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FGO卑弥呼强度怎么样?卑弥呼是FGO在唠唠叨叨邪马台国活动中上线的新五星从者,可以说是暴击体系的拐之一。那么卑弥呼的强度怎么样,值不值得抽呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO卑弥呼强度解析
一、从者特点
【优点】
1.宝具和1技能可以赋予己方全体大量buff,对于自身以及队友的伤害提升很高。红卡宝具也很方便染色。
2.宝具还能提升OC效果,与术呆配合能够增加对肃正防御的次数,生存能力爆棚。
3.3人在场的情况下,每回合可以获得24个暴击星,打暴击非常方便,自身对暴击威力的提升也很高。
4.自带50%充能,开启宝具也非常方便。×
5.被动无视诅咒和毒状态,应对一些特定的高难也很好用。
【缺点】
技能的辅助只有一个领导力和产星。主要的辅助效果都在宝具上,不利于周回上的辅助使用,毕竟既不能为他人充能,加buff还得开宝具浪费时间。高难场合上一般作为辅助也只是浪费输出从者一个卡位。
二、获取难度
卑弥呼为限定五星从者,非UP期间无法从卡池内抽取,本次卡池是目前可见的唯一一次单UP卡池,不过预计明年还是会有邪马台国复刻。
三、阵容搭配
1.高难:S+
配合术呆+梅林或玉藻前可以组成一个十分稳定的铁三角队伍,相较之前的始皇帝苟活队,卑弥呼更容易打出一发红卡爆发伤害,堪称一拳超人,而且在生存上也更出色。
使用方式大概就是和另外两个辅助蓝卡连携攒宝具,有红卡的时候就开启增伤技能和梅林的3技能打一拳爆发,基本都能秒掉一管血。在有OC提升buff的情况下,三人按卑弥呼-梅林-术呆的顺序开启宝具,术呆可以直接给出5次对肃正防御,在术呆下次宝具攒好之前大多数情况都是无伤的。而部分情况下受击掉血,都可以通过梅林或玉藻前的宝具来回复。
配合梅林的话打红卡伤害更方便,梅林也有产星效果,配合玉藻前的话,周转速度会更快,利用自身技能的快速周转也能打出大量伤害。
2.周回:S

周回场合一般是配合水BB加上另一个卑弥呼打一些X11的变形本,水BB负责第一面的多人回合,而从第二面开始,双卑弥呼每回合可以产出48个暴击星,几乎是能够稳定打暴击,而且打红卡暴击也比较方便,唯一的缺点就是如果活动礼装没有初始NP的话,自己的充能没办法在第一回合开启宝具增伤,组队的成本比较高,也很难找到另一个卑弥呼。
四、整体评价
不考虑使用的特殊性,卑弥呼可以算是一个没什么死角的六边形战士,高难出了大多数从者都无法应对的强解效果之外,几乎是没什么缺点。周回部分场合也可以在变形本登场,整体是个价值很高的从者。
大多数情况下卑弥呼的价值还是体现在高难的泛用性,卑梅呆组合几乎可以通关所有高难和主线关卡,对于一些不爱看副本配置的玩家来说算是一劳永逸。不过由于队伍成员不重复,有梅呆的话,也是可以借好友的卑弥呼的。
fgo卑弥呼值得练吗
fgo卑弥呼值得练。卑弥呼作为五星尺阶来说不论是血量还是攻击都在中游程度,属于正好够用的累心,指令卡方面配卡设计上是两红两蓝,看着不错。
但是实际上一般不需要卑弥呼频繁的打NP,反而更多的是需要卑弥呼的红卡打输出,所以这个配卡多多少少限制了卑弥呼常规作为暴击队打手的发挥,属于比较遗憾和下了点毒的类型。卑弥呼的技能组很有特色,看着以暴击为主,但是有问题,连携性不错,但是缺乏合理的瞬间爆发能力,其瞬间爆发不能和超人熊比,毕竟其爆伤Buff只有一回合的同时,真正增伤还要依靠宝具慢慢的叠才行。
卑弥呼的技能简介。
一技能全体攻击buff配合持续出星,保证了强大的输出能力和暴击能力,起码暴击星方面不发愁的同时,还能拥有辅助队友的能力。
二技能方面拥有3回合的红魔放,还有3回合的魔性特攻,这个特攻看着不错,不过一般不会刻意去考虑,主要还是以红魔放增伤为主,其附带的1回合无敌基本上算是添头,不会为了无敌去影响释放技能的频率。
三技能是高达50NP的自充配合红卡集星和爆伤,可惜只有1回合,这个通常都是和二技能绑定的,打一回合的平砍核弹爆发的定位。
fgo卑弥呼有没有必要2宝
有必要。
卑弥呼的宝具为红卡辅助宝具,提升己方全体30%~50%红卡性能3回合(效果随宝具等级提升),提升己方全体50%~100%暴击威力3回合(效果随OC等级提升),赋予己方全体宝具使用时的充能阶段上升2级状态1次3回合。











