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QQ飞车手游美洲大峡谷怎么跑 跑法难点近道解析

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游姐姐 浏览:250

以下是君肯网小编针对“QQ飞车手游美洲大峡谷怎么跑”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

在QQ飞车手游中美洲大峡谷是游戏中后期的难图之一,这张图只有一圈,只是弯道近道非常多,不少玩家在匹配遇到这张图都觉得头疼,下面小编就跟大家详细剖析一下这张地图,一起来看看吧。

赛道总览

美洲大峡谷虽然只有一圈,但是赛道弯道特别多,除此之外,赛道还拥有许多小拐角,一不小心就容易装上。跑美洲大峡谷时,不但需要注意弯道漂移,也要注意氮气的释放时机。

疑难点一:弯道组合区域

不少小伙伴在美洲大峡谷赛道中都被弯道组合区域搞的痛不欲生,这里,小伙伴要切忌一点,那就是在双弯道区域,如果前一个弯道没有漂移成功的话,那就需要立刻调整方向,然后进行持续性的漂移,这样可以成功的征服此区域。

还有一点,小伙伴也要尤为注意,如果两个弯道之间距离过短的话,切忌不要使用氮气。因为氮气使用之后赛车的速度会猛然提升,此时小伙伴想要成功的操控赛车过弯是非常困难的。

疑难点二:判断是否需要漂移

弯道需要漂移,这个固定的理念,在美洲大峡谷赛道的部分区域中并不适用。因为美洲大峡谷弯道错综复杂,而且还弯连着弯,最令人郁闷的是两个弯道之间的距离还非常的短。如果小伙伴采用连续漂移过弯的话,不仅会增加过弯的难度,还会浪费大量的时间,从而给对手创造赶超的机会。

因此,在美洲大峡谷赛道遇到这种复杂的区域之时,最好的通过办法就是从连续的弯道中,寻找出一条完美的路线,然后通过左右方向键小范围的操控赛车,完美的跑过该区域。在操控赛车,通过此区域时不要使用氮气。因为赛车的速度一旦提升,其操控难度就与之增长,这样无疑会提高出现失误的机会。其实,有些时候不漂移比漂移带来的效果还要好,因此小伙伴在赛车之际,要根据赛道的实际情况来选择对应的操作方法。如果在不适合的区域非要进行漂移的话,那结局可能真的会适得其反。

疑难点三:如何从高处降落

除了以上的难点之外,美洲大峡谷还有一个难点,那就是从高处降落。一般小伙伴,在从高处降落之后都会存在两个问题,其一是容易失去方向,其二是不知道在降落之前该进行怎样的操作。其实这两个问题非常简单,在美洲大峡谷赛道高处降落之后,小伙伴可以使用小喷,因为氮气的速度提升太快,不利于降落之后的过弯操作。在降落之后,小伙伴可以操控赛车向右侧漂移,因为这样可以快速的调整赛车的方向,让接下来的征程变得更加轻松。

疑难点四:近道超车

美洲大峡谷的近道只有三个,其中的而两个不建议大家使用,容易撞车。图中近道非常容易走,配合氮气可快速超越前方不超近道的车辆。如下图,快进入近道时,一定要靠右行驶,可避免碰撞降低速度。

心得浅谈

小伙伴想要在美洲大峡谷赛道中拿到好的成绩,除了需要必备的好车和过硬的技术之外,还需要拥有一个良好的心态。因为美洲大峡谷的弯道实在是太多了,小伙伴可能会在不经意间操作失误,导致自身的赛车变为碰碰车。其实越是到这个时候,小伙伴越不能慌张,需要及时的调整好心态并且调整好赛车的行进方向。要知道在比赛没有结束之前,小伙伴还是拥有反超的机会的。

QQ飞车手游美洲大峡谷怎么跑 美洲大峡谷跑法解析

QQ飞车手游美洲大峡谷怎么跑?

