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三国群英传8袁绍好用吗 三国群英传8袁绍技能及立绘分享

发布时间:2025-07-14 09:51:07 编辑:手游弟弟 浏览:250

以下是君肯网小编针对“三国群英传8袁绍好用吗”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

三国群英传8袁绍好用吗?本作中将有诸多的登场武将,各有各的技能可以选择和使用,前面已经为大家分享过不少的武将立绘了,接下来将继续为大家介绍三国群英传8袁绍技能及立绘分享,一起来看下吧。

三国群英传8袁绍技能及立绘分享

袁绍,出身汉末名门"汝南袁氏"自高祖父起,四代有五人位居三公。袁绍早年任中军校尉、司隶校尉,曾指挥诛杀宦官。

袁绍武将技能

课金死士:召唤8只课金死士加入我军,并在24秒内提升已部队士兵60点武力和40%所有抗性,但状态结束后部队士兵会直接死亡。

三国群英传8有多少君主

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三国群英传8有多少君主

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360云龙

2022-12-13

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总共31个君主

乱世枭雄

适用武将:曹操

技能效果:势力全兵种等级,军队士气不低于10。

仁德仗义

适用武将:刘备

技能效果:更容易招募武将、强徵不会导致民怨和、每季额外获得兵源人口。

破虏讨逆

适用武将:孙坚、孙策

技能效果:兵种对克制单位伤害提升,升级消耗降低。水兵攻击力、血量微幅上升。

举贤任能

适用武将:孙权

技能效果:武将基本武力、智力提升,水兵等级微幅上升。

黄天当立

适用武将:张角

技能效果:强徵得到额外兵源,刀民兵、弓民兵等级增加。

皇亲国戚

适用武将:何进

技能效果:霹雳车、冲车、机关人系列兵种等级提升,势力每季额外得到金钱、粮草。

虎狼饕餮

适用武将:董卓

技能效果:劫掠辎重获得加成大幅度提高,势力兵种等级增加,民怨提升。

善识豪杰

适用武将:丁原

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率上升,武将基本武力提升。

飞将

适用武将:吕布

技能效果:骑兵、重骑兵等级大幅提升,军队士气不低于10。

四世三公

适用武将:袁绍、袁术

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率上升,势力初始金钱、粮草较高。

白马义从

适用武将:公孙瓒

技能效果:骑兵等级大幅提升,升级消耗降低。

文和乱武

适用武将:李傕

技能效果:全兵种等级提升、势力每季金钱、粮草收入微幅下降。

西凉骁骑

适用武将:马腾

技能效果:骑兵、重骑兵等级提升,且升级消耗大幅降低。

边陲自安

适用武将:士燮

技能效果:弩兵、强弩兵攻击力微幅上升,强徵额外获得兵源。

称霸辽东

适用武将:公孙度、公孙康

技能效果:势力每季金钱、粮草收入上升,势力全兵种等级微幅上升。

清谈客

适用武将:孔岫

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率上升。

圣人之后

适用武将:孔融

技能效果:容易招募到义理高的武将,不易产生民怨。

宽仁有节

适用武将:王朗

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率上升,不易产生民怨(和严白虎初始友好度极高)。

慧眼识英豪

适用武将:桥玄

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率大幅上升,全兵种攻击力微幅上升(和曹操初始友好度极高)。

