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《星际争霸2》BN战网神族常用的战术总结分析

发布时间:2026-02-13 16:25:33 编辑:手游妹妹 浏览:213

以下是君肯网小编针对“《星际争霸2》BN战网神族常用的战术总结分析

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

对于新手玩家来说,初次征战BN难免被虐,而且短时间内还无法适应对手的打法,现在就将现在BN上神族最常见的打法总结出来,共大家参考,既可学习也可提防。

美服神族现在比较常见打法:

1v1我没啥资格说了说了。PATCH以后没打过1V1都=。=

2v2钻石组常见战术:

1.围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。

2.陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。

3.和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀(不成功便成仁=。=

4.速出母舰,完全封口憋出妈妈船,队友前期疯狂暴兵,自己前期只有极少数兵力防守,一个操作不当直接灭国=。=

5.出凤凰骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。

6.RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力RUSH,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)

以上6种战术钻石组都比较常见,但钻石组实力很不平均,实力强的人固然占大多数但也有不少不怎么样的,碰上也别怕。

2v2白金/黄金等级常见战术:

1.极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军

2.在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。

3.两人都双矿开局,被打直接GG,不被打占资源优势。

4.三兵营全狂徒RUSH,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。

5.上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。

6.直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。

7.towerrush,虐大意玩家神器,但对上钻石玩家成功几率极低,一旦知道应对方法很容易被打破,前期拉个农民开基地视野是常识。

这两个等级玩家实力通常都差不太多,在操作和意识上要比钻石的差很多,除了白金前几位的,但通常这等级的经常会用一些很极端的打法需要注意,例如上面的憋航母。

3v3,4v4首先要和队友达成共识,要RUSH就一起去,1个人掀不起大风浪,要么就大家一起憋兵防守发展科技,或者上来就用强势兵力抢矿。

具体打法和上面的2v2差不多,要说变动的话就是多配合队友出兵。另外3v3,4v4切忌落单,你一个人无法打过N个的,要真碰上了的话要有壮士断腕的觉悟,这时一定要毫不犹豫的把移动速度太慢的兵种或者便宜的兵种留下拖延时间,让宝贵而难以补充的主力部队后撤。

神族3V3,4V4首选战术:

1.爆狂徒+追踪者+哨兵+不朽+巨像

2.速出虚空骚扰,虚空出击后开2矿疯狂爆空军

3.狂徒RUSH一波后直接开金色富矿,富矿开始运作后大量制造传送门传送狂徒,同时省下来的气矿用来出凤凰+虚空

以上3中均为个人首推战术,值得一提的是我就是依靠第三种战术升到钻石的,在3v3尤其好用,但4v4时候最好不要用,3v3金矿没人盯着是因为那片金矿不能采气所以无人理睬,但是4v4那片矿所有眼睛都盯着呢。没有很夸张的矿资源支持的话最好不要用第三种战术。

星际争霸2神族新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

《星际争霸2》星灵的具体战术是什么?

星灵(俗称:神族)常见战术分为三类:

第一类:压制,也就是前期通过大量的兵力也压制对方,打到扩张一级最终取胜的目的。这类战术德核心通常都是4bg(兵营)带来的,变化多端,难以捉摸。

例如:4bg极限xx(就是那个100矿物的)rush,4bg追猎(闪烁追猎)

第二类:扩张,也就是通过各种手段提前开出二矿,然后利用强大的经济摧毁对手。

例如:哨兵开矿,bf(解锁炮塔)开矿

哨兵开矿是利用哨兵的立场拖延对手,达到保护二矿的目的。bf则是利用前期炮塔的强势,用2-3个炮塔渡过兵力弱势期。

第三类:另类,也就是各种“非常规”打法,通常会被人认为是不正当/不规范的做法。不过比赛并没有明令禁止之类的。

星际争霸2神族战术 本人新手求教,除4BG外还有什么战术,最好把星空加速加的时间建筑,开矿时机也说全

一个建议,新手在打完200局4BG以后再去学别的战术吧,否则你会发现你用其他的战术能力很差,因为基本功不好。介绍几个单矿战术和2个开矿战术吧。

一.3BG极限隐刀

9农民星空加速到10农民

10农民水晶(1:00)

11农民星空加速到12农民

12停农民连放2气(1:50)

气好了就采集

13农民星空加速到14农民停农民

BG好了BY(2:30),继续生产农民

17农民BY好了同时下VC升级折跃门(3:25)

《星际争霸2》BN战网神族常用的战术总结分析

星空不停加速给折跃门

18农民补第二水晶

VC好了放下VD(4:20)

补农民到22同时放第2第3BG

放完,农民出去野水晶

6分整能3门开,VD好,传出3把隐刀

二.2BG速不朽战术

9农民水晶(10人口后虚空加速)(0:55)

13农民BG(1:50)

14农民气矿(15人口后第2次虚空加速)(1:55)

16农民放第2个水晶(2:15)

BG好后造BY(2:30)

然后有150钱后放第2个BG(2:40)

BY好后虚空加速折跃门,同时造一个追猎,剩余100气矿造VR(3:00~3:15)

第2个BG好后拉农民造气矿,同时补第3个人口(3:40)

VR好后先出不朽,同时给加速,BG里面的兵不要停,至少出3追猎,这样遇到4BG的可以把他的农民点死后甩掉XX,同时为自己的不朽和开门时间拖延。

三。VS速虚空战术

9农民水晶(0:55)

11农民星空加速到12农民

12停农民连放2气(1:50)气好了就采集

13农民星空加速到14农民停农民

14农民放BG(2:10)

BG好了BY(2:55),继续生产农民

16农民放第2个水晶(3:05)

