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流放之路流血机制是怎么样的?游戏中影响流血伤害的词缀都有哪些呢?下面为大家带来的是流放之路流血机制介绍,一起来了解一下吧。
流血机制介绍
流血是对目标造成物理持续伤害的一种异常状态。
流血只能由攻击造成,而攻击要造成流血,需要有3个条件:
1、攻击的基础伤害有物理伤害
2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避)
3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套)
流血的伤害,是造成这次流血的攻击的[基础物理伤害]的70%,如果目标在移动,那么这个伤害会提升到[基础物理伤害]的210%。如果多次造成流血,那么只有伤害最高的那个会造成伤害。
而如果我们点了[赤红之舞](8层流血天赋),那么流血伤害会变为[基础物理伤害]的35%,移动不影响伤害。所以堆叠到8层时,伤害总共是[基础物理伤害]的280%。如果多次造成流血(超过8次),那么只有伤害最高的8个流血会造成伤害。
流血的基础持续时间是5秒,并且每一个流血都独立计算时间,不会叠加或刷新。
影响流血伤害的词缀主要有:
1、全域伤害
2、物理伤害
3、持续伤害
4、流血伤害
5、异常状态伤害
6、物理攻击点伤,因为算作基础攻击伤害,所以也会影响流血。
7、如果流血是陷阱、地雷、召唤物、图腾造成的,那么陷阱、地雷、召唤物、图腾伤害也会影响这种流血伤害。
流放之路吸血机制究竟如何计算详析
流放之路吸血机制究竟如何计算详析,可能好多人对吸血的新机制还不是很清楚。所以下面小编就这个问题给大家好好的解说一下,不懂得玩家可以过来看一看。
1、实例的概念,即吸血的实例个数=击中次数。一次打击打中3个怪,实例数为34次打击,每次都打中3个怪,实例数为12。和蓝球衣的击中次数概念一样。后面为了理解方便,大多数地方用“击中”来代替“实例”。
2、单”击中“的吸血速率为每秒吸取玩家血量上限的2%,即把单”击中“的每秒吸血速率从玩家血量上限的2%提升到了4%。
3、多”击中“的总吸血上限为每秒吸取玩家血量上限的20%,+10%这条属性,将多”击中“的每秒总吸血速率上限从玩家血量上限的20%提升到了30%。
4、每一”击中“的持续时间等于这一实例的吸血量/玩家血量上限的2%。注意该”击中“在持续时间结束后就退出总吸血量的计算。
举例:
比如玩家有5000血,一次技能释放,击中6个怪,每个怪都被击中3次,每个怪每次都受到10000伤害,玩家吸血是伤害的2%。
那么有18个“击中”/“实例”,每“击中”的回复量为200,玩家血量上限的2%是100。每“击中”的吸取持续时间是2秒,每秒每击中回复100血。
推论:

1、提升单“击中”的吸血效率,在打很分散的怪,或打击频率很低时提升大。
2、提升多“击中”的总吸血效率,在打群怪或打击频率高时提升大。
3、血量上限直接决定了所有情况下的吸血速率上限,除非玩家伤害太低,达不到这些上限。
4、攻击力达到一定程度后,即不能提高“单击”吸血速率,也不能提高总吸血速率。但能提升吸血持续时间,能让攻击间歇保持回血。所以攻击力对于在攻击间歇保持“吸血中免晕”和“吸血中免疫流血”的持续时间是尤为重要的,而有了吸血效果在满血时不会移除这条天赋,这两条免疫基本保证了在攻击中一定生效,跑路时延续时间取决于攻击力的高低。
5、下图中20%溢出伤害转为吸血这个天赋,是一个强力的单“实例”。这条天赋提供了击杀怪物数*4%血量上限的吸取量,一击杀3-4只怪,伤害够高,几乎就撑满了30%血量上限的总吸取速率上限,还是蛮不错的。
流放之路流血怎么办 流血解决方法一览
流放之路流血都可以靠解流血药解除,玩家对怪物使用放血攻击技能,另外还有金色和蓝色的怪物词缀,平时带解流血药和腐化出腐化之血无法施加于你的珠宝就可以不用担心失血过多导致死亡了。
流放之路流血怎么办 流血解决方法一览
POE内导致流血的方式有三种,都可以靠解流血药解除。
1.怪物使用「放血」的攻击技能。
2.金色怪物词缀 腐化之血 你对怪物的每次打击叠加1层流血(上限20)。
3.蓝色怪物词缀 腐化血族 你击杀怪物后叠加叠加1层流血(上限20)。
由此可得召唤、图腾等非击中击杀的BD可以无视腐化之血。
其次:石化药剂、耐力球等物理伤害减免效果可以直接降低在身上已经作用的流血伤害。
(注1:不朽怒嚎时间内可以直接免疫任何物理伤害包含持续性的——此条关于免疫的说法不确定,但不朽怒嚎时间内至少可以减免25-34%流血伤害是肯定的)
(注2:护体是全域减免20%但是需要「击中」这个动作,所以无法减免腐化之血的伤害)
(注3:由于伤害机制改版,护甲对流血伤害减免无效,注意别被游戏面板的预计物理伤害减少欺骗,其中的物理减伤都是有护甲加成的)
解决方案
①带解流血药即可,补充物理减伤会更安全。
②带腐化出“腐化之血无法施加于你”的珠宝(成品较贵),若你的清怪效率非常好(不给怪物放流血攻击技能的机会),同时物理减伤较高的情况下,有一定回血能力(比如击中回血),可以不带解流血药水,多出一个药瓶的位置放增伤或者防御的药剂。(比如元素使巨石召唤BD。旋风斩coc等)
流放之路流血时自动使用
怪物使用「放血」的攻击技能。
2.金色怪物词坠 腐化之血 你对怪物的每次打击叠加1层流血(上限20)。
3.蓝色怪物词坠 腐化血族 你击杀怪物后叠加叠加1层流血(上限20)。