道教祖庭

适用武将:张鲁

技能效果:势力每季金钱、粮草收入大幅上升、不产生民怨。

外慕声名

适用武将:陶谦

技能效果:劫掠辎重获得加成大幅度提高,势力每季金钱、粮草收入上升。

义军诸侯

适用武将:韩馥

技能效果:势力每季金钱、粮草、收入上升,每季额外获得兵源人口。

白虎群盗

三国群英传8袁绍好用吗 三国群英传8袁绍技能及立绘分享

适用武将:严白虎

技能效果:劫掠辎重获得加成大幅度提高,刀民兵、弓民兵等级微幅上升,(和王朗初始友好度极高)。

清流儒者

适用武将:刘表

技能效果:寻索\”发现\”武将的机率上升,不易产生民怨,水兵等级微幅上升。

外镇宗室

适用武将:刘繇

技能效果:招募武将机率提高、武将忠诚度不易下降。

东州精兵

适用武将:刘焉

技能效果:刀民兵、刀兵等级上升。

季玉之仁

适用武将:刘璋

技能效果:刀民兵、刀兵、刀盾兵等级微幅上升,不易产生民怨。

枪林戟岳

适用武将:张绣

技能效果:长枪兵、戟兵等级大幅提升,升级消耗降低。

回答于 2022-12-13

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三国群英传8的问题

朋友,请确保你至少有一名武将等级达到22级,并且册封了8阶官职一、 你要做的就是先让手下的将领通过战争或执行内政获取经验值(用于等级提升)和功勋值,然后在季内政中及时用得到的功勋值为其换取更高的官职。具体如下:首先声明一点,带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,具体情况如下:1、一般来说,武将能受封的官阶是受到武将等级的限制,1-3级为1阶,不能封官,4-6级可受封2阶,7-9级可受封3阶,以此类推。2、官阶决定带将数:汉族(文、武):3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7阶可带4将,8阶以上可带5将蛮、倭、匈奴:3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7-8阶可带4将,9阶以上可带5将蛮、倭、匈奴三系官阶系统相对较为简单,除少数有隐藏官职的武将之外,一般都只有9个官阶,每个官阶只有一个官职,且不受武将能力限制,只要达到相应级别并有足够功勋就可受封。而汉族将领(文、武)一般初始官职为侍郎,在第一次进行册封时,可以决定其是走文官或者武官路线,每一阶有多个官职,某些官职还对武将的个人能力(武力、智力)有一定要求,达不到要求的即使等级和功勋都足够,也无法册封该官职。这也就会出现某些能力较低的武将,在相同的条件下,其官阶升迁得往往比高能力的武将要快得多,其带将数也就比高能力的武将要多一些。实际上这也就是一个要速度还是要技能的问题,如果你想让武将多学会一些技能,好在战场上充分发挥其作用,就慢慢升,让他尽可能多地受封到所有他能册封的官职;如果你要抢先带更多的副将,就每阶只册封一个或几个有好技能的官职,然后就快速升迁更高阶的官职吧,但其所能学会的技能也会相应减少。这就看你是怎样想的了。二、 带将(组建部队)在满足第一点要求的情况下,在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y&ltX,则可选取该部队,然后在下方的框中为其选取合适的武将(部队),选择好后,点击“部队合并”即可。祝你玩得愉快!!!

greatbn

回答于 2012-07-03

192浏览

三国群英传8

朋友,这要分两步走:1、开启霸王再临剧本:游戏刚安装时,默认只显示6个基本剧本。 需要通关一次,才能出现包括霸王再临在内的4个隐藏剧本。 当然,不通关想玩4个隐藏剧本也是可以的。 不通关玩隐藏剧本的方法: 在游戏没有启动的情况下,进入游戏存档目录(一般为x:\\sango7\\save)在其中找到Option.ini,将其中“WinNum = ”后面的数字改成不小于1的正整数,保存并关闭后,再次开启游戏时,就会出现4个隐藏剧本了。 2、开启秘籍模式:进入游戏后,在选择“开始征战”、“继续游戏”、“登录武将”、“系统设置”、“离开游戏”的主界面中,输入cheatmodeopen,然后回车,出现黑条,表示秘籍模式启动成功,按右键,让黑条消失3、选择“征战天下”,开始新游戏在选择时期的界面中,按右键,调出黑条,输入useeventnation,并回车,然后选择霸王再临剧本,此时就可以选择扮演霸王项羽或高祖刘邦了祝你玩得愉快!!!

greatbn

回答于 2017-02-28

32浏览

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三国群英传8最强S级武将有哪些比较好用的?

三国群英传8最强S级武将有哪些比较好用的?

作为一款即时战略游戏,三国群英传的热度一直高居不下,每年都会有新的版本出现,而在不久前三国群英传8已经问世,全新的界面和内容让很多人都眼前一亮,而在其中增加了很多新的S级武将,他们的出现给游戏又增添了一份可玩性,在其中发挥了重要的作用。今天就让我们来盘点一下在三国群英传8中那些强力的S级武将都有些谁。

首先文丑应该算是公认的版本之子,在这个版本中文丑的技能搭配上复活甲能够在短短30多秒的时间内复活,本来自身就有着不错的坦度,再加上这么离谱的设定,让他一下成为了武将中耀眼的存在,不管是打什么关卡,文丑这个逆天的武将都是很多人的座上宾,一个能够无限复活的武将谁又能不爱呢?

