以下是君肯网小编针对“FGO杀狐技能宝具属性一览”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
FGO光之高扬斯卡娅技能宝具是什么?光之高扬斯卡娅是FGO日服在2021年8月六周年中实装的五星杀阶从者。那么杀狐光之高扬斯卡娅的NP率、技能和宝具是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO光之高扬斯卡娅技能宝具图鉴
一、基础属性
1.配卡:2绿1蓝2红,4/4/3hits数,EX5hits,宝具(红)8hits。
2.NP率:0.76%
3.基础ATK/HP:11616/10454(90级)
数据来源mooncell(下同)
二、固有技能
1.骑乘B:自身的Quick指令卡性能提升(8%)
2.单独行动EX:自身的暴击威力提升(12%)
3.单独显现C:自身的暴击威力少量提升(6%)&即死耐性提升(6%)&精神异常耐性提升(6%)
4.变化A:自身的Arts指令卡性能提升(10%)&暴击星掉落率提升(10%)
5.女神变生(枪)B:自身的宝具威力提升(20%)
三、持有技能
1.兔子革新者A
充能时间:10~8
付与己方单体:NP增加50%
付与己方单体:技能冷却减少2回合
付与己方全体:HP减少1000【负面效果】
2.杀戮技巧(人)A
充能时间:8~6
付与己方单体:〔人类〕特攻30%~50%状态(3回合)
付与己方单体:〔拥有人之力的敌人〕特攻30%~50%状态(3回合)
付与己方单体:「Buster普通攻击时自身NP增加5%~10%的状态」(3回合)
获得暴击星10~20
3.NFF特殊服务A
充能时间:8~6
付与己方单体:Buster指令卡性能提升30%~50%(3回合)
付与己方单体:Buster指令卡暴击威力提升30%~50%(3回合)
付与己方单体:Buster指令卡暴击星集中度提升3000%~5000%(3回合)
四、宝具
红卡宝具:灵裳重光·79式掷祸大社
付与自身:攻击力提升20%(1回合)

对敌方全体:对敌方全体发动300%~500%的攻击<宝具升级效果提升>
对敌方全体:充能减少1格
对己方全体:NP少量增加10%~30%<OverCharge时效果提升>
fgo光之高扬斯卡娅强度
光之高扬斯卡娅强度攻略内容如下:
1.FGO光之高扬斯卡娅宝具强度介绍:攻击力提升,300%基础倍率光炮【最高500%倍率】,一回合灭气,全体np增加【基础10%,满级30%】。
2.FGO光之高扬斯卡娅技能强度介绍:单充50%np【满级】,技能减CD【两回合】,全体扣血【1000】;单体对(人类)特攻给予【基础30%,最高50%】,对(人之力)敌人特攻状态给予【基础30%,满级50%】,自身红卡攻击加np【基础5%,满级10%】,暴击星获取【基础10,满级20】;单体红卡性能提升【30%-50%】,单体红卡爆威提升【30%-50%】,单体星集中(红卡)【3000%-5000%】
fgo杀狐变身第四兽资料设定详解 芙芙:不过是一直候补的小丑兔
fgo作为这次杀狐变身成为的第四兽,也就是beast系列的形象,官方也成功收录到了图鉴中,对于这次的新角色,和之前的几位兽是一样的待遇,具体的造型设计还有一些谁都能够一类的,这里也简单科普和说明一下,方便玩家对于这位角色有所了解和认知。
造型就不赘述了,很有意思的形象,和 游戏 中攻略的造型差不多,颇有一种EVA中莉莉丝的感觉,或者说是恶魔高达的即视感,不过个人觉得更像是恶魔人作品中妖鸟斯丽奴最后的那种合体形态的形象。
