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有个国家以金钱跟我交换特产,一开始是30回合内一回合换11金钱。我就调高到18点,那货自然不同意,我就点了上面合理要求,谁知道他提出的是每回合22金钱。我心中暗喜,又调高了,他出的价更高,最后调到了每回合120金钱就不能再高了。
更有趣的是以后,我还以为捡到了大便宜,没想到才过几回合他就直接宣战了。不过我兵强马壮,打就打,直接灭了它。
文明6有哪些实用的BUG
1,骗回合金,宣战前用奢侈骗现金
2,境外砍树,解散工人
3,演习政策+锻造之神的万神殿骑手战车225%产能加成,锤战车卖掉买建筑比直接买快。后期迷之溢出锤加成。
4,多奇观、多气球

5,卖军团赚钱
6,海战Bug,桨帆船灭Ai几十辆坦克
7,Ai移民裸奔,开局抢城邦移民直接灭城邦,抢AI玩家城邦起飞
文明6实用BUG有哪些 文明6实用BUG分享
??1,骗回合金,宣战前用奢侈骗现金?2,境外砍树,解散工人3,演习政策+锻造之神的万神殿骑手战车225%产能加成,锤战车卖掉买建筑比直接买快。后期迷之溢出锤加成。4,开局猴子棒子抢移民,远古小弓推两家。苦于过神的萌新可以适当利用一下后三个,基本能过王子难度就可以过神。不是追求极限回合的战报,希望避免有这些影响平衡的因素。倡导不砍境外树,不解散工人,不解散200%以上产能加成生产的军事单位,中古前不宣战。和谐文明6由我做起。
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