第二个比较好用的武将,在我看来应该是曹操。曹操的技能是无敌效果,这个无敌的效果长达20多秒,并且在释放技能的期间,还会增加自身的暴击效果,这在交战中相当于多携带了一件神装,当真让人无法直视。

第三个就是热度一直比较高的吕布吕奉先,相信玩过吕布的玩家都被他们强力所震撼到了,辕门射戟让他能够化身为战神,及时是敌众我寡也能够应对自如,当真无敌。

然后就是刘备,刘备的仁德在面对武将的时候可以说是天克的效果,只需要技能冷却完毕就能够轻松俘虏敌人,不费一兵一卒,对于那些武将收集爱好者来说,拥有一个刘备就相当于拥有了整个世界,也是十分变态的一个武将。

三国群英传8总的来说是一款可玩性非常高的游戏,不单单有养成系统,里面的排兵布阵,剧情也是非常重要的看点。

《三国群英传8》游戏推荐:老卤酱新鸭,旧瓶装新酒

三国群英传和三国志属实是一对冤家,二者皆为三国题材的招牌作品,又历久弥新,一代一代生生不息,但似乎是英雄惺惺相惜,三国志主打战争策略和大局势掌控,而三国群英传的个人英雄主义和魔幻氛围更重一些,二者虽同属三国系列,却术业有专攻,井水不犯河水,而相比于三国志一代又一代地收割玩家情怀,三国群英传自07年出版最后一部七代之后便销声匿迹,着实让诸多喜爱这种将魔幻和策略平衡中和且热爱三国文化的玩家扼腕叹息。

而就我个人对三国群英传7的记忆而言,却是不能忘怀当年因此钟情于刘备势力,定下的策略方阵和当年孔明先生为刘皇叔制定的三分天下计同样,不过却是提前了一个大时代。黄巾时期就在开局舍弃襄平,热衷于收集中立城市那一百块的起始资金,然后乘船南下东吴,跳出何进袁绍的包围圈,携关张二将占据长沙四郡,收大小乔于囊中,西占巴蜀,打的士燮老朽不能自理,东去吴地,严白虎小儿夜不能啼,宛如赤壁时期的孙刘联军,虎视眈眈面向中原地带的各方势力。

其实好汉本不该提起当年勇,但当年十四五岁的小屁孩竟然能在一次次失败中研究出当年孔明先生的战略方针,这也着实让我自豪了一把,那么在21年,三国群英传重回战场,时隔十四年重新与其他三国题材对抗,属实是一个不小的看点,毕竟魔幻三国的市场已经空白多年,经典的老牌制作者宇俊奥汀在这些年又有什么好思路和新点子,这些也值得我们认真期待一把,那么就请重回这片沙场,在充满神鬼妖魔的三国大陆上再次打出一片属于我们的天地。

其实三国题材为什么好玩,不外乎是各种名将的收藏和获取,而名将之所以吸引人,就在于名将本身的传奇和经历,例如桃园三结义,我们看中的是三名英杰情比金坚的义气,如果少了这些,那就没有那个味道了,例如在当初体验的另一部三国 游戏 作品中,覆灭了刘备势力之后,关羽被劝降了,刘备被曹操招走了,张飞投奔刘璋门下,兄弟相见于沙场,一点手软的意思都没有,少了义气又哪里有忠骨,顿觉索然无味,觉得这些角色就是没有 情感 的机器人。而在三国群英传中名将的特性在属性中却有所体现,例如赵云的忠肝义胆,招募成功忠诚度立刻90点,轻易不会出现背叛的情况,这从属性上同样配合名将的史实,也真的能感受到制作组的用心程度。