本身属于Beast Ⅳ,原本是由通古斯大爆炸引发的大地与动物们的临终哀嚎声收束形成混合在一起,作为时空的扭曲持续存在于现场的残留灵基,也是特异点收束体。被计入了空缺的BeastⅣ候补当中,变生为人类恶。参照自然灵玉藻前仿制成AlterEgo灵基,开始了以人类排斥为前提的行动。其目的是身为动物们的总意和人类圈隔绝也就是离婚,本体是大地本身,是养育动物们的生存圈,也是虐杀动物的杀戮圈。
认为人类是不需要之物,也是兽的母亲。性格残忍,冷酷,但对动物们的爱是货真价实的,不会流露于表面,却又非常之深爱。不过根基还是玉藻前,所以保留了一点点老好人的成分,但对于人类是极尽的厌恶还有排斥的态度。
其目的是在知道异星神真实身份的情况下,敢于站在其协助者立场上的神秘美女。但结果无所谓,以灭绝人类的乐子人,如果不是因为芙芙救玛修的话,她是不会上位的。
拥有其他AlterEgo不具备的在Lostbelt之间自由转移的能力。虽然被认定成异星神使徒,三位AlterEgo之一,不过这个是错误认知,三使徒实际上是道满、村正还有麻婆,其本体让玉藻前疑惑,不过只是借了个外壳,官方也没说清楚到底是什么关系,反正灵魂核心是总是被捕食者狩猎的兔子。
作为高扬斯卡娅,极力想迦勒底胜利,然后把拯救人类的master活生生地缝合成第九条尾巴,让他/她亲眼看看人类走向灭亡的风景。不过作为人类恶成立的她,直到最后仍然是幼体。她没能成为对人类的灾害,所以没有获得作为兽的铭。
杀狐暗狐要开20np吗
需要,基础就需要20np
光之高扬斯卡娅,简称杀狐,新环境红卡拐。红卡的特征是力量,即高伤害,而杀狐则给予了红卡打出高伤害的条件。杀狐技能组具备红卡集星-红卡爆伤-出星的可赋予暴击体系,同时杀狐拥有一个广范围的C类特攻,是从者中少见的AC类拐,而杀狐最具特色的莫过于减CD效果,一个杀狐可减两回合CD,这意味着双杀狐情况下短CD技能的打手可以在第二/三回合再开一遍技能,这就为杀狐组队与其他组队做出了区分。
接下来正式进入杀狐的重点。
1.宝石翁50充6cd打手+双杀狐+CD服
2.50np礼装30充5cd打手+双杀狐+奥伯龙
两个组队大同小异放在一起讲,本质上都是纯宝具三连发队,操作都是缺多少np补多少np,先开打手自充再用杀狐充能。
优点是无视配置纯宝具三连发,不会出现卡回收问题,缺点就是效率不高,这个效率不高体现在很多方面,①前者五加成不换人后者六加成换人。②伤害问题,虽说是无视配置对回收线没有要求,但对斩杀线还是有要求的,第一种组队下一二面红字打手非人阵营敌人伤害基本在10W左右浮动,在面对单敌人/部分双敌人的90+副本时会有伤害压力,第二种一二面伤害并无多大变化但加入了奥伯龙三面伤害会很充足,本质都是缺一二面伤害,不能无脑打本。③按键繁琐,杀狐的组队为什么被称为弹钢琴组队?因为杀狐三个技能都是指向性技能,而且为了凑够300np,杀狐组队每回合都要交一批技能,而再加个奥伯龙操作就更多了,理论上杀狐队伍翻车率为0,而实际上由于操作越多误操作风险越大,杀狐组队还是有一定翻车率的。(六周年虽说技能加速会提前实装,但就意味着想快点刷本要狂戳屏幕,这个就看玩家操作习惯了…)
这里展开说一下换人问题,有的玩家可能会说明年就送新换人服了,那为什么还要纠结换不换人?实际上换人降低效率不是单指礼装经验,而是换人会带来卡顿和多一份的操作量,这直接影响刷本速度,同理自爆的哈贝喵、大英雄、献祭队友的陈宫也是如此,除非本特别难,否则用这些从者和换人服的就无法成为最优解。当然,追求最优解只限需要反复刷取的活动,一年下来也就个别活动和无限池我们会大量刷取,所以如果你能接受换人卡顿和操作量,大可不必理会。但换人、操作量和伤害都是影响周回效率的几大因素需要考虑,这也是不争的事实。











