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冰汽时代dlc最后的秋天幸存者怎么玩?不少玩家在新dlc发售后不久,就已经通关,这里给大家带来了冰汽时代dlc最后的秋天幸存者玩法技巧,一起来看下吧。
冰汽时代dlc最后的秋天幸存者玩法技巧
简单说开局,难点是饿,还有进度。
幸存者开局50生肉,10木0铁。
这里第一个法典,个人推荐。
极难和幸存者:粥(既实惠还管饱)
困难及以下:美餐(臭豆腐俘虏)
困难我第一遍过的剧情,粮食从头到尾都是炸仓。
最关键的开局3天(明天在上图)
要求是饿死人之前,探到鹿并带回第一波食物。
开局第一天15人闲着,晚上之前3工作站+锯木厂研究进行中。
第一天晚上3个病号,第二天中午12点造伙房,把食物煮粥。下午开探索科技,点根治or保守。晚上造2个木场,刚好木头为0或1,记得道路选好点,依旧0房。
第三天白天开局立刻马上造治疗室,刚好重病进去待着,然后探索造好了送进去,第三天晚上之前送出探索。此时动力应该说刚好卡在左边界,不掉效率。
第四天应该能8房子加上寺庙,晚上病号康复,继续3工作站,此时前期已过。
《冰汽时代》dlc最后的秋天玩法技巧详解 幸存者模式有什么技巧?|攻略
冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式怎么玩?不少玩家在解锁新dlc后已经通关了相关任务,我这里给大家带来了冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解,一起来看下吧。
冰汽时代dlc最后的秋天玩法技巧详解
建造顺序,拆路,双科技站,晚上出伙房和一个收集站,第三天治疗室(可以和前边伙房换顺序)。
研究路线,探路(第二天晚上以前就得出发),伐木,船坞,升本。
法典,维持生命(为了动力值),教堂,祈祷,澡堂,酒馆什么什么,营养餐(不用喝粥,中间吃了20多天营养餐),随便点,我最后是没点毒品,前期思路就是这么提高动力值,怎么来。
中间几次操作失误,一个病人在养老院去医务所路上死了,还有工程师监察站忘记放人了,一次爆炸出来8个残疾,否则完成更快。
最后低35还是34天,完成能量塔建造,最后37天下午完成最后科技站升级,赶上了回家最后一波船只。
小技巧就是注意探路和运送食物需要结合起来,节省时间,这样一个探路的就可以,而且轮班开启以后,15个人渔港弄食物是外边运输要好,不过在那之前还是在外运输要好,能兼顾探索和食物。
关于小技巧整理:
1.高级渔港,不升级网,每小时是8生食,低级是4.5,,轮班制,意味着15人一天是高级192,低级也是108,如果动力值有30%加成就更好了,还有工程师的监察加成,都完全比探索的食物快(探索是15人一天80)。
2.探索的营地是驻扎以后,立刻派出运输队运输食物(两队间隔24小时以上),中间间隔时间可以继续探索,可以探索完最近的,返回,派出下一队食物运输队,然后再去探索,返回,这样反复,直到自己感觉不需要回去,或者不合适的时候。(毕竟去已经知道的地方,速度快一半,所以可以一边白嫖食物,一边探索,这个图不大,基于1,渔港效率高,外出的探索队主要是收集2个蒸汽核心和一堆建设设备,因为幸存者模式,所以不去sl法国人那两个了)
3.关于安全工程,安全工程2天,也就是48小时点出来,为了动力值,肯定弄这个,法典如果此时cd刚刚好,那我们可以第一个点轮班制,然后点轮班减少25%,花去36个小时(因为需要操作时间,也就是花去37个左右),最后时间点出一个安全的来,又能完成任务,又能最快速度提升效率。(刚刚看了一下,应该是开始制造支架时候,会触发这个)
4.开始用支架建造能量塔时候会出毒气,所以攒好资源再开始建设,第16天开始就可以,别担心,第一次误期没事(不过好像对结局有影响,猜测,因为我工程师路线,只点了加15%效率,没点降低不满的,还是问我值不值得),如果担心误期,第十四天开始,不过弄好安全,别爆炸,否则就像我视频,炸了一次,误期了。
5.采木头是运木头要好一点,因为采木头,是基础建筑,而船务运输木头,虽然高一两成,但船坞也需要人,而且码头运输站需要蒸汽核心。