且三国群英传8中,武将分为普通武将和名将,待遇天差地别,普通武将只有个头像和生平,名将不但有全身动态像,招募时还赋诗一首,有个人独特的称号和语音系统,使用武将大招独特的人物特写和斗志昂扬的口号,充分感受到名将的独特性,也就自然对名将趋之若鹜起来,收集起来也更有成就感。

装备方面其实无需多言,兵器,坐骑和奇物,前两者加属性,最后一个会有一些特殊的被动加成,例如《吴子》可以让武将在战败时降低被俘的可能性,而兵种则是一个需要细细研究的内容, 游戏 中的兵种有数十种,除开一些基础的战斗兵种外,大多根据 游戏 中的地理为玩家解锁,例如巴蜀的蛮兵,北疆的投石车,成都的近卫女兵等,与此同时一些高阶兵种还拥有属于自己的独特技能,近卫女兵的疾风身法可以短时间内大幅度提升闪避率,蛮盾兵可以短时间嘲讽周围敌人,如果可以相互配合,绝对可以打出出奇的效果。

而为了提升 游戏 中资源的实用性,每个兵种都可以提升等级,数值为二十到二十五级不等,训练消耗粮草巨大,但提升属性三维必不可少,这就避免了以前粮草无限量的增长而无用武之地的尴尬,进一步提升粮草作用也是一个创新,粮草可以训练士兵,战时消耗,还可以在开战之前让将士饱餐一顿,提升士气,作用的提升让粮草开始吃紧,这也避免了玩家毫不顾忌的进行开战,强制性让玩家注重休 养生 息。

如果说粮草主攻士兵,那么金钱则重点于将领,购买将领装备需要钱,赏赐将领奢侈物需要钱,实施将领进献的计策需要钱,调配人员需要钱,招募新的人才也需要钱,因此金钱在某种程度上可以说是将领提升的必备之物。

从184到214的剧本,大事小情无数,桃园结义,董卓进京,每一次事件发展都会带来新的变动,而这份变动最令玩家担忧的就是地图上势力的强制改变,前一秒打下的城池,下一秒为了贴合 历史 就被占了去,点选了贴合 历史 ,新时代就像是一个新开局一样,那么之前的努力又有什么用,一次次别出心裁的想法在这一刻付诸东流,满脑子自然也就没有了玩下去的欲望。

而在三国群英传8中,史实虽然也有,但却不会对地图上的势力发生改变,桃园结义只会让刘关张三人忠诚值拉满,董卓进京也只会让其他各势力进行结盟,不会强制将 历史 上董卓占领的城池和武将划分到他的麾下,这种中和程度让玩家不再有后顾之忧,虽然也会出现一些 搞笑 的局面,例如董卓进京 历史 发生之后,董卓势力已经被马腾军压制的龟缩在一座城池中不敢出来,前一秒CG中的魔王董卓还在享受酒池肉林,后一秒就被打回原形,但至少这样的设定更加尊重玩家的劳动成果,也更容易被玩家接受。

群英传8中辅臣设定帮助玩家解决了大部分重复性的操作,通过设立辅臣,在人事,谋略和军事三方面实现自动化,在前期,玩家只有少量城池,同时也缺少粮草和金钱的资源,那就可以通过询问的方式来设定辅臣,将有用的任务批准,而到了后期,玩家可以彻底放手大权,不必再重复性搜寻招募武将,不停地侦查周边城市的军事状况,为麾下数量繁多的城池升级建筑, 游戏 通过这样的方式让玩家既可以体会到单一城池事必躬亲的发展历程,也可以体验到后期大方位的策略发展方向,辅臣的设定让这款 游戏 前后期的衔接变得更为自然。

在 历史 上,山匪和乱民本都是最弱的存在,但在三国群英传8中却反过来,大概可以理解 游戏 希望让这些山匪和奇遇成为一个小BOSS一样的存在,通过击败他们可以获得品相更好的装备,这些装备应该可以大幅度提升单个武将的战斗能力,因此将这些敌人的战斗难度设计的较高也情有可原。

而在三国 历史 上,山匪战力凶悍也是不少,例如本是扬州县民的孙坚,祖上三代皆为瓜农,却在184年黄巾之乱时,聚众千人。随后在向吴氏求娶时,又因吴氏亲戚嫌弃“轻浮狡诈”而怀恨在心,本来想灭吴氏满门,后吴氏委身孙坚,才免遭杀身之祸,而后孙坚对于聚众寇暴,劫掠商队这样的事更是满不在乎。

