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罗马全面战争重制版胜利条件怎么查看?在游戏开始,大家可以查看派系的胜利条件,有些玩家不知道在哪里看,这里给大家带来了罗马全面战争重制版派系胜利条件查看方法,一起来了解下吧。
罗马全面战争重制版派系胜利条件查看方法
开始新的一局游戏时,派系的胜利条件会显示在左侧的小地图下。
如果觉得原本的胜利条件耗时太长,可以勾选最下方的快速战役选项,这样胜利条件会改得较为轻松一点。
罗马全面战争重制版派系胜利条件查看方法为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快!
关于罗马全面战争胜利条件等问题
一:如果是长期战役,在打完内战做了罗马皇帝之后就可以赢了,您也可以继续征战直至大一统
二:会结束的~,您可以去打个补丁或者去修改时间建议不要修改,很麻烦。打个延时补丁就可以了
三:在意大利本土的城市升级到5级城市并建造皇宫(城市升级要大量人口,因此攻了城尽量奴役,这样人口增长快速,但是人口过多也会叛乱。因此大城市要多囤积部队,建议意大利本土就放农民可以了。维护费用低,人数多。这样叛乱会少)
四:马改后罗马兵种会大变样,青年和成年等旧兵种取消。取而代之的是罗马军团步兵,骑兵也会换成军团骑兵。高级城市还能出“罗马禁卫军”和“精锐戍卫军团”,还有仅次于铁甲骑兵的御卫骑兵~所以说马改后的罗马步兵可以打遍天下无敌手~想马改就要加快城市的升级,这样能越快马改)~~
最后建议多培养弓箭手,弓箭有6队左右效果很明显,特别是蛮族~~
罗马之全面战争秘籍的问题(要非常详细)
有些秘籍是假的`~直接去DATA里面修改啊“你其实不用去文件里面找“直接在你装罗马那个文件夹里(不是文本文档里)按Ctrl+f`然后再在左边那个任务栏里搜索要修改的文件`我把修改的那些东西发给你~(修改比秘籍更爽)
1。一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
2。移动力修改
在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,
看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,改吧,改的越大跑的越远,哇嘎嘎嘎~~~
PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效~~~
3 取消战斗时脚下的绿色图标
\\Rome – Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了
4 年代的修改(回合数修改)
在游戏目录的DATA\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)
end_date 2005 summer (结束年代公元后2005年)
这是我自己改的!朋友们可随意,建议初始年代不改,因为等待马略改革啊!呵呵
5 初始资金修改
在游戏目录的DATA\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
6 一回合建筑和零回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的DATA\\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!
反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!

这个修改工作量稍大了!(不过很简单,总比老是等别人的补丁强!)
7 罗马胜利条件
很多朋友都问为什么只占领了50座城就通关了,下面是可以占领全部城通关的修改方法!在data\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt里,找到以下文字修改
win_conditions
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
land_owner 20 100
end_win_conditions
这是我已经修改过的,大家只要知道数字的意思就可以了!(上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)
(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)
8 国家全开修改
打开data\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战)
playable (可以选用的势力)
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
end
unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)
end
nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)
romans_senate
end