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Uzi被加里奥单杀,玩家感叹:战绩差不多,烬打他怎么不掉血?

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游妹妹 浏览:315

以下是君肯网小编针对“Uzi被加里奥单杀,玩家感叹:战绩差不多,烬打他怎么不掉血?

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

英雄联盟S11的10.24版本近日已经在各大服务器正式上线,这次更新中略微加强了AD的地位,并且对法师和战士的一些神话装备进行了削弱。但就知名选手Uzi的排位体验来看,这个版本的AD似乎还是有些太过凄惨,让人无法直视。

当时的情况是Uzi在下路对线滑板鞋,他使用的是烬这个英雄。前期Uzi拿到了相当多的优势,在中期做出神话装备星蚀一些小件后,Uzi准备跟着队友参加团战。

但对方的加里奥这时候也是做出了推推棒这件神话装,并且有一个“小护臂”装备。一般来说,双方在装备相似的情况下,想一套打死对方似乎有些困难。但Uzi却被加里奥闪现直接秒掉,看着黑屏后他本人满脸不可思议,直言“我不能接受”。

但更让人不能接受的是,有玩家发现,同样装备的烬打加里奥两枪,几乎是没有看出掉血的。两个人在打团前的战绩分别是4-1-5和3-0-4,等级都是十级,很难想象这是一个AD打出来的伤害。

当然,伤害这么低还有很多别的原因。比如小护臂这件装备太过强势,再比如加里奥W技能的减少伤害,以及余震的抗性加成等。但即便如此,还是能看出AD这个版本的无奈。

最后要提一下,烬是这个版本AD胜率最高,也就是最强的英雄。他尚且如此,大家觉得其他AD英雄会如何呢?

为什么uzi在赛场上基本上不用烬和德莱文这种英雄呢,是不会还是不练?

很大程度上是因为这两个英雄跟UZI的技术特点不相匹配。

REKKLES曾经在一个节目透露,他和UZI私下打 游戏 的时候发现小狗有一个细节,每次攻击之间都要点四下鼠标,这也是Rekkles承认跟UZI的差距。

UZI的对线恐怖之处之一就在于他每一发平A之间,都会穿插多次高频率的走位,让他在对线的时候对于距离把控非常出色,所以经常在线上压对手的补刀或者直接打爆。然而这种对线的技术特点,根本不适合德莱文这个英雄。

而德莱文有捡斧子的要求,和uzi平A之间穿插多次不定向的走位习惯有冲突,UZI之前直播玩过德莱文,跟玩其他英雄的水平有点差距。因为肌肉记忆注定了他没办法好好接斧头,所以发现他自己会闪现。

烬这个英雄,UZI也是用过的,在S7LPL春季赛第一周RNG对战OMG的时候,UZI就用过烬拿到过双杀。

uzi的恐怖之处之一在于他每一发平A之间,都会穿插有多次高频率的走位。这让他在对线时,距离把控极其出色,也让对手极其难预测他的走位。

但这种技术特点,和烬德莱文这俩英雄是不匹配的(尤其德莱文,烬的话,还好)。

德莱文捡斧子的要求,和uzi平A之间穿插多次不定向的走位习惯有冲突。uzi的肌肉记忆注定了他没办法同时兼顾好这两点。

烬的话,实际上现在没人用更多是版本原因,其他人现在也没人用嘛。

烬最大问题是前期推塔太慢了。在目前镀层版本几乎是不可能出现的了。

在大家都用的版本里面,uzi也不是没用过。大家说他不会玩烬,其实也只是相对于他自己的其他英雄而言。

uzi出色的走A技术,在烬这个英雄身上体现不出来,自然没有好像其它英雄那样用起来得心应手。

话又说回来,德莱文本身也极少出现在赛场。捡斧子这个动作,在比赛里面是很容易漏破绽的行为。

不捡吧...没伤害。

捡吧...瞬间蒸发。

德莱文这个英雄,简单来说,只适合你自身实力比对面强的情况下使用。他能放大你跟对面的实力差距。但在同等水平,是不如其他ad英雄的。而在你水平不如对面的时候,选德莱文就等同于送。同时烬现在不吃香,如果烬现在是版本强势英雄的话,他可以拿出来用的。他前年S赛对决SKT的时候就选过烬了,虽然烬刚出的时候也是不会用,烬差不多退环境了才练出来的,德莱文因为这英雄从来都不在他英雄池内,而且也没成为非ban必选的英雄。

为什么小狗不用德莱文或者烬打比赛呢?