夫人谓亲戚曰:何爱一女以取祸乎?如有不遇,命也。于是遂许以婚。——《吴书·妃嫔传》

与此同时我们会发现三国时期这种匪徒出身的豪杰着实不少,关云长家乡杀人脱逃,甘宁招安之前本是海贼,周仓是黄巾出身,张燕聚集黑山贼,那么我们是否可以理解为 游戏 中这些没名没姓,只能被称为贼寇的山匪,也有可能是这些英杰的前身,那么他们的战力惊人也似乎变得可以接受了。

每一场作战之前,我们都需要选控布阵和军师计策,相比于 历史 上那些看不见摸不着的谋略,群英传8里的计策全部具体化,例如空城计就可以很直接地让对手一到三名武将直接撤退,这比什么都要来得爽快,而布阵时,我们还需要将一些能够提供帮助的阵前装备进行放置,这些装备可以对敌人造成阻碍,甚至可以响应一部分的军师技,随后我们可以决定己方军队的阵型和位置,以此配合防御装备进行效果最大化,最后也是最重要的一点, 游戏 中可以通过自动切手动控制一名武将,因为 游戏 设定,武将全部战败,无论剩下多少兵力都判定为输,那么将一名武将控制在自己手里,躲在后面放放技能,也可以将自己的士兵物尽其用,避免敌方启用斩首计划。

游戏 中设定每座城市都可以拥有数量庞大的预备役士兵,本是希望玩家在一次大战之后可以依靠底蕴快速恢复战斗力,但这数量庞大的预备役成为了 游戏 前期的噩梦,在前期,一座城池休 养生 息获取的预备役数量几乎都达到两千余,而武将等级不足,当前高等级武将也只能带两百人的队伍,再加上非御驾亲征,武将只能额外带领四名左右的副将,士兵数量少,攻城战就会显得很吃亏,一波战败,还没等第二波军团到位,敌方占据地利,编制马上就可以补满,因此就造成攻城战对攻方势力很不友好,再加上前期武将缺口很大,非时代霸主大多是砸锅卖铁才能组建一到两个军团,这一点对于前期玩家的发展体验很差。

另一方面我们会发现在与一个势力开战时,每打下一座城池,都会让后面的城池难度提升,而最后剩下的一座城市,难度更是翻了数倍,原因在于,敌方城池越多,武将越分散,在一次次战斗中,逃离的武将都会集中到剩下的城池中,也就导致后面的城池现役部队越来越多,并且攻打下的城市所有先前存下的预备役士兵都会消失,后续资源全部需要在自有的城池调配供给,为了守住这些城池,还需要将进攻部队分出一部分留守,避免其他势力趁火打劫,此消彼涨,因此也就导致后面的城池越打越难。

三国群英传8已经推出新的三个DLC剧本,分为天下归晋,巾帼争霸和乱世枭雄,天下归晋讲的是司马家篡位之后的故事,巾帼争霸顾名思义,各路枭雄皆有鼎鼎有名的女性扮演,而乱世枭雄则摆脱了时代的束缚,让不同时代的英杰同台竞技。说实话,其中巾帼争霸最让我感兴趣,毕竟在原版角色中女性立绘也比较少,除了貂蝉就只有大小乔,其他包括甄姬和蔡文姬这样的角色都没有,实在有点大失所望,而巾帼争霸更多的是可以让人得偿所愿,一饱眼福。

其实对于三国群英传,诸如我等都欠他一张电影票,当年收获那么多快乐,却连想支持的渠道都没有,8代出品,不单单是对 游戏 性做出了更顺应时代的改变,也是对曾经念念不忘的老玩家的一声呼唤, 游戏 内容的改变无可厚非,作为时代传递的一款作品,本身就对过去有尾大不掉的因素,就像道德经中说道的一样:治大国,如烹小鲜。每一丝一毫的改变都需要为之慎重,也许是厂家太“贪心”了吧,治理三国群英传这个大国,既舍不得老玩家的情怀,又放不下新玩家的期待。

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