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《恐怖黎明》魔法猎人最佳BD思路攻略推荐

发布时间:2025-10-07 15:22:05 编辑:手游妹妹 浏览:284

以下是君肯网小编针对“《恐怖黎明》魔法猎人最新BD思路攻略推荐

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

《恐怖黎明》的玩法可能对于新手玩家来说还不是那么的容易掌握,今天为大家介绍的是玩家分享的游戏中魔法猎人的最新BD思路攻略推荐,想了解的玩家一起来看看吧。

看到玩魔法猎人一般是玩毒刃,我就把我这个另类的魔法猎人号放出来给大家参考参考,为什么说追赶剑圣呢,因为这号玩起来和剑圣感觉一样,同时剑圣确实太强,以剑圣衬托这个号的强力

优点:单体伤害很高,吸血能力一流,回血能力超一流,不遇见特别强的怪,你站那不动也没事

缺点:降抗还是不够好,打老莫什么的很伤心

此BD的核心思路:利用神秘技能的大量混乱活力点伤+夜刃双持近战的暴力触发效果,成型在精英后期,拿2把商店混乱匕首加星座吸血就已经不错了,前期开荒神秘+夜刃有1万种方法就不说了。

面板:(老司机看面板就明白装备了,所以装备就不发了)

技能:

星座:

前期就是这个最重要

然后就是加巨人和大树回血(面板最高达到了2700秒回),装备差不多了,大树洗掉换下面这个

这个BD就差不多就这样了最后发个木桩图表示威力

恐怖黎明术士攻略 恐怖黎明术士有哪些攻略

1、附魔镶嵌戒指项链用三个燃烧附魔,来自凯蒙声望商店,武器用火伤附魔,来自霍村声望商店,其他附魔就不多说了,补补抗性即可,特别说明一下虚化抗,这个东西是老大难的问题,想补也不是不可以,但是得牺牲很多东西,全游戏里虚化伤害比较厉害的就是克隆利跟放逐女王。

2、至于镶嵌,项链跟徽章都选择共鸣石,戒指选择幻象印记,胸甲选择基利安之魂,额外又多个触发兼吸血技能。肩与腿选择上鳞皮补吸收,满吸收后,触发鞋子特效,打小怪安逸很多。手甲选择邪恶铭文,补流血抗,脚选择莫根印记。

3、技能参考:核心技能就是复仇烈焰跟烈焰附身以及高级别的防爆盾,因为点数问题,复仇的进阶只点一下,理想中应该是点满才对,但点数有限,只能先保证复仇烈焰了。其他除了降抗,基本都是过路一点,火打什么的,主要是拿来触发兼吸吸血 ,过路3点即可。

4、因为本BD不吃攻速,混乱加成不高,所以索拉尔巫火放弃不点,出于生存考虑,点满大招吸收,物理抗看个人喜好,觉得没什么用可以洗出来点其他。血瘟疫变异点出来主要是为了对付小怪普通精英跟BOSS,打刺客这种需要卡住防爆盾CD才能用,效果是极好的。

5、BD高额的伤害加成是一大量点,因为有大量的触发伤害依附于武器伤害,因此武器伤害越高越好,这也是为什么选择三个燃烧附魔的原因,接近上万的武器伤害,相信除了那些高武器基伤的双手流派,一般双手也是很难达到这个水平。

6、生存与输出的取舍:抗性方面,只看这个面板会很严重,活力混乱虚化严重不足,虚化的问题前面解释过了,需要专门的抗性戒指来补才能满,混乱跟活力,就容易一些,只要给头跟身换上圣骨就行(奥头可以用图纸做,奥身如果打不出第二件,就嗑个活力药吧),总之,对于输出流来说,抗性并没有像防御流那么看重,因为输出流能更快的解决战斗,抗性只要在自己承受范围内,低一些也是没问题的,如果实在有面板强迫症,可以自行使用两个廉洁戒指以及更换相应的抗性附魔。