虽说德莱文也是一个需要走A的英雄,不过他的输出机制与其他英雄不同,德莱文需要配合手中的斧子,每次平A结束后捡斧子,从而打出爆炸输出。

不过uzi这位选手手速非常的快,每次补刀都需要点4次鼠标,这样做有一个好处就是可以让敌方摸不透走位,其次就是保持自身的手速状态,从而更好的在后续打出更为精彩的操作。

顺风简自豪,逆风狂小狗,绝境uzi

uzi所在的RNG战队最基础的战术就是四保一,这个战术也能发挥出不错的功效,以至于uzi必须要使用一些后期可以carry全场的ADC,而烬这个英雄一般是作用于线上打优势中期打节奏以及团战,而德莱文更是需要线上滚雪球配合队友快速拿下比赛的英雄,以至于这两个英雄虽然都比较强势,但是整体思路与rng这支战队并不匹配,除非是他们真的是版本优先级最高的英雄,不然rng还是会选择一些较为传统的ADC英雄。

uzi也曾使用过烬,但效果并不是很好

虽说这一局比赛rng获得了胜利,不过就uzi的表现还是比较一般的,并没有打出太多精彩操作,而且目前版本烬的优先级并不算很高,毕竟这个版本上单要么是团战功能性坦克要么就是输出型战士,虽说烬的输出位置非常安全也有不错的收割能力,但是他注定是一个输出不稳定的英雄,毕竟他只能打出4发子弹,这样的伤害就爆发而言非常不错,但是就持续输出而言还是要逊色于许多ADC的。

他德莱文闪现捡斧头,强迫症不适合玩,以前看过他德莱文,大师水平吧,烬不适合他玩,他喜欢玩走a类英雄

Uzi被加里奥单杀,玩家感叹:战绩差不多,烬打他怎么不掉血?

如果他用这两个英雄,你又会问uzi为什么不去打其他位置。

一个优秀的ad,最重要的就是走a,走位甚至比a还重要,这两个英雄恰好都不能很好的发挥走a,德莱文是接斧子,很容易被针对,烬由于机制问题,根本不能连续流畅的走a,

不吹不黑理性分析,Uzi到底是个什么水平的选手?

先说一下自己,s5被人带上过王者,自己当时单排上钻一,主要打adc,lspl队员邀请过集训,上学,没去。

首先对线,UZI的对线,或者是1v1细节处理能力个人觉得属于超一流,不是因为拿了soloking。而是因为同样的攻击距离他能做到打你三下你一下手没还(王者局)这才是真正高手之间的较量,线上被人多打几下,自然会被滚雪球。他是我见到过对于攻击距离,adc射程这个细节把控的最好的人,没有之一,这是他对线真的强的原因。

团战,团战的UZI配不上第一adc,只能说是一流的adc。有过天神下凡的vn那种神仙操作,也有过团前暴毙的下饭操作。UZI在RNG,就像当年的姚明在中国队,拿命C的那种。团战的UZI不是不强,和对线卡攻击距离的那种UZI两个级别。

意识,大局观,老一代的比赛,看起来远远没有现在的大局观强,这是 游戏 发展的必然趋势。老一代的比赛整个地图联动,比赛连贯性感觉都会差一些,这是拳头的努力,也是这个 游戏 发展到现在,所有人对 游戏 理解的提升。UZI在意识和大局观里,真的需要MATA这种级别的人帮忙,mata和UZI确实搭档过,结果也不尽人意。但是那年的队伍和今年的RNG一样没有冠军相,今年的比赛,我除了IG打FPX的结果反了,其余的全部预言正确,并且预言正确了绝大部分的比分,我觉得这就是对 游戏 版本的理解吧。当时觉得IG和FPX都有冠军相,以为ning上场之后IG会改变,把公主当正常人了。何为冠军相呢?就是符合当时的版本,并且团队稳定,大家互相了解,心齐。说回UZI, 游戏 里一直紧盯操作,想办法把细节打到位,自然会对于小地图看的少了,就像我们开车看倒车镜一样。

综合来看,UZI这些年,对于地图的了解和把握一直没什么进步。自从2017年香锅赌上职业生涯的闪现没有给开始,我就知道UZI可能这一生和梦寐以求的S冠军无缘了。原因很简单,那是一个属于UZI的版本,并且还是UZI这些年最成熟,队友整体水平最高的时候。五放加里奥不是最大的问题,那支队伍如果有一个mata这样的人,也许那时候就圆梦了,至于s3和s4,走到那一步已经是奇迹了,就像你让前几年的EDG进8强之后,全部遇到国内战队,结果一样的。

一代版本一代神,属于UZI的版本没有把握住机会,如果当时把握了,状态一样,3比0干掉三星都是可以的,安掌门不是不强,只是在风格上被mlxg安排的太死了,太克制了。

