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原神五郎怎么玩?五郎作为一名岩属性角色在新版本下有着新体系的玩法。许多小伙伴不知道怎么玩,下面小编就带来原神结晶盾岩辅五郎玩法推荐,一起来看看吧。
原神结晶盾岩辅五郎玩法推荐
配队推荐
由于天赋特性,五郎的配队高度固定
三岩加一染色
岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(阿贝多最佳,也可选择钟离或2命凝光)+火水冰雷染色
个人推荐的最佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海
当没有阿贝多时,可以选择一斗+五郎+钟离+雷神,充能问题会解决很多,缺点是太奢侈了,两个神给一斗五郎打辅助
五郎技能的一些小细节
E技能的范围比阿贝多的小一些,比班尼特的大
五郎的大招领域可以跟随前台角色移动,在持续期间角色头上会有一个狗爪的标记以及一只小狗
五郎的大招会摧毁场上原有的E技能生成的旗,且持续时间内E技能不会生成新的旗
五郎的固有天赋不畏风雨的持续时间与解锁二命后的大招持续时间相同
所以可以根据头上的狗爪印记判断持续时间

总结及抽取建议
五郎高度绑定岩队,所以如果你想玩岩队的话建议必抽五郎,而且尽量高命座。
不玩岩队的话还是非常不推荐抽
五郎的天赋以及命座设计已经很明确的告诉大家,新岩队的玩法就是结晶盾加奶妈。而不是五郎带钟离。
如果没有阿贝多就带钟离,如果两个都没有,就带两命凝光都可以玩的很舒服。
原神:五郎全分析,让岩队起飞的神级辅助,培养成本极低
五郎作为四星弓箭角色,定位为岩属性队伍中的专属辅助,他是让岩队起飞的神级辅助。因为五郎E技能丢旗帜,旗帜范围内依队伍岩属性数量提升:1防御、2抗打断、3岩伤。五郎大招是基于自身防御对范围内一名敌人造成范围岩伤且自动吸晶,被动会再额外提升25%防御。
五郎命座部分,2命吃结晶拉长爆发时间,4命兼职奶妈,6命岩辅完全体,0命对防御岩的提升约25%,6命对防御岩和0命的差距约10%左右。除非你铁了心打算直接在这次卡池把五郎抽满命,而五郎带来的辅助功用也替防御转攻击的岩系角色提供大幅的提升,即便没有打算要抽一斗而是有练满命诺艾尔的话,女仆也是很大的受益者,满命五郎带来的岩元素暴伤增加最高40%,更是所有岩系角色的伤害都能得到提升,例如阿贝多的EQ阳华伤害、岩主、凝光、钟离的EQ伤害等等,全都能直接享受到额外的伤害加成,因此忠犬形象的五郎也就是专一服务于岩系队伍的专用辅助。
岩系起飞效果,需要在五郎满命后才能够明显体会到。若是在非满命的五郎比较能提供的则是15%的岩元素伤害加成,以及天赋技能效果提供的防御力提升,若是队伍中还有其他更好的辅助增伤角色,也不一定要把非满命的五郎放入岩系队伍中,因此总体来说五郎是岩系队伍中的核心辅助,但也不急着一定要现在抽满。打算抽一斗也可以考虑在抽到一斗2命或3命左右时,顺便把五郎补满命,搭配现有的岩元素角色就可以体验全新的岩队世界,而若是本身喜欢玩元素反应伤害可以考虑等后面的其他角色。
五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,武器西风唯一解,帮自己充能,也能帮一斗充能。圣遗物虽然也是华馆,但词条要求低,只需要充能和防御词条。技能加点上,五郎战技>爆发,不过纯辅助五郎甚至可完全不点,或意思一下,点个E就行,真的只当纯辅使用,五郎70级突破开出天赋1就行。因为他和九条一样新形态的单属性辅助,但比九条的路要更窄一些,辅助防御岩的效果是最好的,像钟离凝光效果就没那么好。
最后总结一下五郎适合什么样的人来抽呢?五郎就是适合要专练岩队的玩家来抽的,若是没有打算要练岩队、对岩队兴趣缺缺,建议就抽个一只开图鉴和找稻妻特产就好。若是有练一斗和满命女仆这类岩系主C,那五郎也会是未来岩系队伍中一名相当重要的角色,又岩元素本身无法和其他元素产生元素反应,有的是稳定暴力和高防护盾常驻的输出环境,以及尚未开发出潮流的结晶反应,平民玩家可以先抽五郎到2命,后面再靠歪出来或是有加倍再补。