【心态】

首先你要跑美洲大峡谷,必须拥有强大的心态,许多朋友在被这个地图折磨个十几二十次或者几个小时之后就放弃了,在这里我想说的是许多老玩家对于这张图都要跑吐血,更何况是咱们这种低端玩家呢。我们更需要沉下新来,学习大神的跑法。

【赛道】

接下来,我们就要熟悉赛道了,美洲大峡谷的赛道大部分弯道比较多,而且多是U型弯,所以我们要将赛道熟烂于心,对于那些经常出错的地方,我们要针对性的进行练习,做到不撞车,不失误。

【跑法详解】

许多人在跑这个地图的时候,表示很无奈,中时完不成剧情任务或者被人甩的远远的。其实美洲大峡谷作为比较靠后的剧情任务,定然是非常难的。那究竟应该怎么跑呢?

这相当于对你的综合技术的考验,开局需要用到超级起步,最快速度加速起步。同时在过弯时,你必须要学会甩尾漂移,许多玩家都表示,即使不失误也很难完成剧情任务,究其原因不是失误就是在弯道上浪费太多时间,不会甩尾漂移。可以说甩尾漂移是过这个图的关键,只要学会甩尾漂移就可以轻松实现过弯,同时又能最大程度缩减过弯时间。

同时,在合适的地方在合理运用CWW喷和WCW喷等,直线较短可以考虑CWW,直线较长用WCW,总之美洲大峡谷考验的是你的综合漂移技巧,还是先去熟悉了漂移技巧再来试试看吧!

QQ飞车手游捷径盘点 美洲大峡谷赛道捷径解析

美洲大峡谷作为唯一一条六星级赛道,其难度不言而喻。这条赛道集合了众多难度较高的弯道,并且连环不断。车手们往往集中精力应对弯道时,却忽略了赛道中的几处近道所在。下面就一起来看看美洲大峡谷中的捷径解析吧!

【一、U弯近道】

▲ 以仙人掌为参照,从1处开始漂移

这条近道位于第一条隧道的出口,不过由于地势原因,在近道前一段直道上无法发现其存在。建议车手们将赛道内侧的仙人掌当做参照,近道就位于仙人掌所处位置靠下。

▲ 使用停滞漂移

通过近道前的两个起伏地形均能获得空喷落地喷,而近道整体都比较狭窄,稍有不慎就会错过,建议大家只释放一个空喷通过。接着从第二个起伏地形的位置1处,开始朝右侧漂移,调整车身使之横着进入近道中去。此时经典漂移完全不足以通过近道,需要车手在刚进入近道后,按下刹车键使用停滞漂移水平拉长漂移轨迹,就可以滑出近道。

【二、狭长近道1】

▲ 以玻璃栈道出口为参照,从1处漂移

这条近道位于玻璃栈道出口,同样难以发现,车手们可直接将玻璃栈道作为参照,在出口处留心右侧近道。因为近道入口比较小,近道又很狭长,所以车手们最好提前从1处漂移。

▲ 使用快速出弯

在距离近道还有大约三个车位时松开漂移键,按下刹车键触发停滞漂移。车身滑动至近道口时,使用快速出弯技巧结束漂移,趁着车速还未回升,迅速调整车头对准近道入口,就可以进入并通过近道。

【三、狭长近道2】

最后一个近道与第二个近道类似,不过这条近道更加长。从上一个近道出来后,车手们无须漂移,只要微微调正赛车方向,同样对准近道的入口,就可以平跑通过。这条近道更加狭长,通过时务必保持车身平稳,顺着近道方向笔直前行,才可以无碰撞通过近道。

时长对比

QQ飞车手游美洲大峡谷怎么跑 跑法难点近道解析

(U弯近道)普通赛道:3s 近道:2s

近道相比普通赛道只节省了一点过弯距离,而二者地形相比,明显普通赛道难度更小,近道极容易出现失误。推荐对这近道过法掌握熟练的车手,从近道通过,而其他车手建议不要贸然走近道,从普通赛道通过更稳妥。

(狭长近道1)普通赛道:2s 近道:1s

近道位于赛道内侧比普通赛道更有距离优势,而且出口直通下一条近道方向,微调车头就可以再次进入近道。不过这条近道的通过难度却很高,漂移时机错一丝一毫,就会导致进入近道失败。而普通赛道比较宽敞,无须费力就能轻松通过,推荐大家走普通赛道。