我还是很喜欢UZI的,这么久了能保持这样的竞技状态不容易,英雄迟暮,该退役让给新人机会了,有时候,人生就是这样,错过了,就是错过了。

回归原题,UZI是顶尖ADC,过去是,现在也是,但是不具备真正的赛场统治力,一如当年的姚明,能作为战术核心,团队围绕他打,但是不具备逆天改命的能力,不是因为他们没有能力,而是这个 游戏 ,本来就不依靠ADC逆天改命。

支援强,视野强,对线强,补刀强,发育强,团战强,协同强,抓机会强,粉丝强,单杀能力强,跑线强,队友强,推塔强,整合资源强,防守强,卡CD强,总结起来16强

不吹不黑他就是世界第一ADC,无冕之王。这么多年,他一直保持这么好的竞技状态,没有丝毫的下滑,不是每个人都能做到他这样。MSI力挽狂澜,拼凭借一己之力,活生生的夺下了冠军,亚运会为国争光,把faker打的泪洒现场。他是我们LPL的代表,他把LPL盛产ADC的名气打到了世界。

小狗是我们所有撸啊撸玩家当中的全明星选手,而且是绝对的super star。这么多年来一直是国内英雄联盟界的流量担当,有很多的粉丝,同时也有很多的黑粉。如果不吹不黑的来说的话,小狗整体实力还是非常强劲的,但是也有很大的弊端。

评价一个射手,我觉得主要有以下几个方面:对线能力、发育能力、团战能力,这三样能力是属于第一档的,也就是说一个射手最主要的三个能力,只有这三样都做到位,才算得上一个真正的ADC,这三样能力少一样都只是一个AD,永远少一个CARRY。

论对线能力的话,可以说英雄联盟这么多年来,在对线上能够压制住小狗的只有一个人,那就是s3的piglet,除此之外没有任何一个射手可以在同位置上对小狗进行压制。单单从这点来说,牛仔已经是绝对的顶尖ADC了,因为他已经有了自己的核心吹捧价值。之前有一句话叫做“小狗拿头、队友无忧”,可以说小狗的发育能力也算得上是顶尖的ad,这个相信大家都没有什么好争论的,不光是补刀,技术功底扎实,偷发育能力也是一流。唯一有些诟病的就是团战能力,因为有时候莫名其妙暴毙,这也是为什么一直被bang粉黑的原因。因为小狗太喜欢秀,或者说太喜欢挑大梁,所以也经常会出现暴毙现象,这个对于一个射手来说是非常致命的缺陷,因为队友拿资源和拿自己的血量为你换取输出空间,你却在团战第一个死亡。

小狗的缺点也非常明显,下边我就简单的说几个:

① 心态问题太严重。 小狗的心态问题已经不是一次两次的出现问题了,这个老的观众都经历过,大家心里都明白。

② 职业态度不够敬业。 这么说吧,s7以前的小狗基本上都在靠自己的天分在打职业,但是在刚刚开始的时候,恐怕一时还适应不过来,最后在最关键的s7世界赛上,因为不会霞,成为了队伍的最大拖油瓶。你要知道这可是这几年s赛版本当中最贴近下路carry的版本,在一个自己的版本,自己却首先要ban掉一个英雄,假如那一年的小狗可以有现在霞的水准,或许真的s7就圆梦了,感觉他对不起自己,也对不起香锅,辜负了这个口口声声为了钱却最渴望冠军的优秀打野。

UZI,舞象之年,性格暴躁,以四保一之姿,获S3、S4两届世界赛亚军,友散自藏,征战至今,八载余,岁及弱冠尔。

Uzi的线上风格非常激进,往往能够在线上打出优势,对线的细节属于联盟超一流。同样他的打法也对于辅助的要求很高,在Uzi个人 历史 比较成功的下路组合中,搭档的辅助最差也是S赛亚军。而在团战中,他必须要通过线上的优势累积来进行优势团战,在均势或者小劣势的团战里他的输出和站位只能说是准一流。

都说uzi会对线,这是真的。但是敌方如果同样选出强势辅助,使用压线打法,敌方也可以做得到。uzi的对线功夫,来自于整个系统的安排,并非全属于个人能力

个人分析:

1.对线:顶级水平,这没得黑,不用管别人说的,看比赛就能看出来

2.操作反应:顶级水平,为什么UZI特别喜欢出水银这件装备,不仅是自信,比赛里面多少次秒解控制技能,这个也没得黑

3.打团:顶级水平,打团相比对应和个人操作这两块要略弱,有时候感觉打团不太敢输出,略微保守,没有刚出道时候的狂小狗那么猛了。

综合能力:依然属于所有ADC里面最顶级的了

顶级ADC,无论黑点有多少,绝对是顶级的那一种。虽然我现在已经不粉RNG了,但是他的水平是不能够否认的。

用篮球打个比方,这好比艾佛森 在自己的位置上无敌,但是就是拿不到总冠军。给给无冕之王可以了。

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