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全面战争三国孙坚势力特色有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国孙坚势力特色一览,需要的朋友还不快进来看看。
孙坚势力特色一览
雇佣兵队长部队
这些士兵能立刻部署并且不需要花费时间招募(雇佣兵系列落地就满员,这个可能是像袁绍的队长机制一样的直接招募队长和六个雇佣兵部队)。
雇佣弓手
持弓步兵
燥热无法影响这些弓箭手的发挥和精准,他们擅长占领重要战略位置。
定位:后排
近战良好
不擅长对抗骑兵
雇佣步兵
突袭步兵
雇佣步兵,适应炎热气候,他们能被用来在战场上占领重要战略位置。
定位:前线
格挡箭矢
不擅长对抗骑兵
雇佣骑兵
冲击骑兵
为了金钱而战的骑兵部队,他们善于抓住战机并适应炎热环境。
定位:侧袭
易受远程攻击

佣兵哨站
经济建筑链
若无显赫的家世,金钱最大的用途就是获得力量,所以这些勇士才能不顾出身的为国奋斗。
可招募雇佣兵
获得商业收入
全面战争三国孙坚孙策孙权当领主的效果
亮点在于:孙坚/孙策派系的港口序列5级有一个全派系+25%商业产值,而其他派系是单城+75%,弱很多。全图有16个港口城,相当于+400%商业产值!感觉是孙家巨大的隐藏福利
这个建筑科技要求很低,而且适当的叠减少建筑花费也不算很贵,美中不足在于需要7级城才能造,中期发力,后期撑高极限收入都很强~
3级+10%,4级+20%,升到4级只要4级城就行了不用强求5级
《全面战争:三国》开局选择哪方势力最容易称帝?
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发的经典即时策略类游戏。《全面战争:三国》延续了Creative Assembly开发的全面战争系列一贯的风格,不同的是第一次把故事背景放到了中国的三国争霸时代,游戏初期有各种不同的大大小小的势力,在中国这块版图中各自征伐,逐鹿天下,当然谁能最终问鼎中原,还需要玩家的智慧来参与,这其中最重要的是玩家的策略是否有效,游戏中玩家需要兼顾内政外交,以及招募军队,发动战争,每个策略都可能对最终结果产生影响,当然其中也需要一些玩家的运气。
既然势力有大有小,那在《全面战争:三国》开局中选择哪方势力最容易称帝呢,下面列举下个人的看法:
1、曹操势力
不可否认的是在《全面战争:三国》开局初期,曹操势力就有不错的文臣武将,再加上曹操个人的文治武功属性都很高,所以在内政外交,招募军队,发动战争方面都具有先天的优势,唯一的缺点是地处中原,群雄争霸,很容易被各方势力消耗实力,幸运的是周边的势力都不是特别强大,曹操势力中不乏出色的外交家,利用外交政策很容易度过初期的紧张局面。所以曹操势力容易称帝。
2、孙坚势力
孙坚势力具有先天的地理优势,地处长江以南,敌对势力比较少,而且又处在鱼米之乡,在中原各方势力拉锯混战的时候,可以在不引起敌人注意的情况下发展自己的势力,缺少竞争,又有长江天险,发展到最后肯定是实力最强的一方,也会容易称帝。
不过游戏的乐趣就是因为其不确定性,就算选择了势力弱的一方,经过玩家不停努力也可能最终会称帝,你觉得呢?欢迎留言讨论。