(狭长近道2)普通赛道:3s 近道:2s

这个近道与普通赛道相比更为狭小,但近道是一条笔直的赛道,而普通赛道则有轻微的弯度。近道通过难度小,选择近道通过不仅可以节省时间,同时也省下调整赛车方向的步骤。

【总结】

美洲大峡谷中的三条近道,每条所能节省的时间都不多,但在这样复杂的地形中,节省一秒时间就可以实现超越。因此有能力过近道的车手一定不要错过,而技巧掌握不熟练的车手,在实战中选择普通赛道才不容易出现失误。

QQ飞车10个经常遇到的技巧点 技巧详细解析

QQ飞车手游 有哪些地图里面有技巧点呢?这里我为大家盘点下10个经常遇到的技巧点,以及该如何操作。

01.马达加斯加:双加速带

操作: 首先加速带应该选择右边跳台飞过去,且第一下与加速带接触应该从左至右贯穿,这时会获得空喷和落地喷。而后在跳起来要进入下一个加速带时,先将氮气释放,使之与加速带叠加。

02.法老金字塔:金字塔底部加速带

操作: 这里千万不要就顺着加速带往金字塔上方走,而是应该踩完加速带后钻进中间的直道里,毕竟两点之间直线最短。

03.城市网吧:双浮台点

操作: 这里经过我测试,最快的方式是踩过加速带后,用快速出弯的方式从浮台与跳台的缝隙跳下。不用从浮台上通过。

04.侏罗纪公园:第一个山洞出口

操作: 在出口这里就应该卡气把气补满,因为这时车子刚刚CWW喷,加上赛道特有的加成,处于速度的最快时期,这时卡气对速度的损失最小,而不是出去后才卡气补满。

05.侏罗纪公园:结束弯道前的Z字形型直道

操作: 这里不用去漂移,也不用去撞墙,找好角度,可以通过转向不碰墙的通过,所以排位时建议用转向好一些的车。

06.秋之物语:长加速带前

操作: 长加速带前一定要记得先放氮气再到加速带上,形成速度叠加。这里不用为了省一个气不放,会损失很多速度,可以在加速带上通过卡气把气补回来。

07.十一城:短直道后也可以使出进阶漂移

操作: 这里会有很多朋友觉得疑惑,短直道后氮气没有放完是无法进行cww的。这里有个技巧,在即将cww之前,快速的按两下刹车,就可以使出cww提速了。包括其他类似的出现这个情况都可以用这个办法使出cww。

08.龙门新春:长高低起伏加速带

操作: 相信对于比较熟悉氮气延续技巧的朋友来说,这个地方并不陌生。没错,作为经典的氮气延续点,经过这个地方的时候还是要多注意一下的。其实操作并不困难,只要注意三点:

(1)在跳台前最好先有个氮气释放,与跳台前加速带形成速度叠加,再进入这个起伏加速带。

(2)第一下空喷要快落地再放

(3)后面不管落地喷还是空喷,都是间隔0.5秒按一次(这很重要)。

09.龙腾灯海:每圈结束前的连续弯道

操作: 这个连续弯道其实不用一直漂移通过,前面的小S型弯道,只需要用车的转向通过。最后两个弯道使用一个弹射甩尾接一个小飘快速出弯,就可以完美通过。

(论转向车的重要性,实战最好还是选择转向好的车喔,容错率高)

10.美洲大峡谷:长直近道

操作: 这个近道相信困扰了很多玩家。我这里总结三点:

(1)这个切入角度要多练才能掌握,大致为提前1个车身位切入。

(2)切入后车头应该要拉的深一些,不能当成直角弯来看待。

(3)一旦车头与近道的墙壁平行,立刻按下刹车键,不要马上松开。这时赛车会进入滑行状态。

(4)离开近道后立刻快速出弯断飘接cw,避免发生意外碰到其他墙壁。

总之这个地方想要玩好需要多多的注意和练习,平时遇到了都可以尝试一下。当然,如果不够熟练,在排位的时候建议还是不要选择,以免卡在这里造成比较大的失误。

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