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NBA2K19游戏性如何?很多玩家体验后对游戏的评价还是不错的,这里给大家带来了;nantian”总结的NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价,还在纠结到底买不买的小伙伴快来看下这位玩家的评价吧。
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动作投篮及人物辨识度评价
一是动作衔接确实更流畅了
尤其是小学生的各种风骚运球,较上一代有很大的提升:之前感觉比较明显的动作之间卡顿(不知是不是只有我有这种感觉)显著减少,有点丝般润滑的赶脚;
二是人物辨识度更高了

比赛过程中,竟然还看到了KD因为一个判罚想去找裁判理论,被格林一把抱住然后碎碎念的场景。至于小学生上篮和三分之后的嘚瑟,格林扣篮或是盖帽之后的秀肌肉,已经习惯地认为是2k系列的常规操作了;
三是投篮操作更合理了
上篮中出手时机和空位情况的平衡做得比较好:在真实看比赛的时候该进的球,即使出手时机不太理想也会进。而强投的神仙球,要想进的话能力、出手时机都是重要因素。
总体来讲,2K系列还是稳步地在提升作品质量,之前听到的19相对于18变化不大的传言看来不实,此代作品总体表现不错。
NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价给大家分享完毕,如果大家还有其他不同的感受,比如运球或是画面等方面,欢迎大家评论区留言。
如何评价《NBA 2K19》这款游戏?
2K系列在中国一直有着相当的影响力,喜爱篮球的同学相信电脑里都有这款游戏,一群人围在一起看两人搓着手柄大喊的画面还历历在目,对于不少国内玩家来说这款游戏也是有记忆有情怀的。而游戏厂商也注意到了这一点,在本次的2K19中加入了相当数量的中国元素。例如首次加入的中国解说、宣传片中的东亚面孔还有BGM的中文说唱。除此之外生涯模式中刚开始主角在NBA选人中落榜后也是转入了上海队作为外援来开始自己的篮球生涯。制作者也表示这样元素的加入能让中国玩家有更好的代入感,暂不说这样的做法玩家是否买账但是从本次作品中增加了如此多的中国元素中可以出制作公司对于中国市场和中国玩家的重视,相信玩家也能在游戏中感到十足的诚意。











