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怪物猎人世界中,武器的攻击力是怎么计算?什么才是提升武器攻击力的关键?下面为大家带来的是玩家;艾琳珞萨”分享的怪物猎人世界中武器攻击力的相关介绍,一起来了解一下吧。
武器攻击力详解
在MHW之中,重新使用了;武器系数”的设定,而不是像前作MHXX一样使用;武器基础攻击力”作为面板。
武器系数:
武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,但是实际并没有提高武器的攻击力,属于没什么卵用显得很高大上的东西。不同的武器具有不同的系数,测试武器系数的方法为使用攻击力1的护石,看面板增加了多少,然后用增加的部分除以攻击力1级增加的3点攻,可以得到武器系数。
武器基础攻击力:
也叫真实攻击力/倍率,武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,伤害计算的时候以武器基础攻击力为准。

武器面板攻击力:
显示在武器面板上以及人物面板上的攻击力,是基础攻击力被武器系数放大之后的数值,并没有什么卵用。
怪物猎人里面的武器攻击力是怎么算的???
1L说有负效果纯粹瞎扯。
加雷属性攻击一样……不能这么算的,斩味对攻击和属性的加成是不同的,就算加上雷属性是一样的攻击力,白斩补正物理比属性要高0.2,蓝斩要高0.14,物理刀的补正肯定会高一点。打弱雷有优势,一般是要打那种雷属性吸收到20以上雷刀才有优势。如果是打普通的不弱雷的怪,肯定是物理刀有优势。当然只要怪物的部位属性吸收不为0,比如很多情况下怪物不弱雷但其实对雷还是有吸收的比如5-10,但是这种吸收太低了几乎可以忽略。所以结论就是雷属刀打普通怪基本有加成,但是加成可以忽略,肯定用物理刀好。











