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rimworld新手攻略 环世界开局分享心得

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游妹妹 浏览:306

以下是君肯网小编针对“rimworld新手攻略”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

环世界新手怎么开局?很多刚刚接触这个游戏的玩家都会感觉很迷茫,完全不知道怎么去玩这款游戏,别担心今天小编为你们带来了这篇;Mrfengshao”分享的环世界开局心得分享,不知道怎么玩的朋友快来看看吧!

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开局心得分享

如何才能更好而又简单的开局呢?首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的。

1.开局先找到地热蒸汽口,然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)。

2.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)。

3.把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,三个人就开始往你的地洞里运食物。

4.开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用。

5.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)。

6.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选),开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)。

7.开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)田种好了继续挖更深的地洞。比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)。

8.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)。

9.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近。

10.增加人口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种),一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了。这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以。

11.这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。

地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么),开挖山体的时候容易挖到大量的金属。

缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌。

之后是下一个档案会用到的一些观点

1.我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。方便处理(强迫症)。

2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。

还有一些发现

1.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2。因为蓄电池那边有一个;效率50%”的字样。代表着…在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。

rimworld新手攻略 环世界开局分享心得

2.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)。一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上…会多或少一些)。

环世界怎么玩 环世界新手入门心得攻略

新手入门攻略:

1、启动游戏后,点击“新建殖民地”

2、对于新手最好选择以建造为主的游戏模式,下图这个选项就是最简单的一种

3、在调整地图大小时,要选最大的尺寸,这样材料也多点

4、选择降落地点时,最好选择山地,并且在温带,这样在造建筑时可以节省很多的材料。

5、在选择小人时,首先要随机出一个“研究”技能高的,剩下的2个人必须都要会“采矿”,其他技能也不能少。

6、以上全部完成后,就可以进入殖民地了,降落后首先观察地形,选一个合适的地方开始造建筑,本人喜欢选择离地热近点的地方建造,这样前期可以节省一些材料

7、在挖房子的时候,想要在最短时间内挖出来,可以”工作“中调整优先顺序。

8、在挖出房间后,首先造一个太阳能,蓄电池,灶台,屠宰桌,还有一个最重要的就是研究台,造出后,直接研究”微电子技术“

9、在这个过程中,还要接着挖房子,就是小人的卧室,大小以6*6为好,还有种植区,也要开始了。

10、在研究完成后,接着造”高级研究台“,造出后再研究”地热能“,一定要以最快的速度研究出,这样就可以造地热发电机,以后就不用担心电力不够。这些全部完成后,初期的工作基本就可以了,在玩的过程中,也慢慢的就熟悉如何操作了。

家里布局

1,首先裁缝间A,生活、工作大厅B,厨房C,医务室D完全不要分割,就是一个大空间,这样你人物每天80%时间在这个空间有加成buff,过道E也可以都在一起。山顶洞人怕塌方,自己建柱子不解释了。多放雕像,地面找名贵的铺!

2,优先储存空间K,最少15*15,这样你研究出科技放轨道信标有好处,放正中间好处自己体会,注意信标位置不要建屋顶!!这里不要存放块堆(没商人要),以及各种尸体、作物,生熟食和衣料。重要性设为重要就可以。

3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。

4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。

5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。

6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff。

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