算不错。

骑乘A对于有着三张绿卡的总司来说加成颇大,一定程度上弥补了其绿卡性能太差的缺点。

【固有技能】

一技能毁灭宣言C

CD7~5回合。

赋予自身每回合获得10~20NP的状态(3回合);自身弱化状态解除。

20的3T缓回,CD也只有5回合,给予了阿福持久战的资本,也完全弥补了其NP获取能力较弱的缺点。此外解除自身弱化状态在特定关卡表现极佳。

二技能唤起恐慌之魔笛C

充能时间:8~6

赋予敌方全体恐怖状态(3回合)<每回合30%~40%概率赋予晕眩状态1回合,只生效一次>

赋予自身回避状态(3次·3回合)

超强力的生存向技能,单单是3次·3回合的回避就使得阿福的生存能力要比其他剑阶从者高上一个档次(参考黑狗),而全体恐怖状态还能在高难本中不时给予一些惊喜(参考阿比盖尔)。

三技能威风凛凛的凯旋EX

充能时间:7~5

自身的攻击力提升10%~20%(3回合),暴击威力提升20%~30%(3回合),Buster指令卡的暴击星集中度提升300%~500%(3回合)。

剑阶阿福唯一的加攻技能,幅度不高但是覆盖时间超过一半,此外还增加了暴伤。但是集星能力仅对只有一张的红卡生效较为尴尬,不过考虑到本身剑阶的集星能力并不是弱项,因此还算可以接受。

【宝具】

VulcanoCaligorante

侥幸的拘捕网

自身的Quick指令卡性能提升20%~40%(3回合)<OC时效果提升>

对敌方单体发动超强大的攻击1200%~2000%<宝具升级效果提升>

赋予宝具封印状态(1回合)。

前置3回合绿魔放的单体宝具,因此阿福虽然没有什么增伤技能组但是伤害依然还算可观,连发之后对其残念的绿卡性能也有着较大的补助。在高难本时,宝具封印状态也有着较好的表现。

【宝具视频展示】

FGO阿斯托尔福评价 阿斯托尔福怎样值不值得培养

FGO阿斯托尔福评价:

强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)

阿斯托尔福:

在四星里来看,阿福真的是太弱了.当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货…(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王…

如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。

阿福数据如下:

Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP

配卡:蓝红绿绿绿

FGO剑阶阿福怎么样 日服圣诞五期五星从者阿斯托尔福简评

技能:

1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)

2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)

3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)

数据分析:

阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。

而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。

然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率3.0%而阿福只有1.0%,这让他也没有进宝具队的资格。

技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物…

宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&amp获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&amp赋予自身回避状态(3次)

骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,

总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物…

值不值得培养:不值得

但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了

《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。

本作日本Android版于2015年7月30日上线,  iOS版于2015年8月12日上线。 中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。 中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。  北美版全平台于2017年6月25日正式上线。

游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。

游戏简介

《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊

通用规则

Fate/Grand Order系统模式

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。

Fate/Grand Order战斗形式

在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。[13]

Fate/Grand Order英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

Fate/Grand Order御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。[14]

Fate/Grand Order魔术礼装

御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv.6&ampLv.10各减少CD一回合]

目前共10件可更换魔术礼装:

迦勒底

迦勒底战斗服

魔术协会制服

阿特拉斯院制服

金色庆典

王室品牌

辉煌夏日

月之海的记忆

月之里侧的记忆

2004年的断片

Fate/Grand Order灵装系统

满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。

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