17农民BY好了同时下VS升级折跃门(3:35)

VS好后虚空加速给虚空。(一般建议在野外造VS,这样出兵速度就会很快的赶到对方家,但是放的位置一定要诡异,让对手猜不到的情况下还能打的出其不意)

2矿战术之一,BF开矿(8BG一波,6BG闪烁一波,3不朽一波)

9农民水晶(家里)

2分30秒 16农民2基地

2分47秒 17农民锻炉(家里)

17农民2水晶(2矿路口建筑学)

3分25秒 18农民折跃门

3分35秒 18农民光子炮

追猎封侦查

4分钟 20农民双气

4分30秒 25农民控制芯核

5分钟 第3个水晶(2矿建筑学)

100气升级一攻

控制芯核完成先升级折越在建造一个追猎

5分40秒 再有100气建造机械台同时建造3气和3折跃门(主矿路口建筑学)

折跃门持续出2个机械哨兵

3气建造完毕同时下2、3折跃门

三不朽7折跃门出门

6分45秒 机械台好下4气第一时间加速不朽

8分钟补到7折跃门

折越好了刷到8-10个机械哨兵后接追猎(视跳虫数量是否刷一轮狂热者)

机械台不停加速出3不朽接一个棱镜(注意别卡人口及时补水晶)

9分钟 三不朽出门

注意:以上时间轴会随着异虫的开局变化而变化,在实际对战中,如果对手裸双或者三开局便可以考虑此流程。

6BG闪追和8BG一波时间点同上,只是具体放置的时间不同。

第2个开矿战术就是我最喜欢的,也是现在很多职业玩家在用的战术,单BG开矿转3BG哨兵防守,5BG一波流。

9农民水晶,12农民BG探路(也可以10农民探路,如果发现T没开气矿,兵营时间很正常,可以不挂BY直接BG+2水晶留400开矿),14人口造下气矿,继续星空加速不要停,17人口的时候兵营完成,造下BY和第二个水晶,继续农民不要停。。。

BG好了以后星空加速出第一个追猎,如果T的农民在基地里徘徊,可以考虑加一个加速上折越门升级,做出一副有4bg意图的样子,如果T看了一眼就跑路了,继续加速农民,放下第三个水晶,这个水晶要放在主矿到2矿的高地边缘,方便第一时间传兵。

25人口的时候(如果你前线的农民没死)追猎出来了,驱赶SCV同时放下2矿(别让人家看到),这时候有两个选择,一个是如果自己的农民没被对手杀死,占据瞭望塔,追猎可以出门扫扫酱油,但是有些地图如果T要死神开矿,死神的路程很近,这时候就乖乖的在高地上呆着好了。

25人口的时候停一下农民,250水晶的时候,开始补BG,补到3BG以后继续产农民,出一个烧饼。放下2气,有200块的时候放下VR,总之2矿成型以前农民不停,有加速就扔基地上,烧饼出来的时候折越升级和3BG应该正好完成,这时候拉大概12,13个农民到2矿,抵达同时2矿应该会正好成型。

这时候是第一波传兵,我个人推荐111配置,即1追猎,1哨兵,1XX,这个配置加上之前的1追猎1烧饼正好基本可以挡住T的2BB压制,而且烧饼这东西能量存起来是可以增值的,传兵完毕可以在分矿做下一个水晶,同时这个农民到前线去接替前线正在站瞭望塔的农民,前线的那个直接牺牲掉,过去看T是开矿了还是科技走势,如果科技走势,一定要出两个OB,第二个OB再飞对面,第一个OB留着,万一隐形女妖来了不会太尴尬。

好了,基本上到这里开局就介绍完了,剩下的进入中期之后就完全是每个人的随机应变了,通常VR科技以后转一个不朽过渡下,然后出巨像,针对前期的摩擦亏赚考虑是2巨像timing还是2矿6bg+vr强攻,或者2矿4bg+vr+vs出凤凰防守开3矿。

大方向只要记住尽量向立体式火力过渡就是了,巨像闪电追猎xx凤凰的组合是MMG无法抗衡的,只要不被多线投的很惨,正面绝对是刚的过的,当然到了5,6 矿的时候可以考虑向终极兵器发展:母舰+航母+巨像闪电组合,这不是SM,这是战略转型,以地面兵力的消耗,隐刀的多线骚扰争取的人口和时间在局面胶着的时候转型出致命一击

只要记住,全科技的神族,高攻防的部队,经济不吃亏的话,只要部队成型,那就是摧枯拉朽般的无敌,顺便几个PVT最容易犯的致命错误,基本也是个人血泪史总结出来的:

舍不得100气的烧饼,手里最多2个。立场的好坏在后期之前都是决定战局的东西,千万别因为100气能做俩追猎或者追求巨像的速度就节省。

被多线的时候用主力跑来跑去。 T的惯用战术,一船兵投8个枪兵去主矿矿区,守在3矿的主力回救,然后正面一针兴奋剂A掉3矿,跑路。应付这种多线要做到3点,第一,前线OB要多观察,刚才3个运输机,现在怎么就2个了?这时候基本就有预防针了。第二,野外水晶的预警很重要,在T的空投路线上放些水晶。第三,尽量用传兵来救空投,传兵没 CD就分兵。千万别主力回救,主力哪怕直接A正面也别为了小规模空投回救

T拉农民打一波,千万别拉农民。枪兵和掠夺的DPS对农民来说是无法承受之重,拉农民往往死的快不说,而且阻挡了自己XX追猎的站位,T的农民死的差不多了,可以考虑拉农民来围对方的小股部队,也不要A,围住即可,歼敌交给追猎他们。

(摘自http://game.zol.com.cn/216/2161972.html)

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