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《DOTA2》匹配系统玩家心得

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:405

以下是君肯网小编针对“《DOTA2》匹配系统玩家心得

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

Dota2里面的50%匹配系统给很多老玩家带来了不好的游戏体验,不过这款游戏提倡的是帮助新手,所以老玩家也可以多传授一下自己的游戏经验,如果想进VH局的话,其实也是有些小技巧的,下面的匹配心得可以参考一下。

匹配系统玩家心得

首先可以比较肯定,V社的评级是通过不断更新最近的战斗数据来决定你下一场是n、h还是vh。

1.服务器会记录你最近3~7天比赛或5~10场的表现来决定你下一盘匹配级别。

2.收集的数据包括:正反补、kda、gpm、xpm、对英雄总伤、对塔总伤、输出总伤、;有效活跃时间”等

3.kda评分也分后期大哥和辅助,前者偏kd后者就是a和;有效活跃时间”

4.通过比较分析服务器50W玩家的数据,就可以分出3种级别群体了

5.胜场数其决定性作用,胜率超过50%后基本对分级没影响

很多输掉一盘甚至两盘,依然不掉级,证明是保留近期若干场比赛的数据而评级

数据应该是分赢和输两种不同评价标准,被虐输的时候评级分析会降低一些标准,不会像胜场那样高标准算法。如赢时kda=3大概等于输时kda=2分1甚至3分1.还有gpmxpm伤害等都降低一个标准算。有时候甚至输了比赛反而评级上升也是有道理的

我设想一个;有效活跃时间”的原因是,我经常玩4、5号位,人头少死得多kda也不高,但是也经常匹配到职业半职业的。一开始我也觉得很奇怪,后来对比一下h和n局的酱油就会发现明显区别了,就是作为一个4、5号位不停和敌方英雄;互动”(和打架)(攻击施法磨血造成伤害等记录)那么有效活跃时间和次数就多,评级就高。

即使连续输掉8场10场,只要表现不太差,尽力了依然能获取高分评级。不然50%机制怎么能稳定评级系统。

Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊

恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。

英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。

匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。

总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。

dota2匹配不到人打匹配赛、怎么升级

首先现在DOTA2的玩家已经很多了,很少出现匹配赛匹配不到人的情况,这种问题在1-2年以前比较容易出现,现在没有这种问题了。

《DOTA2》匹配系统玩家心得

机器人比赛的话,选择“通过匹配系统寻找其他玩家协同作战”就可以得到经验,如果说选择“直接让机器人填满队伍中的空位”是无法获得经验的,因为前者依然是一个网络游戏的范畴,后者则可以算是自己在玩单机了,不能得经验也是正常的。

除了机器人比赛就只剩下普通匹配、天梯匹配以及中路对单模式了。而中路模式是无法得到经验的。

也就是说不打匹配的话,想要升级就只能打自动匹配玩家的机器人比赛了。

dota 2 怎么提高技术

许多玩家有一些抱怨DOTA2里面的匹配系统,这个匹配系统是比较倾向于帮助新手成长的,不过很多老玩家却想跟一些比较有实力的玩家对战,所以会比较希望能匹配进VH局,那么这里有一些有助你参考比较大几率可以进vh局的一些小技巧。

如何匹配到VH局:

首先可以比较肯定,V社的评级是通过 不断更新最近的战斗数据来决定你下一场是n、h还是vh。1、首先我们明白,匹配系统是怎么样去匹配你下一场战斗时N、H、或者是VH局。是这样的,系统会自动查询你最近一周时间内的5-10场比赛来决定你下一篇的比赛级别。2、它会查询这些比赛内,你操作的英雄的补刀,XPM,GPM,KDA 输出的总伤害,有效的活跃时间,对英雄的输出伤害,对防御塔的输出伤害等。这些数据作为参考。

3.kda评分也分后期大哥和辅助,前者偏kd后者就是a和“有效活跃时间”

4.通过比较分析服务器50W玩家的数据,就可以分出3种级别群体了

5.胜场数其决定性作用,胜率超过50%后基本对分级没影响

很多输掉一盘甚至两盘,依然不掉级,证明是保留近期若干场比赛的数据而评级

数据应该是分赢和输两种不同评价标准,被虐输的时候评级分析会降低一些标准,不会像胜场那样高标准算法。如赢时kda=3

大概等于输时kda=2分1甚至3分1.还有gpmxpm伤害等都降低一个标准算。所以输了比赛未必就会降低你的评级,相反,你在输局里面发挥尽力了依然

很出色,你的评级一样的升高。

个人的经历,一个玩辅助位的,经常死亡次数很多,却经常给我匹配到一些半职业或者是职业选手,为什么?然后通过自己在H和N局的对比,发现,一个打辅助的经常性更够跟敌方英雄战斗,并且能够使用操作来是对方掉血,这些都会提升我们的活跃时间和次数,评级也会高的。上面是个人的玩DOTA3匹配VH局的一些经历和推测,仅供大家参考!

参考资料

http://game.mihua.net/2013/09/1348.html

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