恐怖黎明神秘和夜刃装备搭配

恐怖黎明中并没有初始职业,随着玩家等级的提升可以选择两项专精,根据玩家选择的专精不同职业也不同,游戏中共有15种搭配方法和6种基础职业,而且单专精只是少了一些基础属性,通关还是没有任何问题的。

恐怖黎明全职业组合搭配表:

1.战士+爆破=突击兵

如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。

2.战士+神秘=巫刃

巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。

3.战士+夜刃=剑圣

头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。。。)。是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。

4.战士+奥术=战法

《恐怖黎明》魔法猎人最佳BD思路攻略推荐

又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。

5.战士+萨满=守卫

光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹锤/杖盾式的流血DOT反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。

既然提到了流血守卫和闪电触发反击守卫,只是暂时还没有帖子。相信我,是强大的。

6. 爆破+神秘=烈焰术士

神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。

7. 爆破+夜刃=破坏者

看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。希望有人来完善。

既然谈到降抗,那么顺便插播几条官方与民间测试关于降抗的说法吧,与TQ是有些区别的。

8.爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)

这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。

9.爆破+萨满=元素使者

说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低其二:需要经常施法,容易空蓝其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。

10.神秘+夜刃=魔法猎人

梦幻的名字,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而真的是比较脆弱的职业,要用不寻常的思路去玩他,否则坟墓是真的不够用呢。两个职业间比较契合的玩法应该有:毒系-毒刀或者毒蛋的较为主流的玩法(缺文章),开荒应该是不错的,伤害比较爆棚,要注意的是如何保命混乱双持,依靠神秘提供的buff,技能装备星座的减抗配合吸血,成型后比较偏输出的职业以前曾想用魔猎玩个活力穿刺飞刀的,只是还没时间尝试,现在飞刀也比较苦逼。

11.神秘+奥术=术士

比较纯粹的法系,相对于主爆破的巫师,术士比较偏奥术,重点突出了奥术的多面性:控制力,伤害,安全性,爆发同时也展现出了术士中神秘对于奥术的帮助,如同巫师里奥术对于爆破的支持一样重要。要说比较大的区别的话,巫师比较适合开荒-成型-碾压一条龙式服务术士的话开荒难度相对偏高,且需求装备上没有巫师那么简单。但是目前是最为华丽的职业,华丽而又强大。射线,这个对于奥术最难以发挥的技能在术士身上得到了目前最完美的体现。

12.神秘+萨满=咒术师

这职业配合而成的召唤师,一直是开荒最有力的,最安逸的。然而自从开放85级和星座之后,在终极难度下突然一下成了烫手的馍馍。繁杂的操作,战时buff和为了触发星座的能力,突然间让原本安逸无匹的召唤咒术一下子手忙脚乱,方向全无而在终极的强度下,bb的伤害和人物的生存让人无所适从,仅有那一贯注重防御方面的召唤能够第一时间比较艰辛地打通终极。而同样的职业咒术玩起活力伤害来,那是一等一的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直就是那么强。

13.夜刃+奥术=破法者

其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持,目前萎靡状态,死亡套才有两件,暂时不打算玩),也有玩飞刀的(官网的nine神,就是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主打法系裂片和冰环技能了,还有玩毒的。简单的说说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可点(伤害平民装还是不太充裕,玩不转)。

14.夜刃+萨满=幻术师

一看到夜刃,想到双持,一看到萨满,就想到雷电。不需多说,双持雷刃嘛。触发闪电链的双持打法想必很多人心目中已经可以YY出来,对于近战系而言,算是相对比较华丽的招式了。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,而且夜刃出色的单体伤害弥补萨满方面的不足。流血dot,这个贯穿两个专精的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒来说也是比较给力的。目前版本正式玩dot的好时机,此时不玩更待何时?

15.奥术+萨满=德鲁伊

这个职业,从哪个专精开始都是适合开荒的。有控场,有输出,有生存,有爆发,在法师来说可以算得上是高帅富了,确实配得起他的名气。由于本吧主我有虎头蛇尾的隐藏属性,这最后一个职业就介绍到这里吧,大家多阅读紫尘的说明,比我的详细多了。

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