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三国志14设施有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14全设施效果介绍,需要的朋友不妨进来看看。
三国志14全设施效果介绍
建设速度与政治、兵力、政策和个性有关,可以多队同时一起建设,也能够修复与拆除。
试玩版是是看统率,正式版是看政治,设计有改变。
可建设的地形:街道、平地、沙地、大河(限火船)。
军事类的设施需隔开来建设。
障碍类的设施可连在一起,无需隔开。
陷阱类的设施仅能在自己领地内建设。
试玩版有可让军事类设施黏在一起建设的BUG,就是「同时建设」即可,但正式版已经修正。
求问三国志14全政策内容说明是什么?
三国志14里目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果越强。普通政策等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。
战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。
支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。
内政类政策大多和城市区域发展有关,能强化武将的内政工作效果。
人事类内政主要针对武将,能让麾下武将的各方面得到提高。
高级政策可以看做是上述普通政策的补充,本身没有效果,但可以让其他武将的政策等级提升。一般只有三国时期知名角色才拥有高级政策。
举例来说,当你设定了拥有3级「强化三军」政策的武将,则同时被设置的2级「强化鱼鳞」武将政策自动变成5级,被设置的3级「强化长蛇」武将政策自动变成6级。但若没有设定其他战斗类普通政策,则「强化三军」没有任何效果。
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三国志14怎么阵型的攻击距离

《三国志14》全方位细节技巧讲解 内政设施、采配消耗与地形信息介绍
1.
弓箭阵(V型)攻击距离为2格,可在石墙或设施后射击。
2.
怀柔的成功率与占领府领地数量有关。
3.
投石台的攻击范围为3格,弓箭塔的攻击范围为2格。设施之间的的建造距离为2格,也就是说,第一个投石与第二个投石之间的距离要有2格的距离。
4.
领地的数量和收入有很大关系。《三国志14》作为一款策略游戏需要注意很多细节,内政外交、战斗等相关内容也都包含着很多的细节在里面。下面请看由“peijian”带来的《三国志14》全方位细节技巧讲解,包含内政设施、采配消耗与地形信息介绍,一起来看看吧。
1:弓箭阵(V型)攻击距离为2格,可在石墙或设施后射击。
2:怀柔的成功率与占领府领地数量有关。
3:投石台的攻击范围为3格,弓箭塔的攻击范围为2格。设施之间的的建造距离为2格,也就是说,第一个投石与第二个投石之间的距离要有2格的距离。
4:领地的数量和收入有很大关系。
5:内政设施商业、农业不同等级收入差距非常大,2级的商业要比1级的商业收入多大约1倍。兵舍的不同等级差距不大,2级的兵舍比1级的兵舍只多几十个兵。
6:投石兵、井栏兵的攻击野战时攻击距离为1,攻击敌部队只能肉搏,并不会远距离攻击。
7:树林里不能建造设施。
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