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《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析攻略

发布时间:2025-05-21 10:43:02 编辑:手游妹妹 浏览:200

以下是君肯网小编针对“《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析攻略

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

今天小编要为大家带来的是《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析,小伙伴们想不想走上召唤的道路,下面快跟我一起来看看召唤流怎么玩吧。

恐怖黎明的召唤流一直人气不低

但在最新的版本中,评价两极分化非常严重,一部分玩家表示进了精英难度就举步维艰,另一部分玩家则表示到了终极依然非常安逸

我在1.0.2版本用召唤开荒,一路上参考了一些优秀的心得帖子,自己也摸索了许久。

目前在终极A3,总体还是非常舒服,召唤开荒并不非常依赖装备,但由于GD宠物系统的特殊性,我相信大部分玩家是在build时走了弯路。

一些重要的tips

1、宠物的伤害只受;战宠加成”影响,人物伤害不影响,包括元素伤害,更包括星座技能!

星座技能这个估计很多人不清楚,官网上有写,绑定到召唤宠物技能的星座技能,受宠物本身伤害加成影响,而非角色本身。

而且,对于部分有;%主手伤害”的星座技能,看的是宠物的伤害,所以绑到高攻击的宠物上比低攻击的更好。(不信试试荆棘兽和乌鸦打木桩)

2.、仇恨,GD人物的仇恨远大于宠物的仇恨,要想不被追,最好的选择就是啥都不干…

呃,我是认真的,应该有越来越多的玩家注意到要少用主动技能,以防拉仇恨。

还有一点容易被忽略的,就是减少各种反击伤害和受击特效,否则,你被怪打的时候,一直产生伤害,很难让宠物把仇恨拉走。

宠物要改成攻击模式,我的左键都改成了宠物攻击,为了防止不小心点到怪自己上去砍==

(tips:shift+左键(原地攻击+宠物攻击))宠物会冲向你点击的区域,这样能保证宠物先和怪物接触,怪物就不会来追你)

另外,boss的仇恨宠物很难拉,尤其是boss干掉了当前仇恨的宠物时,几乎一定会冲向角色。这个时候一定要多跑跑。

所以人物本身的装备,除了战宠加成词缀以外,以防御、减抗为主,避免任何不必要的输出(伤害挠痒痒,还拉仇恨)

所以有玩家一身紫效率还不如一身蓝绿的,因为召唤流还是非常看词缀的。

一些开荒的小tips

以萨满为主

优先满荆棘兽

其次满地狱犬

然后满蝎狮(原始之灵)

之后开始慢慢点各种被动加成(防御不够的点萨满最下技能的第一进阶,加大量生命,攻击端点满诅咒,神秘的宠物加成被动)

恐怖黎明咒术师召唤流加点

《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析攻略

①吞噬虫群+三(点一点,装备加成至三。本阶段虫群已经不作为输出主力,目前当作降抗减抗手段及触发星座手段。)

②召唤荆棘兽+十八(满级并且继续追加!荆棘兽本体满级以后更狠,更强,更硬!已经从“萌”兽变成了“凶”兽!哎呦,好可怕、好可怕~)

进阶撕裂大地+六(点一点,装备加成至六。此技能最大的亮点就是“造成威胁”,战宠能造成威胁的话,人物就可以更安逸的站街啦!)

进阶激励咆哮+三(点一点,装备加成至三。激励咆哮这个buff是非常超值的!HC终极难度如果点数充裕可以追加。)

③温迪戈图腾+十七(未来满级后装备提升时,可以适当降低图腾技能,节省一些技能点。提供强大的回血能力及一定的活力伤害。是战宠和人物站撸的坚强保障!)

进阶血之契约+三(点一点,装备加成至三。此进阶目前是无关紧要的,可点可不点。)

④召唤原始之灵+十五(满级并且继续追加!萨满的终极战宠!“强”是它的代名词!唯一缺点是要注意CD~)

⑤原始羁绊+七(暂时点一点,装备加成至七。萨满的终极Buff!技能点比较紧张,暂时不打算满级。)

⑥野性+三(点一点,装备加成至三。鼠标左键设置为野性,主要还是用此技能来触发星座技能。)

进阶熊猪之韧+三(点一点,装备加成至三。提供一定的DA、OA、回血。)

⑦莫格卓根的契约+三,进阶野性之心+七,进阶橡树皮肤+七(此技能链对于战宠与人物生存,是有很大帮助的!未来会继续追加野性之心与橡树皮肤,来提高HC终极难度下的生存能力。)

⑧缠绕藤蔓+三(点一点,装备加成至三。主要还是用此技能来触发星座技能。)

进阶纠结藤蔓+三(点一点,装备加成至三。)

恐怖黎明死灵神秘召唤流加点

点满骷髅和进阶的不死军团。恐怖黎明死灵神秘召唤流加点是必将先点满骷髅和进阶的不死军团,再点出一级的疫病恶魔。转而点神秘,虚弱一级过度,乌鸦一级,低于犬一级,然后满德里格之血,以上就是恐怖黎明死灵神秘召唤流加点。

恐怖黎明召唤流祭司加点

活力降抗:55 25 25%=-105%

流血降抗:35 32 25%=-92%

同时,通过原始羁绊、腰带诺拉费提斯、野兽召唤者护符,星座女猎手、狼神、夜爪提供大量基础流血点数伤害

关于终极技能的问题,这里我们选用原始羁绊而非死亡主宰,原始羁绊有大量伤害吸收,同时对于战宠基础流血伤害和大量暴伤都是至关重要的而死亡主宰是战宠OA以及伤害转化为活力,我个人认为在这个BD里是完全不如的。但是由于上个版本骷髅进阶是自带物理转化为活力的,不用死亡主宰也有个80多的转化,所以很难受这个版本就一个手套物转活,最高也只有60%

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