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流放之路s12有什么新胸甲 流放之路s12全新暗金胸甲介绍

发布时间:2025-10-18 10:30:32 编辑:手游妹妹 浏览:324

以下是君肯网小编针对“流放之路s12有什么新胸甲”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

流放之路s12有什么新胸甲?每一个新赛季,不仅会对原有的装备进行改动,还有新增不少全新的装备。现在带来流放之路s12全新暗金胸甲介绍,一起来看一下吧。

流放之路s12全新暗金胸甲介绍

该装备提高131%能量护盾。

混沌伤害无法穿透召唤物的能量护盾。

召唤物的能量护盾启动比平常快87%。

当召唤物拥有能量护盾时,它们的击中无视怪物元素抗性。

召唤物每有1%混沌抗性,就将它们2%的最大生命,转换为等量的最大能量护盾。

这件衣服的大概效果是通过堆召唤物的混沌抗,一点一点地把召唤物的血,转换成召唤物的护盾。

类似夏乌拉的效果,是以血换盾,血会减少,盾会变多,不是根据生命获得额外护盾。

当召唤物拥有50%混沌抗时,其所有的生命都会转换为能量护盾,生命应该会剩1吧..类似异灵之体,这时就成为真正意义上的灵体了。

那么肉眼可见的好处,就是不用考虑降抗,穿抗这些了,相当于召唤物都变成小判官了,其实比判官还强啊,因为不用暴击就无视了。

然后,因为虽然血量转成了护盾,但召唤物却没有狂热天赋,所以召唤物原本的生命秒回,应该是不会转换成护盾秒回的。

也许有其他手段支持召唤物的护盾秒回,有待补充,可以插一颗护盾偷取技能石,目前貌似是可以辅助召唤物的。

或者利用近期召唤的召唤物无法被伤害这个机制,只要稍微堆一丁点召唤物混沌抗,应该就能吃到加成了。

这些就是流放之路s12全新暗金胸甲介绍的全部内容了,希望可以帮到各位玩家。

流放之路什么是暗金装备

最高稀有暗金装备。流放之路暗金装备定义是「一件基本物品的最高稀有度变化」,也就是传奇装备。每件传奇物品都有对应的基本物品样式,装备的基本能力也大致跟基本物品相同,不一样的是这些传奇物品会赋予特殊的特殊的名称、特殊的外观、以及特殊的词缀,游戏中的传奇物品用意不是成为超越稀有黄装的存在,而是成_提供特殊词缀的关键装备,让玩家搭配出更有特色的流派与意想不到的玩法。

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一.胸甲

胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。

注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧

由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。

能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

流放之路s12有什么新胸甲 流放之路s12全新暗金胸甲介绍

对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。

一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。

现在版本大约可按如下标准判断:

600+ es(开荒堪用)

700+ es(开荒神装)

800+ es(中期神装)

900+ es(神装)

1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。

由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。

而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。

流放之路金装属性有哪些 金装属性介绍

流放之路金装属性有哪些?

流放之路装备按颜色可分为白装、蓝装、金装、暗金(传奇)。

流放之路金装属性介绍:

金装可以拥有最多六条的附加词缀。

职业属性

比如如果是野蛮人用的防具,那么好的属性有:生命上限,护甲,全抗,伤害,力量,回血等等。

力量装备:

防具:生命上限,护甲,全抗,伤害,力量,回血,还有鞋子上的移动速度,手套的攻速等等

武器:物理攻击%。这个是最重要的,没有这个就不用看别的了,而且至少要50%以上。

敏捷装备:

防具:能量盾,闪避,敏捷,暴击,攻速等等

武器:物理攻击%,附加元素攻击。这两个至少要有其中一个,物理要50%以上,附加元素上限要高。

智力:

防具:“能量盾,闪避,智力,回蓝/蓝上限等等

武器:元素攻击%,魔法伤害%。跟上面一个道理,至少要有其中一个。

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