6.可以把支架,蒸汽交换器的生产厂当成物资储备站,例如木头多了,多点支架,不制造,需要时候,再取消几个支架。
7.基础123这三条,我们尽可能出高动力值,出30%效率加成,早点吃上丰盛食物,需要早点出渔港,然后为了24小时作业,我们把第一个法典出动力值点满以后就触发第二个法典(其实直接触发第二个都可以)
第一个本法典触发动力值,这几个,酒馆,欢愉小屋,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),澡堂,舒适住所,停尸馆(只需要木头的,钢材那个不会上升),维持生命,养老所,义肢(这个需要有残疾人),丰盛大餐,毒品。
其中祈祷和食物,是每天每次可以上升的,需要早,我不吃毒品。
这些触发以后,就可以造几个支架,触发第二本法典。
不过由于吃大餐,需要食物多,所以衍生出的思路,教堂,祈祷(早祈祷、及时祈祷很重要),然后就去触发第二本法典,轮班,减少轮班25%人,安全生产,然后重回第一本法典。
8.关于安全生产和8小时工作哪个好,我虽然先点的8小时(适合人少且安全度太低),但我现在认为安全生产更好,例如正常50人的生产力,放进50人,轮班效率是50/75,是66.66%,持续24小时,相当于16小时,安全生产减去25%,相当于12小时,8小时则是8*110%(后边有个加10%),是8.8小时。

9.安全事故和让人失望的debuff好像全程存在,所以一开始打的基础越好,后面越容易。
关于第二个法典什么时候出现,刚刚测试出来了,制作第三个支架时候就会出现,所以快轮班方法就是,第五天就可以开始轮班,前面可以点四个法典,然后法典cd好的时候,生产出三个支架来,开启第二个法典,发挥我小技巧3的作用。
第五天出现轮班,研究顺序,探索,伐木场,然后就支架制造厂,升本(一直采集木头就可以,支架厂可以储存木头,不亏)
冰汽时代dlc最后的秋天幸存者模式玩法技巧为大家分享到此,希望对大家顺利过关有帮助。
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冰汽时代最后的秋天怎么玩 最后的秋天玩法攻略
冰汽时代最后的秋天玩法建议开局行政管理先签署教堂,可以增加人们的动力,干货比较快技术之树能点多少就点多少,科技是第一生产力,不要节约民众如果感冒了在前期可以提供一部分庇护所,不会太浪费材料,也可以保证民众不生病。
冰汽时代最后的秋天玩法攻略:
1、开局行政管理先签署教堂,可以增加人们的动力,干货比较快。
2、技术之树能点多少就点多少,科技是第一生产力,不要节约。
3、民众如果感冒了在前期可以提供一部分庇护所,不会太浪费材料,也可以保证民众不生病。
4、接着派出采集员去周围探索。
5、研究并且建设渔港,有了渔港食物的问题也解决了。
6、然后再研究并建设机械厂,有了机械厂就不缺蒸汽交换器了。
7、如果遇到工地罢工的情况,就点击必须要做点什么,尽量满足工人的需求,因为罢工对整个工地影响非常大。
8、当机械厂生产出蒸汽交换器后就可以建造核心能量塔了。
9、接着正常运转就行,然后核心会起火,选择使用紧急安全措施就可以了。
10、当冬天来临后,渔港结冰了,就不能提供食物了,这时候就需要让采集员去周边找食物。
11、靠着采集员获取的食物撑过冬天就赢了。
冰汽时代幸存者模式区别
跟困难比一样的打法跟本行不通 这个幸存者是更要大圣母玩家才能打的了前期 我到了20天 以经各中缺了 最缺的还是煤感觉幸存者下煤烧的好快 我以经试着晚上21点半开早上7点半关掉了,但还是到了中期最缺的是煤和钢别说机器人时代了跟本能出来4个都烧高香了,人们多了各种情绪,不满值从来没下过50的我到是没让人死去 剧情杀实在没办法了,不过大暴风雪来之前 我估计我就完了3个煤矿加2个煤窑在加一个采煤机都不够日常用煤40度白天都得要关,还有60度白天也得关 不然一天就 得消耗掉1000多用煤,每天就感觉煤被民众当饭吃了,开局就3个猎人小屋 到了中期 你感想吗 我**的有人快要饿死了 这是什么感觉,我是多少民工就有多少猎人小屋的发展以前的困难跟本不缺粮的,现在幸存者我打了好多次 我既然怎么打都缺粮,现在得在煤与粮上做文章了,不然暴风雪来的时候不是没煤烧就是全部都饿死了。











