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熟练质变:提高力敏的加成,质变后可附魔,一般质变后是力敏是B或者C。简单粗暴的提升攻击力。
游魂质变:提高/降低力敏的加成,这要看武器的初始能力加成,一般质变后都是C力D敏,质变后可附魔。
但游魂质变除了上述能看到的力敏加成外,还会受到幸运这一;隐藏”属性的加成,下图就是说明,
以暗黑剑为例,力敏维持50不变时,当幸运加到33开始就比熟练质变的伤害要高了。同理,各位
对比阔剑和长剑
黑暗之魂3游魂质变有什么用?
游魂质变后,人物属性中的,力量,敏捷,运气,这三项数值的提升都能提高武器伤害。
一般来讲质变就是通过牺牲武器某一方面的属性来提高另一方面的属性,是一种针对性的武器属性更改方式。
基本上质变分为4类,基础类,单项加成特化类,进阶类和特殊类。

游魂质变,这类质变比较特殊,虽然看起来补正并没有什么变化,但实际上游魂质变后的武器还有隐藏的幸运补正,并且可附魔。所以对于大部分武器来说游魂质变可以达到其极限面板,注意是大部分,比如洛特大就是锋利质变面板比游魂高7点。
能附魔的质变是无质变,厚重,锋利,熟练,游魂这几类物理质变,其他属性质变均不能附魔。
扩展资料:
基础类有粗制,火焰,幽邃三种,特点是质变以后伤害固定,不再有力敏智信的加成,其面板仅与强化等级有关,是一种适合前期属性较低时使用的质变(以及1+0大佬使用)
单项加成特化类有雷电,粗制,锋利,结晶四种,都是通过牺牲其余属性加成来大幅增加某一项属性加成的质变,其中结晶会使武器附带魔力属性伤害,雷电附带雷属性。
进阶型补正分为暗,混沌,游魂和熟练四类。其中混沌和暗可以简单理解为火焰和幽邃的进阶版,同样获得属性伤害,但是还获得了高额的智力信仰加成。
《黑暗之魂3》武器升级,变质及补正科普 武器变质,补正是什么意思
补正可以说是加成,每一把武器都有显示自己的加成,相对应的图标对相对应的属性加成,有力,敏,智,信四个,下面显示的字母为补正等级,如果是—,则是没有补正,武器升级就是当你去到传火祭祀场,有一个叫安德烈的铁匠(本游戏唯一一个铁匠,在武器没升上来前最好别打他)会升级武器的等级,一般武器能+10升级需要楔形石碎片,大碎片,石块各12个(2,4,8碎片,2,4,8大碎片,2,4,8石块,圆盘)加上一个圆盘,boss魂武器只能+5用15个龙鳞楔形石(升级分别是1,2,4,8,圆盘)和一个楔形石圆盘,还有特殊武器,升级方式除了材料变成了光辉楔形石,其他的和boss魂升级方式一样,都只能+5。武器变质一样是找铁匠安德烈造,大多数武器都能进行变质,变质属性有幽邃,火焰,暗,混沌,愚人,结晶,雷电,厚重,锋利,熟练,游魂,粗制,血,毒,无,15种。火焰,幽邃和粗制都是会丢弃补正的,前期属性低可用,后期就改混沌,暗,熟练,混沌是火焰变质的升级版,不会舍弃补正,但会降低力敏补正提升智信,会让武器降低物理伤害获得火焰伤害,暗,结晶,愚人,雷电性质上差不多,只不过获得的伤害分别是暗,法术,和雷,愚人获得的也是法术伤害,但要是拿着愚人武器回自动缓速恢复专注值(蓝条),因此补正也没有结晶高,毒和血则是会降低基础伤害获得特殊的出血属性和毒属性伤害,这两种是效果伤害,出血是砍满出血条后敌人会受到一次额外的出血伤害(以前版本极其强势,现在被削惨了),毒则是砍满后敌人会缓速掉血(基本上毒不死,废材属性)。厚重,锋利,熟练,游魂都是提升物理伤害补正降低其他伤害补正,厚重加强力属性的补正,会相应降低敏的补正,锋利则反之,熟练是提高两个属性的补正,而游魂是多出一个运气补正,同时也提高力敏补正(但提高的力敏补正没有熟练那么高),前期敏捷流用锋利变质,力量流用厚重变质,到后期变力敏战士熟练,到超后期水桶号(也就是将近满级或者几百级),可以转游魂来让输出最大化。武器变质变成为有属性武器时,不再能用武器附魔来提高伤害(除非BUG附魔)。除了无,粗制,火焰,熟练不需要找余烬来解锁变质,其他都需要。











