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FGO术阶呆毛技能介绍 FGO五周年术阶阿尔托莉雅技能效果归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游妹妹 浏览:317

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FGO术阶呆毛技能是什么?FGO在8月10日的五周年生放送中公布了新的周年庆从者术阶阿尔托莉雅,且技能、宝具效果也在同一时刻被解包放出。接下来就让我们一起了解一下吧。

FGO术阶呆毛技能介绍

一、基础属性

1.配卡:1绿3蓝1红,皆为3hit,EX5hit。

2.NP率:0.54%

3.基础ATK/HP:10546/14406(90级)

二、固有技能

1.对魔力A:自身弱体耐性提升20%

2.阵地作成EX:自身蓝卡性能提升12%

3.独自魔术B:自身蓝卡暴击威力提升10%

三、持有技能

1.希望的领导力B

充能时间:8~6

己方全体攻击力提升10%~20%(3回合),NP增加20%~30%

2.湖之加护A

充能时间:7~5

己方单体NP增加10%~20%;

己方全体NP获得量提升20%~30%(3回合)。

3.选定之剑EX

充能时间:8~6

己方单体蓝卡性能提升30%~50%(3回合),赋予【人类威胁】特攻30%~50%(3回合),赋予无敌状态(1回合)。

四、宝具效果

蓝卡宝具:きみをいだく希望の星

宝具效果:己方全体攻击力提升30%~50%(3回合)<宝具升级效果提升>弱体状态解除,赋予对肃正防御状态(1次·3回合)。

对肃正防御状态:无视无敌的无敌贯通攻击造成的伤害为0。

FGO骑士中的骑士王 阿尔托莉雅潘德拉贡技能简介_Fate/Grand Order手游攻略

Fgo命运冠位指定五星限定英灵排名,有一些英灵是限定活动中的产物,那么限定英灵阿尔托莉雅·潘德拉贡怎么样呢?下面就跟随我一起来看一下吧。

阿尔托莉雅·潘德拉贡

呆毛作为fate系列看板娘,有着优秀的双围面板。排除职阶克制与特攻因素之后,在自身魔力放出的强力buff下,其宝具为目前伤害最高的群攻宝具,爆发能力十分出色。即使面对克制己身的弓阶,呆毛的光炮伤害依旧不至于太让人失望。高级领导力对全队的持续增幅也很有价值。因此在各种速推的日常副本中,呆毛有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外,几乎适用于任何副本。然而与出色的爆发能力相对的是相对平庸的续航能力,呆毛自身不具备提高生存或NP获取一类的续航技能,生存能力依赖的是高HP白值,NP获取能力也只能说是平均水平。宝具的重蓄力效果一般很难期待第二次施放,不是无需第二次就能解决敌人,就是呆毛自身无法生存那么长时间。

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FGO看板娘最后的荣耀,阿尔托莉雅 · Archer(弓呆)测评

前言:

阿尔托莉雅 · Archer/泳装,在吾王诸多的同位体中绝无仅有的弓阶,简称弓呆,日本叫弓王 或者因为满破以外三张立绘的原因叫尻王 。

弓呆从诞生之初即为一线强卡,至今整体强度在五星单体弓中,在跨职阶的蓝卡队单体打手对比中,在阿尔托莉雅的各个形态里都是首屈一指。同时卡面也是相当不错 满破有胸 ,所以人气也是非常的高。泳装活动限定从者,有复刻。

由于你游对看板娘的深深恶意,平均强度居低不上,尤其小太阳落地的同时白枪的宝具本又奶死了,所以弓呆几乎已经成了最后的良心

产品认证:

pixiv=59343744 阿尔托莉雅 · 潘德拉贡

アルトリア・ペンドラゴン

阿尔托莉亚・潘德拉刚

Artoria Pendragon

五星弓阶从者,限定。

女性,秩序善,地阵营。

集星权重:153。

标准倍率 蓝单体宝具,无宝具本 你踏马做梦 。首先要说,附加效果实在是。。太好了。

前面提到了弓呆的宝具获取的NP超过了FGO原本设定的15封顶,在叠加魔放之后可以获得一个很夸张的的NP获取。简单来说,光开自己的主动魔放,一发宝具标准回蓝44.8,叠加buff然后后续如果有蓝卡或者其它NP补充的话连发非常轻松。

祖传重蓄力,在不强调连发的本体等形态下意义不大,但在弓呆这样的顶级连发从者手中意义非常大,很多时候决定着你在3回合的魔放期能打出多少发宝具来。

70%灭气,在期望值上能够依靠无双的连发能力压倒月神大公等等一众传统蓝卡队打手,但是弓呆的缺点就是游戏里最烦的一件事:看脸。概率这玩意很微妙的,欧洲人视弓呆为稳定灭气弓呆蓝卡队压制对方3名从者不在话下,非洲人手里哈哈哈哈哈今儿天气真好咦你NP怎么满了。一方面连续MISS非常伤神,另一方面对方满气的回合用弓呆宝具就得做好随时SL的准备。尤其相较月神的稳定灭气,这一点有时候很影响手感。

然后是宝具伤害问题,曾经看到不少人抱怨弓呆是 各种意义上的 水枪,然而实际上我们看一下伤害表。(设定条件,芙芙990礼装786,技能满,一个孔明buff)

首先没有祖传直感真是可喜可贺!!!

一技能独有。和金时小莫等从者类似,连发手里更需要3回合的魔放。但弓呆这个技能很蛋疼的一点,和小莫相比,多个盾是不错,但是却多了一回合CD,在进攻端的连贯性上受很大影响,因为自身的加攻和狐狸的魔放都是5CD的,唯独自身的魔放6CD,用起来的时候没法完全同步衔接上,必须注意这一点。当然,核心技能,务必点满。

二技能海之家的加护,215同款改了个名字,奶量还是很夸张的。1宝弓呆基本用不上除非你算NP算的很好,2宝手里好用,经常有足够的NP………但是在蓝卡队用的场合不算多。弓明湖的话先死的肯定孔明,弓狐狐的话两个狐嫁的奶量几乎足够拉平狐狸盾带来的生存收益了。但在XJBD场很多时候有奇效。一般来说6级够用,不过我是点到10了。*一个细节,弓呆使用2技能有独有的喝奶动画。

三技能海滨之花,领导力+男队友千里眼,基本用不上副效果,主要还是加攻,组弓狐狐的时候是队里唯一的加攻类buff,想组弓狐狐请点满,同时也为了满级和狐嫁同步的CD。

培养建议

或者说,就是一个弓呆氪几宝的问题。

相对很多其它从者,弓呆还是相对推荐多宝的。并不主要是因为要放2技能的原因——事实上在套路队里也不怎么会用到。主要目的还是提升伤害。首先弓呆没有宝具本,2宝的提升幅度稍微大那么一点。然后弓呆走蓝卡队的话宝具输出占比非常大,远远高过梅林红卡队伍的打手。最后则是由于很多副本恶意的设计,1宝弓呆一发宝具+补刀可能前一管血刚好剩一点死不了,下一回合的伤害就会大幅溢出——尤其对锁血的BOSS更是糟糕。因此,弓呆是一个相对适合多宝的从者。

评测总结

弓呆作为单体蓝卡打手具有空前的连发能力,实际使用手感非常优秀,同时由于弓阶也缺乏决定性的红卡单体,因此弓呆在难度较高的副本中的发挥余地是非常大的。

最后,送上一张壁纸

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