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《侠客风云传》中的连斩相比大家都比较清楚,今天小编要为大家带来的是玩家;HERODBB”分享的《侠客风云传》连斩心得感受,一起来看看吧!
但是连斩与武学实战之类的属性挂钩,意思就是,五岳四龙也会连斩,但是可连斩人数为0。连斩数,可以设计为一回合可消灭敌人数的最大数量。像那种带连斩的装备,功体可以改为加连斩数。如此设计,突显高手与低手之间的区别,甚至可以设计连斩阻挡,高手被杀的时候,占用多个连斩人数。就这么比方,天王最后一战,你杀小兵可以像切菜一样,但是你杀城主,没有传功buff,总归是比切菜麻烦的。
其实侠客的战斗数据,好多可以更加细节化
侠客风云传初玩什么感受 初玩心得感受分享
侠客风云传初玩界面俯视3D比较难受,视角受限,操作不便,数量巨大的情节流程,背景音乐是一直一样的曲子,人性设计太简单,似乎只适合小学生玩,泡妞不是花痴不是扭扭捏捏就是古怪女王,总的来说不太满意。
侠客风云传初玩心得感受分享
界面:俯视3D比较难受,视角受限,操作不便。视角不如第一或第三人称3D,操作性不如直接2D。
数量巨大的情节流程:感觉养成型的练功要老半天。加上剧情线索多选,什么时候能玩全,玩不全可以说,那么做的情节都是浪费。
战斗:我还不太清楚,感觉就是打的过就是打的过,打不过就是打不过。没有太多操作上的技术含量。
背景音乐:一直一样的曲子,而且听了烦,我都是关掉的。
人性太简单:江湖上的人都是直来直往直肚肠,一言不合就打架。我说武侠世界的人都那么傻啊
泡妞:不是花痴不是扭扭捏捏就是古怪女王。我直接pass了。
年龄层:似乎只适合小学生玩。
平面小游戏:看到什么钓鱼,打猎,开箱子,采矿打鼹鼠。我就无语了。
情节对话似乎还是不错的,我宁愿多玩些情节,然后简单点的升级,自主加点,然后战斗就好了。

总的来说不太满意。
《侠客风云传》天意城地下迷宫怎么过技巧心得
我只有练剑法跟指法,在这难度下个人觉得剑法只有情意七剑好用,指法用六脉;
第一波毒会放全场debuff,毒不死这debuff会一直存在,若在被毒打上叠加状态,打出来伤害会很难看(我有出现过0);
这波我用六脉清完右侧小兵后搭配残花连斩削毒的血,然后你内力就空并且在前排吃一堆攻击。
男装风吹雪也一起到前排削浪的血顺便自杀换策略点数(男主角切成独孤九剑)。
第二波我会开左右互博让香儿.女装风吹雪.紧纳罗去打忍者跟狂.浪.毒(优先),男主角当然是吃全补药品。这波城主动作很关键,有任何队友被连击打死掉的话直接读档吧….
第三波左右互博效果还在,让香儿全场补血并清状态,这回合我成功地让毒跟浪死掉,并适时让天王分担一点城主伤害(这真的很运气,城主超会连击且攻击范围超大);
之后成功利用残花+独孤九剑清掉小兵跟狂,小兵在中忍->上忍->豹忍增援后就没了;
只剩下城主又遇上难题,他那吸收60%气血跟内力的心法会让你队友全都变成帮他补血的;
这边经过好多回合的尝试,队友只死到剩下天王跟主角,城主又超爱找天王虐他(AI超聪明会挑弱的先杀);
我才试出将男主角换成天龙八部+情意,可以无限左右互博跟续战,天王被打也可帮他补血(虽然我已经把补品都吃光了才试出来….);
但问题在城主狂找天王补血2个人被打到补血量又大于伤害量,我怒吃青龙散+叠满的天龙八部连续两下3千暴级才终于把城主5千多的血一次打死。











